街机《三国志·吞食天地2》是一款以三国为题材的街机游戏。我们为玩家精心设计了丰富多样的关卡,供大家尽情闯关挑战;游戏采用经典的像素画风,画质复古而独特;不同的经典角色拥有各自专属的技能,玩家可以自由释放。这款游戏绝对能让你重温童年的欢乐时光!
1.广阔无垠的地图场景任你自由探索,更有各式各样华丽酷炫的阵法能够助力提升战力。
2.上线即可领取新手大礼包助力度过前期,同时配备各类新手指引提供全方位指导;
3.这里几乎网罗了所有武将,你可以随心搭配出各式各样的阵容,助力自己提升实力。
4.部分官方配对的角色一同出场还会有额外加成呢,像五虎将组合,或是孙策与大乔搭档。
5.离线状态下能自动打怪获取资源,在线时挂机就能推进副本,体验起来真的特别惬意。
在见司马微前用64位法把队列的人弄成没有刘备的
但关羽的兵力必须多用他来做军师
再去和司马微说话
之后你用队列会发现你的武将没有了
再看看你的物凭栏里
你会发现有许多后面才会出现的武器
在不同的地方用队列
城外用了物凭栏会出现青铜剑皇宫藤甲小屋胜宗刀寻好
在看看你的装备里是否有伏龙盾没有的话一直队列直到哟扑BOSS武器
才去打2吕后见孔明
之后不用我说了吧
在有编程所的地方这个方法都可以呀
反正队列必须没有人
我是在打完曹仁后所有BOSS武器都有了
以后不费什么立就通关
火神计:在所有火攻之法里,它是最为厉害的一种。这是唯有火神才能运用的技术,其恐怖程度不言而喻,对敌方全体都能产生效果。
水途计:采用此策略会导致堤防溃决,使水流以磅礴之势奔涌而出,借助水流将敌人全体歼灭,对单个敌人有效。
水星计:这一策略的威力超过水途计,其产生的水流强度大约是水途计的4倍,足以将敌人冲走,且对单个敌人有效。
水雷计:周边的水流会汇聚一处,借助由此形成的湍急水流,将敌军冲散,对单个敌人有效。
洪水计:借助大雨积蓄的雨水,制造人为的大规模洪水,以此让敌人全军覆没的计谋,对敌方全体都能生效。
水龙计:召唤水之守护神——神龙,引发天灾地变,再借这股磅礴气势一举歼灭敌人。此乃攻击策略中的最强招式,对敌方全体生效。
练火计:此计为火攻之策,其核心在于将敌人驱赶到一处,从而实现一次性击溃大量士兵的效果,据称可打倒百名士兵,不过实际应用中对单个敌人也能发挥作用。
业火计:威力是练火计的4倍,能以火焰将单个敌人包围,对其造成重创。
炎热计:据古兵法书记载,运用此策略,50名士兵能够击败数量是自身60倍、约3000人的敌军,且对敌方全体都能生效。
大热计:将足以熔化钢铁的火焰汇聚于一点,命中之处的一切事物都会被焚烧殆尽,对单个敌人生效。
枪兵
最常见的敌人,速度不快,攻击力也一般,但想无视他们可不容易,因为他们总爱在你全神贯注对付其他敌人时,悄悄绕到你旁边或身后戳马屁股。就算是正面的枪兵也不好应付,要是没把控好距离,很可能就被他们戳到了。
除此之外还有两招挺让人头疼的:原地跳戳和快速连戳四下。前者刚好能跳起躲开你的冲刺,戳到还没收回招式的你(要是用老关的话就没事),而且还能一枪戳两下(有时候三下),好在威力不算太大;后者出招速度快,常常让人防不胜防就中招了,威力大不说还会把你打下马来,只能祈祷来得及放保险……
弓箭手
行动迟缓还总爱发愣,是那种让人忍不住想“欺负”(或者说带点“虐”的偏爱?)的兵种之一。弓箭本身威胁不算大,就是会影响移动——不过用冲刺或者回旋攻击就能打掉。最烦的是它拿弓砸人的那招,速度快、伤害还高,要是平白无故挨一下就太亏了,用三连这类技能的时候,稍微拉开点距离会更稳妥。
赵氏兄弟
这是一群相当棘手的对手,他们的攻击能力极为出色。一旦在骑马状态下被他们的任何招式命中,往往会陷入连续受击的困境,经常出现满血瞬间被打空的情况,因此必须时刻准备好A+B来应对。好在他们的动作不算特别快。
在距离较远时,可以使用三连击或者刀光进行攻击,这样他们无法直接冲过来,但会选择迂回接近(如果距离较近,他们常常会跳压过来,这时只能选择躲避)。遇到这种情况,可以采用错位刀光、冲刺上前挑击,或者利用回旋动作逃到更有利的位置。
需要注意的是,他们非常喜欢靠近玩家,所以当前方有多个敌人且其中至少有一个大个儿时,最好避免使用挑人技能(二连、三连加挑的组合也不要用),因为大个敌人可能会在你挑击其他敌人时趁机冲到近前,导致难以应对。这种情况下,还是老老实实用三连直接戳刺更为稳妥。
多个赵氏兄弟一起发动冲撞、四处乱撞的场面相当烦人。如果是直线冲撞还好,可以轻松将其打停;但如果是斜向冲撞,就会出现你打不到他、他却能打到你的尴尬局面。要是实在躲不开,千万不要硬抗,还是赶紧释放保险技能为妙。小忍者
最让人头疼的敌人。动作迅捷,招式繁杂且极具威胁,即便骑在马上也很难对总在空中的他们造成重创。可即便如此,也很难完全避开他们的近身攻击,一旦感觉情况不对,一定要立刻释放保险技能,这比被他们击中要划算得多。应对策略是优先躲避,等他们靠近时用错位←,→+A,或者挑飞技能来反击。
高跳过来用戳招,马上要是中了就会连挨三刀掉半血(尤其是自己正出招时被跳过来戳最惨,放保险得反应快)。很难打掉他们,还是躲吧。近身出刀特别讨厌,速度快得抢招抢不过,想跑也来不及,攻击距离比看着远多了,而且中招就是一刀扎两下,威力还很大。一旦被他们从背后靠近,除了碰运气,就只能靠放保险才能不被戳。另外还有地躺刀,不知道是谁设计的,连骑马跑都能追上,55555
注:小忍者是黄忠的克星,跳的高,速度快,喜欢绕过来近身,而且因为体形小,老黄的箭很难射中,所以被靠近时一般用提前出→+B,A来踩,而不是像对付一般人那样用火箭烧。
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