《昏君模拟器》是一款皇帝扮演类模拟游戏。在游戏中,你将化身一位帝王,体验宫廷日常:每日需处理朝堂事务,维系朝政的稳定与繁荣。是成为励精图治的明君,还是随心所欲的昏君,全凭你的选择——游戏将为你还原真实的皇家生活,你还可以经营自己的后宫,培养嫔妃势力。
你扮演的角色若为男性,后宫成员便是女性;若为女性,后宫成员则是男性。值得一提的是,男性角色同样具备生育能力。通过不同的卡牌组合,你可以精心培养自己的后宫成员。游戏玩法操作简便,内容却十分丰富充实。清晰的画面与十分地道的配音,吸引了不少玩家。
1、结婚场景极为逼真,更有趣的是结婚生子的画面。
2、在孩子身上投入越多,未来孩子出生后可能会越优秀,但孩子自身的天赋总归是有上限的。
3、收集玩法十分丰富,风格偏向重口味,多样的任务设计能有效避免你的无聊感。
【吏部】
《官员调换规则》:对于野心值达到65及以上的官员,可将其调离原岗位,安排至外交部门负责组织贸易相关工作;若官员的野心或道德水平过于极端,则无需多言,直接予以解聘即可。
对于官员的道德素养,必须严格把关,道德水平不达标的要坚决调整,否则可能引发严重的民生问题。
尤其是各地知府的道德野心问题必须妥善处理,至于其他诸如参事、尚书之类的官员,只要行为不过分,就无需特意更换。
换完之后要记得给官员《封爵》来提升他们的忠诚度。刚开始第一次上朝的时候不用急着《开科》,先进行《祭祀》,这样可以避免天灾导致国库大幅减少。
记得固定开科考试 选拔人才、刷名臣良将
这里补充说明一下,刷到带有【野心大武功高】标签的名人时,可以任命他担任军队大将。大将的武功越强、野心越大,打仗就会越出色,甚至还能帮助你多攻占一些地盘。
还有丞相、中央将军、太傅这些职位,必须由“最优良”的人才担任,因此一定要任用名臣良将。
【户部】
每次上朝一定要用《各地方针》快速建设中常用到的:
资金扶助+民心
智能建设+各地收入
尽量以智能建设为主,民心稍低时,便使用资金扶助。
《户口普查》偶尔用一用就好
《税率调整》个人习惯调多征,以此贯彻始终。
【礼部】
《外交》方面也把野心大的官员换掉,派他到外交组织去负责贸易事务。
一开始(春下旬)突厥和日本就会对你产生厌恶感,暂时不用理会它们,反正它们不会攻击你,先把国内的事情处理好就行,没必要花钱去改善和它们的关系。
《立后》当你的皇后去世后,可在此处册立宠爱值达到或超过500的后妃为新皇后。
《祭祀》起初需在朝会时祭祀一次,之后每年祭祀一次,只需注意避开秋天进行祭祀就行。(这是由于秋天晌午前往祭祀,从京城到郊外再去狩猎,这种情况下体力上限的提升幅度是最大的,最多能增加12点)
【兵部】
一开始还不需要,等到差不多20岁的时候,就可以开始招募士兵了(要注意,招募士兵会让已经训练好的训练兵值下降很多,所以得先招募士兵,之后再进行练兵)。
等到差不多22岁,训练度达到50乃至60,武器、马匹、火炮、甲胄的数量都有30万到50万左右时,就可以《组建军团》开始作战了。先攻打日本、琉球和突厥,其中日本是最容易攻克的;突厥的兵力最多十几万,打几次就能拿下(不过他们反攻很厉害,要多加提防)。
《侦查他国》在战争爆发前,能够侦察敌方的情况、破坏其设施,从而让对方兵力减少、还能收买他们的人才;
《调兵遣将》指的是对军队下达指令,使其执行诸如进攻、转移位置、返回京城等动作。
打仗时,有机率抓到名妃和名将
刑部国库有钱时,偶尔增加调查经费,防止贪官污钱
吓到我了,这世界到底怎么回事啊;好好的游戏突然变了样,原本还以为是模拟古代当官的玩法,结果变成了策略较量。
壮大本国的实力,训练军队、拓展疆域等。希望能有更多玩家加入,游戏里有丰富的NPC,还能和他们展开互动对话。
《皇帝成长计划2》被网友戏称为“昏君模拟器”,是因为游戏中设置了大量偏向于扮演昏君的内容。
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