《鏖战星际》是一款融入Roguelike元素的3D飞行射击游戏。作为星际舰队的指挥官,你将驾驶飞船在广袤宇宙中穿梭战斗——每一次空间跃迁都意味着未知的考验,每一场战役都需要策略规划、即时反应与资源调配的协同配合。游戏采用全3D引擎构建沉浸式太空战场,凭借精准的射击反馈、动态的敌我互动以及不断进化的关卡机制,为玩家带来紧张刺激且充满策略深度的星际生存挑战。
科幻战略:在随机生成的星图里排兵布阵,指挥舰队完成突袭、伏击、护航等多种战术任务,每一场战斗都检验你的临场决断与全局规划能力。
资源管理:收集珍稀矿石、调配能源额度、更新核心系统、开发尖端科技——有限的资源需在扩张、防御与进化间权衡取舍,每一次决策都直接关系到舰队的长远存续能力。
丰富的战舰类型:从灵活的轻型拦截机到威力强大的重型歼星舰,数十种可解锁的战舰各自拥有独特的定位。你可以自由组合武器模块(如脉冲炮、导弹阵列、能量护盾发生器等)、推进系统以及特殊装置,创造出专属于你的战斗风格。
星系探索:跃迁到随机生成的恒星系,会遇到异常天体、古代遗迹、中立商站和隐秘虫洞。探索除了能获取稀有蓝图和稀有资源,还有可能触发分支剧情和隐藏Boss战。
PVP竞技:踏入实时匹配的星际角斗场,与全球玩家进行1v1或3v3的舰队对决。通过真实延迟优化的同步机制,保障操作响应的即时性,胜负由意识、走位以及战术预判来决定。
【飞船介绍】
1、雷霆猎手号:作为一款以速度与灵活性为核心设计的轻型战斗机,它在近距离缠斗与闪避机动方面表现突出,搭载了短程高爆发能量武器,是偏好游击战玩法的玩家的理想选择。
2、星河堡垒号:与之相对,它是一艘重型炮舰,具备坚固的装甲与庞大的身躯,配备远程精准激光炮和强劲的护盾发生器,适合偏好稳扎稳打、阵地推进战术的玩家。
【武器介绍】
1、散射弹幕炮:能在短时间内射出大量小型子弹,覆盖区域广泛,用来应对成群的小怪时效果十分突出。
2、护盾再生模块:飞船在受到攻击时,有一定概率自动恢复护盾,以此增强其战场生存能力。
3、脉冲光束炮:能够发射连续的能量射线,对单个目标产生持续伤害,比较适合用来对抗大型且行动缓慢的敌人。
4、时空扭曲装置:能短暂生成一片减速区域,使区域内所有敌人的移动速度与攻击频率均得到减缓。
1、护盾再生模块:
当飞船遭受攻击时,有一定概率触发自动恢复护盾的效果,这一机制能在星际鏖战中有效提升飞船的战场生存能力。
2、时空扭曲装置:
短时间内生成一片减速区域,使区域内所有敌人的移动速度和攻击频率都有所降低。
3、散射弹幕炮:
在短时间内发射出大量小型子弹,其覆盖范围十分广泛,用来对付集群出现的小怪时效果相当显著。
4、脉冲光束炮:
发射连续不断的能量射线,持续对单个目标造成伤害,鏖战星际的场合下,这种方式更适合用来对抗大型且行动缓慢的敌人。
海量飞行装备支持深度自定义:引擎、装甲、武器、辅助系统均可独立升级与替换,同一艘基础舰体可通过不同配置胜任突击、支援或狙击等多种角色。
高精度机动操作体系:支持多段推进、惯性滑行、紧急翻滚与贴墙规避,配合动态锁定与智能瞄准辅助,让高速空战兼具操作上限与上手友好性。
动态难度演进系统:敌人AI会随着游戏进程学习你的行为模式,关卡结构、遭遇战组合以及Boss的阶段都会随机变化,打破固定套路,让你每一次重新开始都能体验到全新的挑战。
强反馈射击体验:每款武器都具备独特的弹道物理特性、命中音效以及受击反馈效果,爆炸、护盾过载、系统短路等状态都有直观的可视化呈现,以此增强战斗的临场感。
立体化的战场空间设计:允许作战单位在Z轴方向自由移动并切换多层轨道,同时可借助小行星带作为掩体、利用引力井实施干扰、依托空间站残骸展开地形层面的策略对抗,从而显著增强战术上的纵深维度。
电影级3D太空场景,融合实时光追环境光遮蔽、动态星云渲染、高保真粒子推进尾迹与受损特效,再搭配环绕式太空音效设计,为你打造沉浸式的深空体验。
v0.1.7版本
太空哨站的“区域重制”功能已完成全面重制,其性能机制与价格体系均得到优化提升。
重制了环境粒子特效,在尽量维持原有性能开销的基础上,优化了粒子特效的流畅度与视觉表现,同时支持通过画质设置来调节其生成频率。
针对CPU开展性能优化工作,有效减少了射弹数量较多情况下的性能消耗
现在敌人的生命值会随着关卡推进持续增加(暂时设定为每关提升2%)
现在可以在设置菜单里设置推进器的激活方式(长按/切换),还为推进器按钮增加了开关特效。
-为敌方“侦察机”(即那个会间隔一段时间发射单发能显弹的敌人)的射弹,新增了全新的射弹特效与命中特效
在主菜单里添加了版本号和更新日志,点击就能查看更新日志的内容。
.整体减少敌人失控起火时特效的生成频率
-持续优化敌人“失控”机制的细节设定,当敌人在失控状态下抵达地圈边界时,其移动方式将从持续侧移调整为水平飞行。
-加入了一点(自认为)炫酷的HUD特效
下载排行