尼尔康乃馨这款游戏,延续了主机作品唯美又灰暗的艺术风格,由创意总监横尾太郎带领原班团队精心打造全新故事,为玩家呈现了一个神秘的禁锢世界。在游戏里,玩家将化身一位失忆少女,跟随自称“妈妈”的神秘生物,与敌人展开激烈搏斗,探寻深藏内心的真相之谜。要是你对这款游戏感兴趣,不妨亲自体验一番,相信你会在这个独特的世界里找到属于自己的乐趣与感动。
1、【探索】为你带来自由的探索新体验,解锁更多充满乐趣的新世界,提供3D投影服务,你感兴趣的各类内容这里都已准备就绪。
2、【服务】丰富流畅的服务功能,自由便捷的操作体验,你感兴趣的内容这里应有尽有,为你带来别具一格的闯关乐趣,机会难得,可别错过!
3、【经验】自由畅享独特体验,解锁与众不同的精彩环节,作为尼尔系列的代表作之一,这款国际服在十周年之际焕新推出。
4、【汉化】为了给玩家带来更优质的体验,我们特别提供了中文汉化修改版本,让你能够无障碍地开启游戏之旅。
角色1:里昂(体弱多病的流亡者)给人的感觉就像法师一样,这么可爱的角色肯定是男孩啦!(在原作设定中确实是男孩性别)
角色2是一名身份不明的射手,他是为战争而被制造出来的人体战争机器,不过是个残缺的成品。后来他遇到了里昂,便与对方一同踏上了流浪之路。
角色3:弗兰瑞泽,身份是猎人。她的父母已经不在了,只能和妹妹相互依靠、生活在一起。为了维持生计并照料妹妹,她每天都靠打猎过活,不过她的结局好像是一场悲剧。
角色4:阿契夏,作为隐牙之士,设定上是一名女性刺客或忍者。不过目前角色相关的剧情内容较少,因此其具体情况还不明确。
关于首抽:
不少人对首抽十分执着,说实在的,优质的首抽确实能帮你省去不少额外投入,但实际上它并非完全不可或缺。
这边建议只要有2B或者A2就能开局,要是两个都有就更理想了。后续随着游戏进程推进,你还会有很多抽卡机会,没必要在初始抽卡上浪费时间。
关于提升战力:
核心还是主线,尤其是第一轮推到第8章的主线,本质上就是让你体验剧情的,没必要花太多时间反复刷,体力消耗和收益完全不成正比。
HARD模式才是真的开始。
这是随便一关HARD模式的掉落情况,消耗的体力差不多,别浪费时间刷普通难度了。
关于自动人形的连动玩法,我建议大家有明确目标时再去刷就可以了,毕竟它的体力消耗和能兑换到的奖励其实不太成正比。
不用被VERYHARD的战力吓到,手动刷的话,能刷动比你当前战力高一万左右的关卡,先把关卡全开了拿石头就行,不用在刷金章上花太多时间。
武器经验远比角色经验重要:
脚色可以靠农升级,但武器不行;
所以每天的限时关卡一定要刷好刷满(记得把时间调整为日本时间)。
周一用单手剑,周二用双手剑,周三用铳,周四用杖,周五用枪,周六用格斗;周日的前两场是1-3,后两场是4-6。
属性相克很重要:
这的战斗素质很有趣,一把主武就决定了角色的属性;
每个关卡的任务要求,会提示你所需的属性,无论是防御还是攻击方面,都能大幅提升战力。
中后期战力提升:
当战力提升到特定阶段后,就可以着手挑战地城霸王以及士官的记忆了。
获得的记忆能显著提升战力,40000战力之后,它更是战力继续往上提升的关键所在。
不过真正有价值的是,40000战力以上的关卡会掉落3星记忆,其加成素质非常高。
需要注意的是,越高阶的记忆强化花费越高,前期不建议投入过多资源在提升记忆上。
资源控管:
中有相当多的资源代币
机动人形代币
奖章
稀有奖章
竞技场代币
真暗代币
这些都可以在右上的商店中兑换
强烈建议把奖章里的小体力补充剂全部兑换完毕,这样能保证你有充足的体力快速提升战力,刷武器限定关卡时也无需迟疑,直接刷到满意、刷到上限就好。
其他升级武器技能的素材,在刷完主线HARD难度后,会在转蛋区出现可抽取的奖励。
真正不够的部分,用代币兑换就可以了,技能等级10之前还没遇到过素材不够的情况。
补充小技巧:
队伍的格数相当充足,能让不同属性各成一队,这样就不用来回切换武器浪费时间了。不过要注意,记忆格得自己手动调成相同的加成效果,系统自动设置的话会很混乱。
