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三国志3群雄起源直装游戏版

三国志3群雄起源直装游戏版

  • 类型x:PC传奇
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.2
  • 更新:2026-04-23 05:56:06
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三国志3群雄起源,轻松挑战就能获取胜利,还能招募各类强大的玩家,体验不同的战役,畅享三国对战的乐趣,感兴趣的朋友们一起来试试这款游戏吧!

提取码:wjcx

三国志3群雄起源特色

酷酷的战斗图像释放激情

部分动画运用了Cocos2D引擎,借助OpenGL强大的图形渲染性能,让画面呈现得更为流畅。精彩的战斗场景,重现了往昔那些宏大的战役画面!

独特的友谊组合各不相同

蜀汉的五虎上将,东吴的四大都督,曹魏的五子良将,吕布与貂蝉,三分天下的奠基者,蜀吴联盟,从来没有无懈可击的阵容,唯有更具威力的搭配!

成千上万的道具和设备代代相传

成千上万种道具与卡片交织的战争,胸中藏着万卷书的战争,若不早早骑上赤兔马,手持三角琴剑,左边邀请来勇猛的赵云,凭借诸葛亮的智慧,从总理处稳固洛阳!

经典三国战役幽默再现

这次战役是按照三国经典战役的时间顺序来排列的。它用轻松幽默的语言带领我们重新呈现出一个全新的三国世界。

这三个国家的数百个国家将被随机挑选出来

数百位三国名将正等待您的招募、升级、壮大、传承与培养。您还在犹豫什么?快为他们搭配出专属的完美组合,率领他们征战沙场,成就霸业!

三国志3群雄起源介绍

在《三国大时代4霸王立志》中,玩家能够加入不同的势力,体验各具特色的势力剧情;游戏还配备了更为丰富的任务系统,让你完全不用担心没有任务可做。武器系统方面进行了精简优化,不仅理解起来简单,操作也很容易上手。最后值得一提的是,战斗系统变得更加紧张刺激,而且还有实用的副将系统可以使用!相信这款作品绝对不会让广大玩家感到失望。

三国志3群雄起源计谋

火计:对相邻地形(河上只能是船)放火

雾能使火计,雨不能;雨灭火,雾不灭

中火计的伤害是随机的,这一点和双方的智力、所处的地形都没有关系;至于命中率,我觉得应该和双方的智力以及风向有关,而和训练程度、士气高低无关(我平时玩火计用得不多,研究得也不够深入,具体情况读者可以帮忙补充)

间接着火(被火势波及)带来的伤害感受似乎比直接被火计命中要轻一些,而且这种伤害也是随机出现的。

第一次着火押粮部队损粮1%~10%

着火后仍处于火场中,该部队在每回合行动结束后,兵力和粮草都会有较大损耗。随着兵力与粮草数量的减少,实际损失的绝对数值会降低,但损失占剩余总量的百分比却会上升。

当兵(兵器)烧尽的那一刻,人若还留在火中,便会被活活烧死,就算是骑着赤兔马的吕布,也绝无幸免的可能。

没发现能烧钱的地方,也没烧成功过主城

可对已着火部队再施火计

着火地形火灭前不能移动

中火计-3士气,被波及和中火计后待火上不扣士气

伏兵

具体参考本篇战争指令-攻击-奇袭

说得

己方执行战略指令-计略-埋伏的武将,一次指令可当场说得所有符合条件的目标。

执行敌对应战略指令中的计略——策反敌方武将,单次指令可当场说服一名符合条件的目标,且不受距离限制。

一般来说,施计范围内的任意敌将都可以尝试说得(太守可以,君主不行,不过就算点了君主也不会扣100钱,只是会直接结束本回合,平白浪费一次行动机会)。说得的成功率,主要受敌将忠诚度高低、双方武将的相性、隐藏属性以及说得方自身能力这些因素综合影响。

同士

同类部队需有具备军师身份的武将在场,才能够执行相关操作(关于同类部队的具体理解,可参考本篇战争指令中的计略板块下的伪令内容)

施计部队需邻接至少1名敌将指令方可选择,且需有2支部队以上才能实际执行该计策。

成功后敌军会自相残杀,并且各自降低5点士气,命中率由智力差决定,这是利用吕布、张飞这类勇猛却缺乏智谋的武将的好策略。

施计目标周围有多个自家部队时,随机选1支自残

伪令

同类部队需有具备军师身份的武将在场方可执行相关行动(以攻方为例,守方可参照此逻辑理解:攻击军、攻方援军、共战援军这三类部队,各自是否配备军师,将决定其能否执行伪令)

都市长期战的增援军归属于攻击军范畴;攻方的援军如果配备军师,能够实施伪令操作,但攻击军以及共战援军要是没有军师,这两类部队就都无法进行伪令了,其他情况可以参照这一规律。

在伪令计策的作用范围内选取任意一名敌将施展此计,中此计的敌将会降低5点士气,并且在士气恢复之前无法执行任何指令,这种状态可能会持续若干回合(具体回合数为随机,与双方的智力属性没有关联)

