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少女的王座国际服手机最新版

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《少女的王座》是一款全新的乙女向角色扮演游戏。在游戏里,你能与心仪的男性角色展开互动对话,增进彼此的情感羁绊,还可以向喜欢的角色表达心意。丰富有趣的玩法设计,能为玩家带来沉浸式的优质体验。快来和你喜欢的角色开启这段心动之旅吧!

少女的王座国际服基本介绍

《少女的王座》是星辉旗下西莉雅工作室研发的西幻二次元乙女向剧情RPG,这款移动端角色扮演游戏拥有宏大的世界观、立体丰满的角色形象、丰富的换装搭配系统,以及华丽炫酷的半自动回合制战斗玩法。其复古的美术风格、豪华的声优阵容与沉浸式剧情体验,将引领玩家踏入绮丽奇幻的世界,开启一段传奇冒险旅程!

少女的王座国际服攻略

长篇提醒!9-5、9-6、9-7关卡的打法攻略都汇总在这里啦!

下面是我的个人攻略和一些看法,也包含了手把手教大家叠加服装伤害加成的小技巧,想要了解这部分操作的姐妹们直接下拉到?部分就能看到啦!

给还没开启第九章的朋友们提个醒:第九章的高扛伤BUFF和第八章的频繁MISS一样让人头疼,大概从9-4开始就会出现物抗拉满,同时还能100%扛住某一种单一魔法伤害的情况,所以...

(女主衣服建议)9-5关卡冰属性免疫,光属性伤害推荐SSR王冠之重、SR翡翠之星;火属性伤害推荐SSR学院记忆、SR猩红礼赞;9-6关卡火属性免疫,光属性伤害推荐与9-5相同,冰属性伤害推荐SSR异界勇者、SSR天国之梦、SR冬日茶话会;9-7关卡光属性免疫,火属性和冰属性伤害的衣服推荐与前面对应关卡一致。

每个关卡都会限制你使用某些衣服,通过这种卡关的方式在提醒你:朋友,衣服得备多点,而且光买得多还不够,也得记得多练习搭配才行。

第九章主要练习阿尔贝和维吉尔,贝贝的灰王子以及维吉尔的魔王是优先推荐的!如果维吉尔没有魔王,那么SSR花见、SSR仲夏夜,或者SR蚀夜之影、SR冬夜的舞曲都是可以选择的。

没蚀夜的姐妹们可以去合成界面看看,里面应该有之前主线剧情送的图纸,直接合成就行啦【提醒一下,蚀夜的火属性伤害打不了9-6哦】

阿尔贝雷属性的花见衣服也不是不能用,只是它的主动技能偶尔会跳出来给对面增加技能条让对方开大,血量足够厚的姐妹或许可以考虑试试(喜欢樱之梦的玩家可以尝试一下)。我没有贬低这套时装的意思,它是有伤害的,只是因为主动技能的问题让我有点难以接受,所以就放弃了。这件衣服我的练度停在了三塑3星40级,因为我女主穿的基本都是输出类衣服,血量和续航方面支撑不住,所以就没再继续练了。

练女主物伤衣服的友友们,如果还没开第九章,可以着手培养一些魔伤属性的其他衣服,这样能应对伤害不够的情况。

有其他练物伤或光伤的姐妹,靠叠BUFF穿对应属性的衣服也能通关,不过我练度不够没尝试过,练物伤的姐妹要是感兴趣可以试试看。

?9-59-6关卡用王冠完全丝血硬莽过去,可能会出现血量不足的情况,但你的贴心贝贝会给你套上护盾提供保护,不过也要记得找准时机开大给自己奶一口哦!

有姐妹反馈说没法通过相关关卡,想参考我的王冠练度情况→三塑50级,配饰的光伤增幅达到72%。

?9-7是光属性免疫关卡,富婆姐妹们穿上全体冰伤的天国之梦套装,只要练度足够,通关应该没什么大问题。

没有天国的各位(比如我),学院套和仲夏夜可以安排上!学院套因为是全体火伤,基础伤害不算高,记得重塑把时装主动技拉到2级或3级。现在仲夏夜正在up,推荐冲一波!它相当于冰属性加强版的公主灰王子套,还带冻伤BUFF,效果超棒,用过的都懂!

