《小小三国2》是一款以三国为背景的休闲策略游戏。自上线以来,其Q版清新可爱的人物设计与丰富多样的游戏内容迅速吸引了大量玩家的关注。作为一款战争策略类作品,游戏凭借华丽的战争场景、气势恢宏的战斗表现、简单易上手的操作方式以及多元化的阵营选择,极大提升了玩家的游戏乐趣,让大家能在《小小三国2》的世界里尽情享受攻城略地的快乐。
极简操作,极深策略,极强交互——这款全新概念的三国SLG,由黄金制作团队倾力打造。你将化身三国主公,从白手起家到称霸一方:建领地、扩势力,练雄兵、战诸侯,文治武功,终君临天下。创新阵营战与国战系统,纵览百万军团千里交锋;别具一格的全明星武将养成,尽显英雄虎啸龙吟的本色!开放自由的玩法任你选择:既可做悠闲领主,种田打怪;也能当霸道主公,纵横疆场,尽情书写专属于你的三国传奇。
战争始终是三国故事里不变的核心主题,在《小小三国2》这款游戏中,世界地图上各阵营的激烈对垒,再加上百万军团跨服展开的攻城大战,让每一场战争都充满了四射的激情,尽显热血无双的震撼场面。
【全仿真宏大地图】之上,分布着上百座风貌各异的历史城池,还有特色鲜明的八大阵营势力。玩家能够自由选择加入阵营,亲身感受丰富的阵营互动与对抗玩法。
【海量武将和兵种】数百位三国名将、几十种强大兵种可以招揽培养,自由构建你的王牌军团,攻城略地,杀伐天下。
【史诗级跨服攻城】玩家以家族为单位,依托战略化地图展开即时宣战、调兵与作战,争夺势力领地。家族间合纵连横,将策略运用至极致,率领百万军团,开启气势磅礴的攻城战役。
在《小小三国2》里,你既能体验爽快的战争带来的休闲享受,也不妨碍你放松身心,沉浸在田园之乐中。
玩家可以在自己的领地中开展丰富多样的建设活动,包括建造各类设施、推动经济发展、训练军队、清剿匪患以及扩张势力范围等,玩法既丰富又轻松有趣。领地内还包含大量可探索的元素和明确的追求目标,并且拥有一套完整的升级体系,从最初的村庄逐步升级为小镇、城市乃至名城,每一次升级都能让玩家获得满满的成就感。
【完善的任务体系】设有丰富的主线与支线任务,跟随任务指引,操作将变得轻松。任务使进程清晰明了,便于掌控,同时提供丰厚奖励,全方位助力每位玩家从新手成长为资深玩家,最终成为一方强者。
【惬意的智能运营】智能探索寻觅,多样随机事件惊喜连连;智能资源收集,无论何时何地都能轻松获取;智能规避侵扰,在外征战不必担忧领地遭袭,彻底消除后顾之忧。
当领地提升至3级时,会解锁【兵营】建筑与【枪兵】单位。兵营建成后,部分身强力壮的村民会主动成为【义勇】;当义勇配备长枪,首个兵种枪兵便正式诞生。尽管其幸运值仅为E级,但在云哥的统领下,依然能够肩负起保(da)家(jia)卫(jie)国(she)的重要使命。
随着探索的深入,通过不断升级领地来解锁新兵种,原本普通的义勇兵可以配备不同的装备,转变为不同的兵种。目前游戏中包含:专注的枪兵、敏锐的弓兵、朴实的盾兵、潇洒的骑兵、刚正的戟兵以及可爱的方士等6个兵种,不过据小编了解,后续还会陆续加入更多神秘的兵种。
枪兵
弓兵
刀盾兵
轻骑兵
方士
戟兵
士兵具备攻击、防御与生命这三项属性,除开兵种不同会让属性存在些许差异外,兵种之间不存在循环相克的关系(士兵们发出欢呼声)。如此一来,玩家便不会再受兵种相克的束缚,能够自由挑选自己心仪的士兵参与战斗;而且兵种的等级越高,其属性也就越强。
武将
关于武将强度的评价,本就是见仁见智的事。这里仅代表我个人的看法——我的布阵思路,更看重一场战斗能否直接取胜,而非追求用一队无损的人马去硬扛十队敌人。因此,续航能力在我这里的优先级并不高。在我看来,阵前施加的 buff 以及出阵就能立刻生效的 buff,作用都相当关键;相比之下,那些要等归阵后才生效的技能,效果自然会逊色不少。
经过几次版本调整,吕布的出场率和强度大家有目共睹,这个版本里几位具备免疫效果和清除负面状态能力的武将,强度都被我有意无意地提升了。毕竟,现在吕布的获取难度并不高。
