口袋学院物语汉化版属于模拟经营类型的游戏,玩家在游戏里将化身校长,承担起经营与管理自己学校的职责。游戏的核心目标是借助建造各类设施以及招募不同的教职工,为学生打造出一个优质的学习环境。玩家需要思考怎样科学规划学校里的各类建筑与设施,从而吸引更多的学生和优秀教师。
1.提供个性化的学校命名、校服与人物角色定制服务,助力玩家打造独一无二的专属学校。
2.拥有极高自由度的设备建造系统,玩家可以根据自己的喜好与需求,打造出各式各样的设备。
3.共同且富有趣味的属性提升与培育系统,玩家需要提升教员的专业程度,同时培养学生在德、智、体、美等多方面的综合能力。
4.还融入了教员招聘、学生专线兴趣培训等休闲养成类玩法设计,为玩家增添了更多趣味性。
流程一:选择一个能够满足自己需求的活动
校园活动主要分为夏季活动和秋季活动两类,不同季节适宜开展的活动各有不同。(毕竟谁也不会在夏天安排滑雪,到了秋冬季节反而去组织游泳吧!)
不同的活动会带来不一样的点数,还会对入学志愿者的人群类型产生影响。大家得明确自己需要提升哪种类型的入学人群、需要哪些点数,再据此决定要举办的活动。
例如:秋季活动中的运动会,完成活动之后,可以获得少量文系点数和大量体育点数。增加的入学志愿者也多为运动系人群。
流程二:选择一个人缘好的执行委员
作为校长,我们没办法对每一场大型活动都亲力亲为。因此,在确定活动类型后,我们需要指定一位活动委员,他不仅能为我们分担事务,还会负责邀请更多学生参与到活动中来。
在挑选执行委员这件事上,我们得选个受欢迎的人。受欢迎的执行委员能动员更多学生穿上活动相关的服装,吸引他们参与进来。这样我们就能拿到更多点数啦!不过问题是,怎么判断一个学生受不受欢迎呢?很简单,就看他的朋友多不多嘛!
选定执行委员之后,我们就可以等待活动的到来啦!
流程三:看看我们在这次活动中的收获吧
活动启动后,系统会弹出提示框,呈现本次活动执行委员的工作成果。
接着,我们能看到学生们在校园活动里开心地嬉戏,最后瞧瞧活动中我们总共获得了多少点数!
活动结束后,除了点数有所提升,入学志愿者的人数也会发生变化。活动类型决定了入学志愿者的类型,例如举办运动会的话,运动系的入学志愿者数量就会有较大增长。
入学志愿者的人数直接影响我们能否招到更多学生!对于学校而言,学生数量的重要性不言而喻。
1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初始能力值126,最大能力值191,等级2,国语20分,数学33分,英语66分,理科5分,社会2分,160000+20+20+25
2、樋口三洋(樋口三洋):初始能力值180,能力上限202,等级2,国语50分,数学20分,英语10分,理科50分,社会50分,220000+10+10+2
3、須藤ひろし(须藤弘):初始能力值93,最大能力值213,等级1,国语20,数学5,英语50,理科3,社会15,100000+30+20+30+40
4、笠原十べい(笠原十塀):初始能力值102,能力上限222,等级2,国语10分,数学60分,英语25分,理科4分,社会3分,180000+40+40+40
5、武田げん子(武田弦子):初始能力值115,能力上限240,等级1,国语50分,数学10分,英语5分,理科20分,社会30分,120000+20+25+40+40
6、海苔巻ルルル(海苔卷):初始能力值110,最大能力值240,等级1,国语5,数学30,英语50,理科20,社会5,150000+20+40+50+20
7、竹松武男(竹松武男):初始能力值139,能力上限242,等级1,国语30分,数学30分,英语30分,理科44分,社会5分,数值组合为120000+50+30+20+3
8、シュバイツァー(修帕茨):初始能力值163,最高能力值243,等级2,国语60分,数学5分,英语55分,理科33分,社会10分,数值组合为160000+40+10+30。
9、竹ノ内力也(竹内力也):初始能力值141,最大能力值251,等级1,国语30分,数学20分,英语12分,理科24分,社会55分,计算式为100,000+20+40+30+20。
10、司馬あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1,国語35,数学25,英語21,理科40,社会20,100,000+25+20+20+60
11、千葉かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2,国語20,数学50,英語20,理科50,社会20,150,000+50+20+40
12、坂本竹森(坂本たけ森):初始能力值145,最大能力值283,等级2,国语68分,数学6分,英语7分,理科6分,社会58分,数值为160000+50+8+80