要是没有天国、学院和仲夏夜这些角色该怎么办呢?别担心,SR伙伴能帮上忙!比如SR猩红礼赞和SR冬日茶话会——猩红礼赞是群体火伤输出,冬日茶话会则是单体冰伤还附带冰冻BUFF。不过要注意,猩红礼赞因为是群伤技能,基础伤害会相对低一些,记得给它重塑提升强度哦!

[答疑]Q:光免9-7关卡,我有SSR魔女之夜这个角色,用她能顺利通关吗?需要达到什么样的练度才行呢?

A:行是行,但要是你已经有前面提到的那种最优解了,就不太推荐用这个啦!

魔女的主动技能属于火属性与物理的混合伤害类型,在第九章敌方普遍具备物抗的环境下,其伤害表现并不突出。要是你没有前面提到的那件衣服,或者你当前这件衣服的练度已经相当高了,那么显然没必要再往衣服卡池里投入水晶盲目抽取,直接穿着这件衣服硬闯过去就好——毕竟卡池的水太深,不是谁都能稳稳把握得住的。

关于练度,我自己没练过这套组合,不过根据经验估计,四星角色升到50级应该刚好能通关。单体伤害类的时装对重塑需求不高,所以不重塑也没问题(但如果之前抽到过多余的存货,可别拆解,能重塑的话还是别浪费资源)

不得不说第九章真是心态大挑战啊!9-5冰免、9-6火免、9-7光免,天国魔女王冠人一个个都哭惨了,还好现在学院角色在up池可以直接抽,不然真得头疼怎么通关。目前学院队正在练,估计等级拉到40就能过,不行就拉到50,过了的话我会回评论区给大家反馈参考的~

???(以下一些服装加成叨叨)???

练火伤加成比练光伤加成难,我自己光伤加成能拉到72%(非极限,还可以拉到更高),但火属性目前才拉到35%左右,下面是个人的一些叠增幅小技巧。

?火属性增伤?

目前推出的火属性增伤物件数量有限,虽然这使得伤害难以提升到较高水平,但另一方面也意味着火属性增伤的堆叠成本较低,对练度的要求也更为友好!

✍[头发]是重要的叠伤部件,SSR品质的魔女头以及当前正在UP的SSR学院头,二者都具备火属性增伤效果!初始增伤为4%,建议将重塑等级拉满,单部件实现20%的增伤并非遥不可及!至于R品质的金色假日·发,它的初始增伤是2%,满塑后的增伤可达10%。

【SR猩红礼赞•发不是增伤!不是增伤!姐妹们别练错了!它!没!用!】

这次艾德里安支线活动免费获取的SSR耳环图纸,合成后效果相当不错——初始增伤4%,把重塑拉满同样能达到20%的增伤上限;SSR心跳韵律的初始增伤也是4%,满塑后同样为20%;SR星光略影初始增伤3%,满塑后是15%;R品质的猩红礼赞和金色假日·耳坠,初始增伤均为2%,满塑后则是10%。

(虽然但是能白嫖到SSR谁还去练SR和R)

✍[胸针]火属性增伤的唯一胸针是R金色假日•围巾,这意味着什么?性价比高!获取难度低!用来叠合成重塑也很方便!轻松就能拉满重塑lv5,获得10%的加成,这种简单的快乐不就到手了嘛!

✍[背部]没有火属性专属,带上魔伤增幅就好

✍[特殊]同样唯一特殊R“清爽夏日”,初始增伤2%,满塑后可达10%

因为火属性的专属增伤部件比较稀缺,所以有R级的就直接重塑到满级;要是没有这类部件,或者自己已经有练度高、品级好且魔伤增幅能超过10%的配件,那就带通用的魔伤部件就可以啦٩('ω')و

尤其是9-5和9-7这两个关卡,要是魔伤增幅达不到10%以上,那这些装备就千万别带——明摆着不划算。虽说它们是SSR品级,看着挺高级,但要是没法把伤害叠起来,也只能当个中看不中用的“花瓶”罢了。

?光属性增伤?

