像素火影仙人自来也,这款国产热门趣味动作格斗游戏,采用顶尖引擎技术打造高画质,每个角色都拥有独特技能与鲜明特点。游戏画面简洁明快,在像素化的忍者世界里,热血刺激的氛围贯穿始终。角色们强大的技能设计,让每次游玩都能带来全新体验。玩家可自由选择喜爱的角色参与战斗,不同角色间的特性对比鲜明,通过合理运用连招即可击败对手。更多趣味模式与技巧,正等待你前来探索。
1、经典火影人物:完美还原影视剧中的各类忍者角色,为你带来极具刺激感的冒险体验,你可以选择自己喜爱的角色参与战斗。
2、真实对战模式:丰富多样的模式PK战斗与竞技玩法待你体验,尽情展现自身的忍术实力,学习更多秘术,解锁全新玩法。
3、酷炫技能展示:这里的技能连招均可学习,忍者技能与角色设定均遵循原著,呈现华丽的战斗效果。
4、完整的故事模式:在这里同样能体验到主线剧情,感受真切的情感,沉浸于丰富的故事脉络与情感层次。

1、像素风格构建的整体画面场景简洁清新,角色人物偏向卡通化。
2、整体玩法简单易懂,通过新手教程就能轻松掌握。
3、海量的挑战不仅可玩性高,娱乐性也十分出色,能带来非常棒的体验感。
4、操作起来非常简单流畅,体积较小,不占用内存。

1、200开局即可使用200位角色,所有角色均已完全解锁,且实现了百分百还原。
2、完美还原动漫,游戏中还包含原版动漫的剧情故事,通过闯关即可解锁体验。
3、超燃热血,经典动漫桥段完美复刻,海量趣味玩法待你解锁。

1、双人联机玩只能通过电脑的虚拟按键来操作
1、首先好后,点击备战模式。
2、根据需求可选择1v1或是3v3。
3、提前设置好电脑版的按键,就能和小伙伴一起对战了。
1、会有非常多不同的关卡等待玩家自由解锁,不同的关卡游玩体验也各不相同。
2、进入后就能看到不同的动画场景与画风体验,呈现的全是最经典的样式。
3、火影主题能呈现超多超棒的炫酷特效,每个角色都有独特的特效设计。
4、超多激烈的对决过程搭配着恰到好处的背景音乐,这些都是动画中的原始音乐。
体验(新版):3.2
画面:3.1
玩法模式:3.6
音效:3.7
配置:3
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像素火影仙人自来也更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
由于玩法扩充需求,本次更新将重置无尽试炼和强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色开展玩家本地对战或人机对战,当前仅拥有强者形态的角色会获得强化,后续各角色的强者形态将逐步完善。
2、现阶段拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所降低,第一层的初始攻击从原先的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却调整为-8%技能冷却,同时增加上限限制,技能冷却至多减少80%。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻素材进行了重绘,普攻以及一技能螺旋轮虞的特效也做了优化。
2、对奥义背景贴图进行优化,添加了木叶村场景,同时稍微提升了奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整到子技能一。
4、2a削减了身后判定,增加了扫地效果。
5、稍微缩短了一技能的后摇时间。迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的BUG。
2、子技能触发的时停无敌效果持续时间缩短。
3、死亡吸血过程中新增无敌状态,同时扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时,二技能释放后世界将不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体效果失效的BUG。
6、降低普攻伤害和浮空高度,并减少1a动作的僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡的能量消耗调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:30%调整回50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻的速度、剑气的飞行速度与距离均得到提升。
2、二技能的突进距离有所增加。
3、释放一技能后自身移速会在一段时间内提升,长按一技能时风的飞行距离会增加,同时攻击速度也会提升。斩月虚白:
1、优化普攻技能的位移距离,将技能滑普攻后撤斩调整为普攻判定技能体。 2、对部分无敌帧进行回调处理。
黑土、鬼鲛:已修复点击秘卷通灵后出现形态异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放时需消耗1点奥义点,同时出伤时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害进行了略微下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的生成位置有所前移。
2、奥义的持续时间缩短了0.3秒。
3、普攻伤害得到了略微降低。
4、对部分特效的地面表现进行了优化。波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间和能量增加异常的问题。 2、修复影分身插标与本体产生冲突的bug。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在也能命中地面目标,长按奥义的伤害有所提高。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、一技能的伤害进行了略微下调。
4、能量恢复速度略有降低。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能和二技能的范围都有略微扩大,一技能的伤害也有小幅提升,同时强化状态的持续时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、敌方在受到强化普攻后,能够使用替身的时机被推迟了。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能通过滑动普攻的释放方式调整为长按二技能,长按操作会让后续木龙下冲时生成木遁抓取效果,且该木遁可被技能点燃。
2、长按二技能后,能更快速地衔接一技能以取消后摇;同理,一技能的后摇也能通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑动普攻的操作不再使技能冷却时间增加。
4、组合技状态以及须佐能乎状态下,双技能的伤害均有所提升。佩恩【天道超】:
1、技能的适用范围与伤害数值均有小幅提升。 2、奥义第一段的伤害有所增加,长按触发的第二段伤害虽有降低,但后续会保持全程抓取效果。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a之间的衔接手感。
2、修复子技能偶尔能打断奥义的bug。
3、提升二技能身后的判定范围,降低二技能冲刺的伤害,且二技能冲刺不再能击退霸体目标。漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能第一段的炸气效果不再附带无敌帧,移速提升的持续时间有所缩短。
三船:
1、图鉴机制的描述内容进行了优化。
2、组合技“一心斩”命中时的能量回复量有所降低,未命中的情况下将不再产生剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、对普攻与子技能的伤害进行了略微下调。 2、3a和一技能的范围有所缩小。
佩恩【地狱道】:
1、一技能阎王已支持检测功能,若未检测到目标,其在场上的停留时间将延长。
2、二技能的位移距离得到增加。
3、2a操作后的后摇时间有所减少。卡卡西【疾风传】:
1、二技能的水遁与火遁范围得到扩大,打击效果也进行了优化。 2、一技能神威的位置向前调整,后摇时间略有缩短。
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