智力水平影响命中率,这是对付吕布、张飞这类勇猛但智谋不足的武将的有效策略。

消火:河战专有,仅能扑灭自部队船上火,且并非100%能成功灭火,感觉智力高的失败少

三国志3群雄起源亮点

十三位君主(各君主城池颜色不同):董卓、袁绍、曹操、孙坚、刘备、刘焉、马腾、张鲁、公孙瓒、袁术、陶谦、刘表、随机势力。其中第13势力为随机设定,玩家将随机获得一名初始在野武将作为君主,并搭配任意两名初始在野武将作为副将。这三位武将不会在剧本中其原出仕地再次出现或被找到。该随机势力会占据初始状态下的任意一座空城。

全头像:237名人物均为独立头像,不存在重复情况,另外还包含君主选择界面随机显示的感叹号头像,总计238个头像;相应地替换了部分内政动画:开发类内政动画减少6张,读书、医疗、记录等动画则被屏蔽。

加入降龙模式;加入战斗阵型第五阵型,AI不可选。

注:不满13个势力时,任何势力忠小于等于30的太守,有可能被其它任何势力挑唆后自立为王,类似玩家的策反效果。新势力独立的同时,增加城内的其它武将忠诚会有所变化的效果,甚至自动下野。

三国志3群雄起源攻略

a. 武将忠诚度达到99后,即便不在主城也能和君主交换武器装备;通过宝物提升忠诚度时可与君主交换武器,通过金钱提升忠诚度时可与君主交换防具

b. 方天画戟无法直接购买,只有吕布初始自带一把,该武器可通过武器交换功能转移给其他角色。

c.方天画戟的特技效果为:若对方不接受挑衅,对手武将的当场白兵统会下降一定数值,该数值等于当场本方武力因素除以4(武力因素即B键显示在武将处的数值)。当AI持有方天画戟发起挑衅时,若玩家选择不接受,同样会导致自身白兵统下降。

d.取消武器磨损系统

携带鹊画弓的武将,无论是弓箭手近身与小兵肉搏,还是武将之间单挑,都发挥不了太大作用。

f.鹊画弓攻城时取消全弓特效

g.携带鹊画弓时被攻击将不再强制切换为全弓兵,并且能够进行微操(……仅在野战时主动发起攻击才会强制切换为全弓兵)

h.鹊画弓全待机、狼牙枪全前进的设置将不再适用于AI

i.武将持鹊画弓守城时,主将可射箭攻击

j.狼牙枪的全骑负效果调整为战术值-1,士气向上效果持续4回合

k.玩家使用士气向上时,全弓、全骑也可微操

“控”元素生效时,狼牙枪才能进行微操,不然只能向前推进;简单来说,当看到“控”显示为“--”时,狼牙枪就无法微操(不过控消耗完后,要是士气处于上升状态,还是可以微操的)

当狼牙枪的全骑效果触发时,战场上所有骑兵的初始位置都会前移一格。

携带龙牙刀进行白刃战时,有一定概率促使敌方武将主动撤退

武器系统进行重置调整,砍杀君主时不再掉落武器装备,而是改为夺取武器装备。所有特殊装备将重新进行分配:

刘备初始佩戴雌雄双股剑,冀州战场不再出售

刘备初始不再穿龙鳞铠,改由董卓穿着

王允初始佩戴七星剑,董卓不再佩戴

龙牙刀调整为夷州战场专属购买道具,售价400大洋,仅对原始统属性达到90及以上的角色开放购买权限,且每个角色仅限购买一把。(游戏内四个角落分布着不同特殊装备,部分有武力要求、部分有德行要求,而龙牙刀对应的限制条件为统属性要求。)

单挑获胜方会夺得敌将装备:

可分为三种情形:一是夺取武器;二是夺取防具;三是夺取全套装备。

夺得武器的条件

a. 自身所持有之武器并非特殊类型(倚天、青釭、七星、鹊画、龙牙、青龙偃月、方天、狼牙、蛇矛、双股、古锭、孟德、孙子);

b.与敌将的武器属于同类(分为剑、刀、矛、书四类,其中古锭刀归为剑类,鹊画弓归为刀类);

c.所持武器劣于敌将武器;

只要满足上述条件,在单挑中获胜就能夺取敌将的武器,且该武器会被判定为同类武器中的最低等级;同时对话会显示“某某夺得敌将武器!”

夺得防具的条件

a.本身所穿的并非特殊防具(赤兔、圣者、龙鳞)

b.所穿防具劣于敌将防具;

满足上述条件后,在单挑中获胜就能夺取敌将的防具,敌将的防具限定为兜或者硬皮;此时对话会显示“某某夺得敌将防具!”

夺得装备

当武器和防具的条件都满足时,这两样装备可以一同夺取;此时对话会显示“某某夺得敌将装备!”

三国志3群雄起源模式

历史模型

将军已到了无法复活的最后时刻,将军官城仍是原来的城池,将军随军同行,随后野夫出现在野夫城周边。

涅槃模式

将军若未到死期便能复活,其官城为原城,军城将军会随之而来,野夫会在野夫城周边出现;大将在石狮市附近复活,次年七月现身。

幻想模式

军事将领若在无最后期限的战斗中阵亡,可重新复活。官员所属的城市是随机的,唯有在12月他现身田间时才能找到。将军复活后,其武力值与智力值将被随机分配。

进入龙模式

将军的存在是历史事实,AI之间的战争不会导致死亡(但君主依然会死亡),将军没有存在期限,只有君主死后会复活;普通的复活属性维持不变。

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版本v1.0.2
更新时间2026-04-23 05:56:06
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