光属性增伤真的特别关键!毕竟女主的大招是光属性伤害,所以在非光抗关卡里,光伤增幅用起来效果好到没话说,甚至比王境泽的蛋炒饭还要让人惊艳。也正因为这样,加光属性的部件数量相当可观,光伤能堆出超夸张的增幅效果,这可不是随便说说的。

✍[头发]SSR王冠之重与SSR暮色庄园,初始增伤4%,满塑后可达20%;SR翡翠之星和SR蜕变之程,初始增伤3%,满塑后为15%

✍[面部]没抽到SSR也没关系,免费送的SR春意复生才是永远的神;要么就是富婆专属的快乐耳环SR暮色庄园;还有R卡星群,初始就能加2%伤害,满塑后更是能达到10%呢。

有的姐妹反馈没找到“春意复生”这款眼镜,推测可能是亚历克斯支线任务中图纸奖励的专属道具,要是没有的话,佩戴R款眼镜就可以了。

✍[胸针]SR冰蓝之绽,;R揽月坠

✍[背部]SSR神女之翼;SR皇太子守护团(亮闪闪的安安趴趴可是光属性增伤哦)

✍[特殊]SSR深海幻想,SR遗失的童话,R闪光绽放

有其他问题的朋友们可以在评论区留言问我哦!卡关的问题只要能解答的,我都会尽量帮忙解答哒!

但时间差的问题我已经记不清当时是怎么通关的了,现在再回去打又会因为等级压制导致参考价值不高,所以第九章之前的详细攻略我就不再制作了。

以上这些就是全部内容啦!看完这份攻略的姐妹们,麻烦在心里帮我祈祷一下,希望我能早点抽到光伤SSR,还有那个水母背景和小鸟王的夜莺!一定要出货啊!快让我出货吧啊啊啊!

少女的王座国际服特色

1、这是一款面向女性玩家的作品,作为女主角的你将与数位风格各异的男主角相遇,你是否会好奇接下来会展开怎样的故事呢?

2、玩家的每一次选择都会对故事结局的最终走向产生影响,用自己的选择来决定自身的命运吧。

3、游戏中有数十位角色可供攻略,通过触发特殊事件提升好感度,便能增进彼此之间的感情。

4、这里提供多种不同的布局方案,能帮助您打造出独一无二的操作方式,让您的操作风格更加独具一格。

少女的王座国际服说明

1、玩家将化身王国的公主,体验充满波折的奇幻人生,遇见性格各不相同的男主们,书写动人的恋爱篇章。

2、live2D借助live2D技术,打造出栩栩如生的人物形象,其中每一个角色都具备生动的动态效果,拥有丰富的表情与肢体动作。

3、有趣的换装系统,不只是能给女主换装,男角色的衣柜也不容小觑,你可以为心爱的男主角们换上帅气的服装。

4、悦耳的声线,会为每位主角精心匹配,让玩家尽享顶级视听体验,沉醉于男主的嗓音里难以抽离。

少女的王座国际服玩法

1、充满趣味的RPG冒险玩法,众多烧脑的支线解谜剧情,广阔的地图世界等待探索。

2、人物形象设定拥有超高颜值,你可以自由购买全新的装扮服饰,打造出最亮眼的专属角色。

3、丰富多样的玩法和内容,每天都有超多上线福利可以领取,慢慢玩不氪金也能变得强大。

4、每一次的玩法都独具特色,还融入了全新的成长体系,让您体验到身为帝王的全新力量。

5、与小伙伴们携手成长,在这段漫长的等待中,蕴藏着无限可能,也让我们发现了其中的奥秘。

少女的王座国际服评测

杏:

