这是一款由玩家自制的像素风格火影动作游戏,提供了丰富的新角色供玩家挑选。游戏操作简单,能让玩家尽情体验经典的格斗对战乐趣。此外,游戏还包含无尽挑战、练习模式、普通模式和联机模式等多种精彩玩法,可满足不同玩家的需求。独特的像素画风搭配多样的玩法,邀请你加入像素火影的世界,挑战自己的格斗极限!
水门的平A连招可采用三A平推,接着一A停顿,直接衔接五AA停顿,五A的插击带有扫地效果,此时会向前扔出苦无,命中敌人后会瞬移追击。向前扔出苦无的动作可以用A键打断,长按则会高跳扔出苦无,命中后同样能追击;金身状态下释放一技能会向前扔出苦无,整个过程都可以用A键打断。
技能使用:一技能会向前扔出苦无并来回金程A打断。二技能可以使螺九向前进,夸轴金身,二技能简普通一样,当敌人被标人育标记时金身,敌人有标记时金身二技能按会将敌人抓往并攻击。在每次释放完技能后点A可与苦无交换位置,前可在每次放技能实战。

像素火影秽土水门是一款以火影忍者动漫为背景的像素风格横版战斗游戏,包含大量精彩剧情与任务,能让玩家更深入地领略火影忍者的奇妙世界。在游戏中,你可以自由施展各类忍术技能,与敌人进行紧张刺激的战斗。

【像素画风】运用像素化的美术风格,简约且满溢复古韵味,使玩家重享经典的游戏感受。
【自制角色】在像素火影的秽土水门版本里,加入了不少玩家自制的角色,每个角色都具备独特的技能与特性,让游戏增添了更多新鲜感。
【经典格斗】以经典的格斗对战作为核心玩法,玩家能够体验到紧张刺激的战斗过程。
【丰富模式】涵盖无尽挑战、练习模式、普通模式、联机模式等多样选项,契合不同玩家的需求与偏好。

【操作便捷】采用简易的操作模式,使玩家能够快速上手,全身心投入到游戏的乐趣之中。
【丰富角色】里有不少独具特色的角色,每个角色都具备独特的技能与属性,提升了策略性和可玩性。
【多元玩法模式】丰富的玩法模式为玩家带来多样体验,无论是单人闯关挑战,还是与好友联机对战,都能让玩家找到契合自身喜好的乐趣。
【玩家自制】鼓励玩家创作专属角色与内容,为其持续注入新鲜血液与创意活力。

【像素风格】像素化的画风别具一格且十分迷人,那种独特的魅力能让人一眼就感受到。
【自制内容】玩家亲手创作的角色与各类内容,为游戏世界带来了无穷无尽的可能性,每一位玩家都能在其中留下专属于自己的独特印记。
【联机对战】联机模式支持玩家与全球各地的玩家展开实时竞技,以此展现自身的实力与技巧。
【经典体验】以经典格斗对战为核心玩法,带玩家重拾往昔的珍贵记忆。
【角色选择】玩家可在游戏开始前挑选心仪的角色,每个角色都具备独特的技能与属性。
【模式选择】依据个人的偏好与实际需求来挑选适宜的模式,例如无尽挑战、练习模式、普通模式或者联机模式。
【战斗过程】在战斗环节中,玩家需灵活运用角色的各项技能与攻击手段,和对手展开紧张激烈的格斗对抗。
【获胜条件】通过击败对手或者达成特定条件获取胜利,持续提升自身的排名与实力。
体验(新版):3.4
画面:3.3
玩法模式:3.7
音效:3.5
配置:4.6
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像素火影秽土水门更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:因玩法扩充需求,本次更新将重置无尽试炼与强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方能够选择巅峰强者角色开展玩家本地对战或者与人机对战,当前只有具备强者形态的角色会获得强化,后续各个角色的强者形态会逐步完善。
2、当前拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所下调,其中第一层的初始攻击从原先的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:技能冷却减免从-9%调整为-8%,同时新增上限限制,技能冷却最多可减少80%。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、对普攻素材进行重绘,同时优化普攻与一技能螺旋轮虞的特效。
2、优化奥义的背景贴图,添加木叶村场景,并且略微提升奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整至子技能一。
4、2a削减身后判定区域,新增扫地效果。
5、稍微缩短一技能的后摇时间。迪奥【世界】:
1、修复世界异常位移的bug。
2、缩短子技能时停无敌的持续时间。
3、死亡吸血阶段新增无敌效果,并扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时,二技能的世界将不再释放最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、降低普攻伤害与浮空高度,同时减少1a的僵直时间。赤瞳:
1、子技能“格挡”的能量消耗调整为1格。 2、奥义“烧血”的上限回调:从30%调整回50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、普攻强化后的速度、剑气的飞行速度及射程均有提升。
2、二技能的突进距离得到增加。
3、释放一技能时自身移速会在一段时间内提高;长按一技能时,风的飞行距离会增加,同时攻击速度也会提升。斩月虚白:
1、普攻技能的位移距离进行了优化,技能滑普攻的后撤斩调整为普攻判定技能体。 2、部分无敌帧做了回调处理。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵后形态出现异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放时需消耗1个奥义点,技能的出伤时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害进行了略微下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的生成位置向前调整。
2、奥义的持续时间缩短0.3秒。
3、普攻伤害有轻微下调。
4、优化了部分特效在地面的呈现效果。波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间和能量增加异常的问题。 2、修复影分身插标与本体产生冲突的问题。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会将该苦无收回。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在能够命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、一技能的伤害被略微下调。
4、能量的恢复速度略微减慢。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能与二技能的范围均有略微扩大,一技能的伤害也有小幅提升,同时强化状态的持续时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、敌方在受到强化普攻后,可进行替身操作的时机被延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按后能让后续木龙下冲时生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后可更快速衔接一技能以取消后摇,一技能后摇也能更快速衔接二技能来取消后摇。
3、一技能滑普攻不再额外增加冷却时间。
4、组合技以及须佐能乎状态下,双技能的伤害得到提升。佩恩【天道超】:
1、技能的覆盖范围与伤害有小幅提升。 2、奥义第一段伤害有所增加,长按触发的第二段伤害降低,但后续会保持全程抓取效果。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a之间的衔接手感。
2、修复子技能偶尔能打断奥义的bug。
3、扩大二技能身后的判定范围,降低二技能冲刺的伤害,且二技能冲刺不再能击退霸体目标。漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能第一段的炸气效果不再带有无敌帧,移速提升的持续时间有所缩短。
三船:
1、图鉴机制的描述内容进行了优化。
2、组合技“一心斩”命中目标时的能量回复量有所降低,若未命中则不会再生成剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整为与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、对普攻与子技能的伤害进行了小幅下调。 2、将3a和一技能的范围做了略微缩小。
佩恩【地狱道】:
1、一技能“阎王”现已支持检测功能,若未检测到目标,其在场上的停留时间将延长。
2、二技能的位移距离得到提升。
3、使用二技能后衔接普通攻击(2a)的后摇时间有所缩短。卡卡西【疾风传】:
1、二技能水遁、火遁的范围得到扩大,打击效果也进行了优化。 2、一技能神威的位置向前调整,后摇时间有轻微缩短。
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像素火影是一款玩家自制的格斗手游,像素火影里玩家在游戏逐渐去熟悉,这里每个角色都是个性专属,在竞技中提升技能属性,变身更强状态,不断的去进行探索,玩家在游戏中选择自己喜欢的就好的,会有许多的好玩的模式和玩法的。