《死亡细胞》终于迎来了一次较大的更新,这次更新为玩家们带来了不少新内容,像武士刀、圣诞老人服装等;同时还改进了疫病机制,力求让大家玩得更尽兴。此外,在游戏里玩家能很大程度上释放内心的压力,感兴趣的朋友们,欢迎来体验一番!
《死亡细胞》是由法国独立游戏团队「Motion Twin」开发并在PC及家用主机平台推出的动作游戏,它融合了「Roguelike」随机生成与「类银河战士恶魔城」(Metroidvania)的地图探索玩法,玩家将操控没有脖子的战士在不断变化的城堡中冒险,通过收集装备提升实力,在充满危机的环境中持续挑战。该游戏还针对移动平台进行了全量移植,适配了触屏操作,并新增了自动攻击等便捷功能。
《死亡细胞》的全新更新现已正式上线,为玩家带来了丰富多样的新内容。
新武器
现在,最受大家喜爱的武器——武士刀已经正式上线了。换上忍者服,秀出酷炫的居合斩吧。

新敌人
这是受社区玩家建议启发后添加至中的第一个敌人。

新服装
本次更新汇总带来了一批充满节日氛围的全新服装,主题围绕圣诞节展开。


“Hand of the King”房间
这个神秘的人不再那么神秘了,因为它在城堡的某个地方藏了一个新的传说房间。

奶酪
新增奶酪食物用来治愈角色。

背包
背包最早是在更新19时被引入的,目的是为了支持从2槽武器向两把不同的1槽武器过渡。如今它已成为一项升级内容,您需要前往收藏家处进行升级。
变异
添加了五种新的变异:
1.Acrobatic Preparation:杂技式准备:使用远程武器攻击时,也能调用背包里的远程武器。通过翻滚动作来完成装填(战术动作)。
2.Porcupine Backpack:豪猪背包:当翻滚躲避敌人攻击时,会运用背包内的近战武器(暴虐)。
3.Tortoise Wheel:龟甲轮:翻滚过程中可使用背包内的盾牌进行招架防御。(生存)
4.Fatal Cadence:致命节奏:通过交替使用主武器与副武器来提升攻击速度(以增强生存能力)。
5.Ranger’s Gear:游侠装备:这个变异效果和“战术”有点类似,在使用技能之后,下一次远程攻击会附带额外伤害,和“战术”的效果相近。
疫病
本次更新改进了疫病机制:
疫病的发生率与关卡内尚存的敌人数量相关,敌人越多,疫病发生得越快。当敌人数量降至10%以下时,即判定为“疫病已清除”。
疫病值越高,敌人的移动速度、攻击欲望和伤害就会越高。
敌人也会在您周围随机出现,并且会时不时变成精英怪。
被击中时不再增加疫病值,击杀敌人、精英怪以及BOSS能够降低疫病值。
从墙上获取的食物可能已被污染,食用这类食物会提高疫病发生的风险;而从敌人那里夺得的“干净”食物,食用后则能降低疫病的发生概率。
“疫病已清除”事件发生后,敌人与精英怪将不再继续刷新,攻击敌人也不会再使疫病减少。
《死亡细胞》巧妙融合了Roguelike玩法与横版动作领域的标志性类型“银河恶魔城”。游戏中紧张激烈的战斗、丰富的探索元素、变幻莫测的随机地图,再搭配上一旦中途死亡就得从头开始挑战的硬核设定,使得玩家每次进入游戏都要应对全新的考验,却也能收获别样的惊喜。
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