亚历克斯…我亲爱的弟弟…开服就开始玩了,是渠道服,具体玩了多久也记不清了。没能亲眼看着弟弟长大真的好遗憾…还有那个没能留下来的黑皮小帅哥…姐姐真的没办法再陪你了,亚历克斯。亚历克斯长大的模样一定特别特别帅气吧!当时在微博上看到少王台服要关服的消息,第一反应就是不敢相信,还忍不住想,如果当初多氪几个月卡,是不是就不会这么快关服了…然后心里就像空了一块似的。虽然少王以前总发烫还卡,我也卸载过一段时间,但真的是掏心掏肺地爱过弟弟啊!我可是铁血弟弟推,到现在都记得通关弟弟生日剧情时那种激动的心情…

再见了,我可爱的亚历克斯。

奚山望岁三百年:

20年5月的这次测试是我参加的第二次测试,第一次是在2019年3月。之前的留言好像出了bug,消息通知里一直没显示,所以没能及时回复,非常抱歉。

这篇评价主要围绕剧情、战斗、美术三个维度展开,其他方面因体验有限暂不涉及,大家可根据自身兴趣选择性阅读。

剧情?

剧情整体和上次相比有一定改善。

①战斗与剧情的联系感觉要比之前紧密。

②前期剧情比较平淡,皇太子一家的矛盾我没能和女主一家联系起来,所以直到女主一家被皇太子一家波及,我都没感受到紧张感。女主父王和哥哥领便当太快了,虽然女主得知二人死讯的那段描述没什么大问题,但玩家没能对这两人产生感情,没法很好代入主角的情绪,还是觉得铺垫不太够。既然没把二人死亡当作过去式而是放在开局剧情里,说明制作组是想借他们的死表现些东西的,不过我感觉力度还不够。另外委托(名字记不清了)功能里,死去的两个人居然能作为卡牌使用,也有点让人出戏……

很多玩家有跳剧情的习惯,这是大家都知道的事,而且你家游戏的剧情跳过反馈实在太灵敏了——不过插句题外话,演讲时的文本显示速度却慢得很。或许在主线之外多铺垫一些女主和父亲、哥哥的感情戏会是个不错的选择,虽然哥哥有通过通讯器发过信息,但这些还远远不够。另外我不太理解,为什么关于女主父王的剧情这么少呢?他作为国王的闪光点完全没有展现出来,也有可能是我剧情推进得比较慢,还没看到后面相关的内容吧?

③感情线方面,感觉比之前有进步,至少德威特(国王)出场时那种霸道总裁式的台词没有了,阿尔贝(侍卫)的暗恋戏份也有所减少。不过皇太子身边怎么一直有个助攻角色呢?不管是皇太子初次登场时,还是他没戏份的时候,这个助攻都在暗示女主其实对皇太子有好感,这难道是要直接给女主定下官配吗?

④前期节奏偏缓,女主在回国前始终是被剧情推着走的状态,既没有明确的个人目标,也没有出于自身意愿主动行动(打猎除外),这一点稍显遗憾。女主回国后的剧情更值得期待,个人认为她在演讲现场的表现是高光时刻。不过,关于森林里“直到和乌列尔的冲突发生并解决后,还需要维吉尔提醒才意识到‘其实两人没必要打架,只要晚几天把碎片交给乌列尔就能两全’”的设计,实在让人忍不住吐槽——总不能为了让阿尔贝和弟弟“挡枪”,就硬编出这种情节吧。

⑤我不太明白设置剧情分支的意义何在,难道是为了凑关卡数量吗?说几个我还有印象的分支吧:一个是遇到梦魇时,让玩家选择先去找阿尔贝还是弟弟;另一个是女主一行人跟乌列尔起冲突时,选择让阿尔贝还是弟弟挡枪……这两个选择对应的剧情,我没看出有啥本质区别,也没感受到所谓的命运分支或是对主线剧情的影响——第一个分支不过是把两个人的相关剧情调换了顺序,第二个则完全只是把剧情里的名字换了一下……真的能明显感觉到是在凑剧情、凑关卡。