13、城宮ほのこ(城宫穗子):初始能力值151,最大能力值291,等级1,国语40分,数学10分,英语5分,理科51分,社会45分,数值组合为150,000+30+60+40+10。
14、三田村桃(三田村もも):初始能力值165,最大能力值300,等级1,国语35分,数学50分,英语5分,理科30分,社会45分,120000+25+20+40+50
15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初始能力值220,最高能力值300,等级2,国语35分,数学60分,英语20分,理科80分,社会25分,数值组合为200,000+50+20+10
16、坂丸ふく子(坂丸福子):初始能力值190,能力上限300,等级2,国语30分,数学20分,英语60分,理科35分,社会45分,200000+30+20+60
17、缶詰パクリーン(缶诘帕库林):初始能力值164,最大能力值304,等级2,国语58分,数学12分,英语35分,理科34分,社会25分,数值组合为150,000+50+60+30
18、村石ひで冬(村石秀冬):初始能力值149,最大能力值319,等级1,国语4分、数学45分、英语38分、理科52分、社会10分,数值组合为100,000+20+20+40+90
19、ジョンベンソン(乔邦思):初始能力值150,能力上限320,等级2,国语30分,数学30分,英语30分,理科30分,社会30分,280,000+30+100+40
20、トキョマラソーン(东京马拉松):初始能力值191,最大能力值359,等级2,国语25分,数学66分,英语33分,理科1分,社会66分,数值组合为240000+30+50+88。
说明:
1、首推第【蔡小宁】!!这位角色在2级学院就能获取,培养成本仅需16W,满级后属性可达488,在排行榜上位居第四,性价比高到难以形容。一旦抽到务必收入麾下。
2、上面表格按照满级后的总属性点排序的。
3、招聘老师可以反复刷,没有要的退出去再进来。
4、【初期老师选择】浅橙色底色的老师在初期比较好用,每个班级都需要单独配置一名,不然会导致声望下降。10W-16W战力阶段使用效果非常好,除了小蔡如果你们有多余资源可以升级外,其他老师都不建议升级!点数资源很珍贵,后期可以直接更换这些初期老师。
5、【中期老师选择①】中期的标准是4级学院!要是想追求学习成绩,那就得换一批老师。从初始数值来看,其实原本是没必要换的,但我人比较好,还是给大家看一下按初始数值排的顺序(不过说实话,有时候看着钱越来越多就想换老师,但又不想升级学院,毕竟升级的佣金实在太贵了)
6、【中期老师选择②】中期标准为4级学院!按满级数值排序,中期的最优选择是前6名。
不过这里的大部分都挺贵的,满级之后佣金更是让人难以承担。所以我额外补充了一些选项,大家可以根据自身的实际情况来挑选。
5级学院很难培养出来,要到很后期才行。所以等到最后再更换老师,其实不太理想。
1、自由规划教室与走廊的布置,助力学生迈向光明未来。完善校园设施、组织项目挑战,能够提升志愿者的报名数量;
2、夏秋时节能够开展“合唱比赛”“运动会”“烤红薯晚会”等各类校园活动,这是同学们结识朋友的绝佳契机;
3、依据学生的成绩情况,还能收到“百题大赛”“拼凑展示”等各类校外活动的邀请。
4、玩家能够在游戏里招募老师,以此提升学校的知名度。需要留意老师的能力侧重哪些学科,同时也要考虑薪资方面的问题。
5、玩家招募老师后需留意,满足特定条件即可升级。升级后不仅能增强老师的影响力,学生在教学能力上的提升速度也会加快。
6、老师升级后,会获得一定数量的技能点。利用这些技能点,玩家能够通过分配它们来提升不同科目老师的各项能力。
1.前期盈利的方法其实很简单,进入游戏后先把除了教室和办公室之外的所有设施都拆除,老师只需要留1个就够了,不然收入会减少很多。先建一个小卖部或者大商场,让学生和老师进去消费来增加收入,属性之类的暂时不用考虑,首要任务是赚钱。
2.就这样持续刷到第三、四年左右,你的资金就足够了,这时可以慢慢解锁一些设施。随着设施逐渐完善,就会有学生前来就读,接着你可以聘请四位比较优秀的老师。等学生成绩提升后,就可以开始开展课题挑战,这样学费也能相应提高。另外,还有三门隐藏课程需要达到特定条件才能解锁:
电脑课程(需建造2间电脑室),精英课程(需建造5座图书馆并配套名门学院),艺术课程(需建造2间美术室)
3.要是把所有课程都安排得满满当当,学生数量一多,基本就不会亏本了。另外还有一些不常出现的建筑:
蹦床:2饮水处
道场:2体育馆
棒球场:2网球场+学生运动80
足球场:操场+棒球场+学生运动105
天象仪:名门学院有1名宇宙飞行员毕业,其他较难出现的建筑则需要学生的三围指标以及学校规模达到特定要求才能解锁。
玩家在游戏中能获取多种稀有道具,解锁全新场景,管理属于自己的口袋学院,感兴趣的玩家不妨来体验一番!
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