每天可别忘了多刷些武器素材,特别是你常用的主力武器,用这些素材提升武器经验的效率还挺高的。现在可能觉得没什么必要,但等你之后战力到50000左右,开始面临技能升级和突破的难关时,就会明白提前攒素材的好处了,到时候你肯定会感谢现在多刷素材的自己。
设置闹钟进行探索,不仅能获得金钱和不错的玩家经验,体力也很重要。商店里的小体力水买完后,可以考虑购买探索卷,这比买中体力水更划算。
中间的道具商店(需要用货币购买)每天会提供20瓶小体力水,完成任务后还能获得1000的奖励,几乎相当于白送。
真暗副本要求36000战力以上,利用属性克制关系可以尝试挑战,但可能导致玩家等级快速提升(目前还不确定是好是坏),并且不会获得其他素材。角色还需要培养的玩家可以根据自身情况考虑是否尝试。
竞技场必须调整刷新机制,体力是单独计算的,并且这会对角色武器进化所需的素材产生影响。
如果时间允许,建议尽量采用加速搭配AUTO周回的方式;不过自动周回偶尔会出现莫名的失败情况,而且无法主动使用角色或宠物技能。考虑到后期体力资源比较宝贵,稍微麻烦一些也是值得的。
一、队伍组成
在战斗系统上,玩家需要对角色、武器、同伴(机制类似于《NieR:Automata》里的辅助机)以及记忆进行搭配组合,同时还要根据关卡的属性特性,从水、火、风、光、暗这五种属性里挑选对应的属性来应对。而角色与武器的获取途径包括主线关卡通关、兑换商店兑换以及扭蛋抽取。
角色的性质大致可分为攻击型与辅助型两类,即便属于同一个角色,若身着不同的服装,其技能也会有所差异。
每个角色都有自己擅长的武器类型,涵盖轻剑、重剑、枪械、法杖、长枪、拳套这几种。要是把主要和次要武器都设置成角色擅长的类型,就能获得攻击加成。对于武器类型不全、数量也不够的新手来说,建议优先考虑「属性」。
角色自身的数值涵盖HP、攻击、防御、敏捷、暴击率、暴击伤害。其中敏捷会影响攻击顺序,数值越高,攻击顺序就越靠前,所以在「竞技场」选择敏捷度较高的角色会更有优势。
「记忆」可通过主线与支线关卡中的「地牢」获取。记忆的星等越高、加成的状态值数量越多,其品质就越出色;当凑齐三个同系列的记忆时,还能获得额外的能力加成。不过,想要刷出高星记忆不仅需要耗费大量时间,还十分依赖运气,而且记忆升级也非常消耗资源,建议等资源充足后再深入研究这方面。
二、关卡
当前阶段主要分为主线、支线和竞技场(非即时PvP)三大板块。其中支线板块下进一步细分为限时活动、每日关卡(用于获取武器技能强化与进化素材)、限定时段的游击关卡(产出武器强化素材)、地牢(记忆)、角色关卡以及漆黑的记忆关卡。
关卡设有不同任务,完成单个任务能获得20钻;完成三个任务后,加上首次通关的100钻以及全任务完成的20钻,总共可获得180钻。
角色关卡会在主线章节完成后解锁。角色的RANK等级会随着对战次数的增加而提升,当达到10级时,就能开启该角色的支线剧情。合作角色没有专属的角色关卡。
在漆黑的记忆关卡中,能够获取到能力最为强劲的角色与武器。强化所需的素材,需要通过刷关卡硬币或者使用扭票券进行转蛋来获取。尽管漆黑记忆系列的武器和角色并非短时间内就能轻易获得,但从长远角度来看,投入时间去获取它们是值得的。
在竞技场游玩时,会消耗专门的竞技场体力,胜利后可获得竞技场硬币,这些硬币能兑换各类高级素材,其中多数是普通限时活动难以获取的。
三、战斗
采用半自动模式,角色会自动使用普通攻击攻击敌方;在手动模式下,玩家能够点选目标、角色技能(点击角色头像就能施放)、武器技能以及同伴技能;而在自动模式中,角色会自行施放武器技能,但目标、角色技能和同伴技能仍需玩家手动点选。
当战力足够但开启自动模式无法实现全员存活通关时,建议切换回手动操作。战斗开始后先选定集火目标,待所有成员的武器技能冷却完毕,再一次性全部触发,这样就能获得Combo伤害加成。通常情况下,只要战力与敌方的差距在8000到10000以内,通过手动操作都有机会达成全员存活通关的目标。
v2.3.26
主任务新章“第二幕:回归之章”公开
·公开《太阳和月亮的故事》背后的故事
·应用程序图标变更
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