⑥现在我最喜欢的人设是亚历克斯(弟弟),其次是维吉尔(宫廷顾问),其他人暂时没什么感觉。可能是因为推图进度慢,还没看到其他人的高光时刻吧……在森林里被困梦魇那段,弟弟趴在那里的CG真的戳到我了,而且他的动作和其他人比起来也更有感染力。维吉尔的话,我比较吃他这种智慧型人设,有时候说的台词也挺有那味儿的,平时也帮女主解决了不少问题。另外想吐槽一下,单手叉腰那个动作有点娘,让德威特(国王)做这个动作真的合适吗……

战斗?

①嗯,规则这块不太能搞懂(也没什么心思去研究)。主要是在女性向作品里,实在不想把太多精力放在战斗部分,就拿某个以特定战斗模式为核心特色的女性向作品来说吧。

②主要是希望能加快战斗节奏,2倍速还是偏慢,男女主释放技能的响应时间也太长了,完全没有爽感,我战斗时通常都得把游戏放一边去干别的事……

③还有一点是能量攒满后释放技能的提示不够明显,虽说主界面那个加载进度条样式的设计挺美观,但对玩家而言确实不太方便。技能释放的动画效果我倒是挺满意的,魔物的部分技能设计也感觉不错,就是有些魔物的外形实在不太好看,最丑的那只居然还大大方方地出现在主线剧情里……我没理解错的话,这游戏是面向女性玩家的吧?怪物设计其实可以参考某契约,我玩过的同类游戏不多,但对这家的设计印象特别深。

?美术

①必须承认,游戏里的背景和CG数量确实很可观,能明显感觉到制作方投入了不少成本,不过部分CG的质量有点让人一言难尽……比如国王的出场CG和他实际形象完全对不上号,后来再看到那张CG时,我都忍不住吐槽“这位帅哥,你哪位啊?”宫廷顾问维吉尔的好几张CG里,头看起来都有点扁(狗头),尤其是摘下眼镜的那张,颜值直接降了好几个档次(狗头)。其他CG虽然也存在一些小问题,但整体不算太严重。

②换装系统是我想重点聊聊的部分——男女主都能换装的设定本身很赞,但男主们的衣服实在让人忍不住吐槽:那质感、配色和细节……还不如初始服装来得顺眼呢。抽衣服的动画倒是做得华丽又有科技感,可偶尔会遇到划了半天屏幕,抽取操作却压根没触发的情况。服装用卡牌形式展示这点我没意见,就是卡牌背面也太朴素了点(我已经很委婉了)。抽取动画本来能让我超激动,结果看到卡片底色,那股兴奋劲儿瞬间就被浇灭了……

③加载进度条的表现有点奇怪,不清楚原本是否是阶梯式设计,但实际显示时不仅不在一条直线上,最后部分的加载进度也几乎看不见,体验起来很不舒服。

我最喜欢的是换装环节,演讲部分也还可以,其他内容就感觉一般般。这次测试总掉线,有一天甚至连登录都登不进去,我差点就放弃了,上次测试好像没这种情况……而且掉线后不能恢复关卡进度真的很糟心,我好几次都是战斗结束加载的时候掉线,重新上线剧情能跳过,但又得重复打那些我不喜欢的战斗,太烦了。

少女的王座国际服简介

《少女的王座》是一款融合了换装、恋爱与冒险闯关元素的乙女向游戏。玩家将化身为王国公主,在兄长与父王的宠爱下,因向往自由而养成了开朗洒脱的性格。然而,一场意外变故打破了原本平静自由的生活,后续剧情将随玩家的每一次选择逐步展开——不同的抉择会导向各异的故事走向,需要你依据内心想法谨慎做出决定。

展开
版本v3.0.0
更新时间2026-04-20 17:46:47
大小680.87MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 少女的王座
  • 九游

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