从强度维度划分如下:
T0:属于无需纠结的强势存在,强度拉满;
T1:是组建主力队伍时的优先考量对象;
T2:若主力阵容有适配位置则优先安排,即便主力没位置,二队也必定要带上;
T3:可以作为二队成员登场的武将;
T4:仅能用于种田,还得先看其政治属性是否够高,属性不行的话连种田资格都没有。
以上排名不分先后。T0刘璋:最强回复武将
司马懿:最强军师,群体降概率
吕布:每回合群控,越战越强
T0.5赵云:七进七出尽显神将风采,前两个技能效果稍逊,但三技能带来的收益极为可观。
张辽:归阵技能发动成功基本就赢了
郭嘉:反弹技能,其他技能强度也高
曹仁在防守时拥有永续的阵前debuff免疫效果,还能抵御群体杀兵和退将技能,是盾队的核心主力。
T1级别的马超:单个武将的增益效果超过30%,同时具备强制杀兵和持续杀兵的能力,是骑兵阵容的核心主力。
张鲁:作为法师主力,兼具单武将单体增益、群体增益、回复能力与持续杀兵效果。
关羽:群体提速,其他技能也不弱,技能成长性非常高
张燕:军团buff,阵前杀人,回血
张任:当前版本中免疫能力顶尖的武将,兼具击杀士兵、克制军师的效果,还能为军团提供增益加成。
张飞:拥有群体降速效果,高武力属性可保障归阵触发,是唯一能通过主动技能100%逼退敌方武将的角色。
夏侯惇的技能效果是为全体队友提升速度,而且把他放在队伍的后置位置时,提供的增益数值会非常高。
鲁肃作为辅助武将堪称最强,既能为群体施加增益效果,又具备回血能力,而且对所在队伍的加成也相当可观。
高顺的强制退阵技能一旦发动成功,这局对战基本就稳了,他的三个技能都特别厉害。
张绣作为枪兵主力,其加成效果比赵云更为出色,续航能力也不逊色于赵云。
庞统:全军buff,军团大量回血
周瑜:战场上撤退两名单位,军团增益效果堪称神技,不过运气不佳时就和普通白板无异,其主将技能相对薄弱。
荀彧:平民玩家建议不要轻易尝试培养的武将,而大R玩家可以将其作为主力来重点培养。他是当前游戏中唯一一个在发起进攻时能获得免疫效果的武将。
张郃:经过一次匪夷所思的改版,变成了神将。最强群清debuff,出阵归阵也很强力。
许褚:单个武将就能提供超过30%的攻击加成,是弓法阵容的必备选择,其沉默效果也十分实用。
吕蒙堪称最强单体清除debuff的武将,其成长属性经过数次调整优化,如今已相当出色。
T2沮授,法正,文聘,貂蝉,菊义,臧霸,甘宁,贾诩,荀攸,
刘烨、典韦、陈到、甄姬、糜兰、徐晃、太史慈、于禁、庞德
卓越武将推荐:蒯(kuǎi)良(具备群体沉默效果,强度十分突出,是二队阵容的优先选择)、李典、管亥。
T3级别的武将包括黄忠、程普、颜良、文丑、田丰、韩遂、兀突骨、徐庶和夏侯渊。
卓越武将:黄盖,廖化,关平,周仓
T4魏延,周泰,陈宫
1.优化战斗
解决战斗卡顿问题
2.优化演武玩法
增加1V1模式;
3V3模式归于家族争霸赛;
允许镜像已出征部队;
优化演武奖励
3.优化略地玩法
加入被打保护期机制;
资源点优化,分高级和中级;
添加资源采集周期
4.优化平匪玩法
优化土匪产出;
新增巡视事件-剿匪
5.优化寻访
新增事件性寻访活动“大侠剿匪”,同时推出建筑CD加速功能以及游商5折优惠券等福利。
6.优化家族
开放节点调整至一级镇;
开放家族升级;
家族场景优化;
增加家族互动,求助家族成员加速略地资源采集
7.优化
主线任务,加入更丰富的主线任务线
8.优化界面UI/UE
开发公司:深圳市鑫星互动科技有限公司
1)版本已更新至0.7.0,阵营平衡性迎来大幅调整
2)全新系统“演武王者赛”正式上线
3)新增“武将结交”系统
4)开放“战役商店”新系统
5)移除【阵营建设】功能1、新增传奇武将—王越
2、新增金猪聊天气泡
3、优化战役代码
4、调整徐庶、阎行、牵招等武将50级技能
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