《像素火影2023》是近期热度极高的动作格斗游戏,玩家能在其中体验新版本推出的多种模式玩法。经典的格斗机制让每场对决都充满紧张刺激的氛围,不同角色拥有独特的连招体系,十分考验玩家的即时反应能力。游戏不仅高度还原了角色的外观形象,还复刻了秽土转生斑、白面具带土等角色的酷炫技能,玩家可邀请好友共同加入游戏展开对战。
《像素火影2023》是玩家自制的一款格斗游戏,在这里你可以选择喜爱的火影角色参与战斗。游戏中加入了全新角色,玩家能体验到不同的刺激对战。角色外观与技能特效都得到了完美还原,为你带来最棒的游戏体验。

1、玩家可直接快捷登录,无需进行实名验证,进入后即可开启对战;
2、大家可以通过左边控制移动,右边执行攻击,同时还能操作大招。
3、而且每一个技能都有语言哦,大家可以进入查看;
4、最后要是没办法释放大招,就可以借助这个回复来执行复位操作。

1、在游戏中玩家能体验到十分激烈的战斗,还可以在这里建立起自己强大的势力。
2、超炫的技能特效,能迅速点燃玩家的热情,让玩家尽情展现自身实力
3、游戏里有这么多角色,玩家能自由收集。那些大家熟悉的火影人物都在这儿呢

1、完美运用像素图形重现了每位忍者的格斗特技,还配备了原版声优的配音,格斗过程中热血感拉满。
2、你得熟练掌握所有战斗技巧,才能在各种各样的战斗里展现出自己的光芒。
3、经典复古的像素风图形构建出各类帅气忍者,玩家能够操控这些忍者与其他动漫里的角色展开格斗

1、要重视角色搭配,不同的队伍组合能够发挥出更强大的技艺。
2、要时常检查队伍的装备与技艺,通过持续提升来应对更强大的敌人。
3、可以多尝试不同的战术,像素火影波风水门版本里有多种不同的应对方案可供选择。
体验(新版):3.3
画面:3.2
玩法模式:5
音效:3.6
配置:3.2
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像素火影2023更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:因玩法扩充需求,本次更新将重置无尽试炼与强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行本地玩家对战或人机对战,目前仅拥有强者形态的角色会获得强化,后续各角色的强者形态将逐步完善。
2、当前拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所下调,其中第一层的初始攻击由原来的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:技能冷却减免从-9%调整为-8%,同时新增上限限制,技能冷却减免最多不超过80%。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻素材进行了重绘,普攻与一技能螺旋轮虞的特效也做了优化。
2、对奥义背景贴图加以优化,增添了木叶村场景,同时稍微提升了奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整为子技能一。
4、2a减少了身后判定,并且增加了扫地效果。
5、稍微缩短了一技能的后摇时间。迪奥【世界】:
1、修复世界异常位移的bug。
2、缩短子技能时停无敌的持续时长。
3、死亡吸血过程中新增无敌效果,同时扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时,二技能的世界将不再释放最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、降低普攻的伤害与浮空高度,并减少1a的僵直时间。赤瞳:
1、子技能“格挡”的能量消耗调整为1格。 2、奥义“烧血”的上限回调:30%→50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、普攻强化后的速度、剑气的飞行速度及飞行距离均有所提升。
2、二技能的突进距离得到增加。
3、释放一技能时,自身移速会在一段时间内提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,同时攻击速度也会提升。斩月虚白:
1、普攻技能的位移距离进行了优化,技能滑普攻后撤斩调整为普攻判定技能体。 2、对部分无敌帧进行了回调。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵时出现形态异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放时需消耗1点奥义点,同时出伤时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害进行了略微下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的生成位置向前调整。
2、奥义的持续时间缩短0.3秒。
3、普攻伤害有轻微降低。
4、优化了部分特效在地面的表现效果。波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间和能量增加异常的问题。 2、修复影分身插标与本体产生冲突的问题。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会将该苦无收回。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在能够命中地面目标,长按奥义的伤害得到提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度有所加快。
3、一技能的伤害被略微下调。
4、能量恢复速度略微减慢。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能和二技能的范围有略微扩大,一技能的伤害也有小幅提升,同时技能的强化持续时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、敌方在受到强化普攻后,能够使用替身技能的时间被推迟了。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按后后续木龙下冲会生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后能更快速衔接一技能以取消后摇,一技能后摇也可通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑普攻不再额外增加冷却时间。
4、组合技状态与须佐能乎状态下,双技能的伤害均有所提升。佩恩【天道超】:
1、技能的作用范围与伤害有一定程度的提升。 2、奥义第一段伤害有所增加,长按触发的第二段伤害虽有降低,但后续会保持全程抓取效果。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a之间的衔接手感。
2、修复子技能偶尔能打断奥义的bug。
3、扩大二技能身后的判定范围,降低二技能冲刺的伤害,且二技能冲刺不再能击退霸体目标。漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能第一段炸气效果不再附带无敌帧,移速提升的持续时间有所缩短。
三船:
1、优化了图鉴机制的描述内容。
2、组合技“一心斩”命中时的能量回复量有所降低,若未命中则不会再产生剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时相同。大筒木舍人:
1、对普攻与子技能的伤害进行了小幅下调。 2、适当缩小了3a和一技能的作用范围。
佩恩【地狱道】:
1、一技能“阎王”已支持检测功能,若未检测到目标,技能在场上的停留时间会相应延长。
2、二技能的位移距离有所增加。
3、使用二技能后衔接普通攻击(2a)的后摇时间得到了缩短。卡卡西【疾风传】:
1、二技能的水遁与火遁范围有所扩大,打击效果也得到了优化。 2、一技能神威的释放位置向前调整,后摇时间略有缩短。
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