西奥小镇原本是一款围绕城镇建设展开的模拟经营游戏。在游戏里,玩家会化身市长,肩负起规划与发展自身小镇的职责。从最初的空旷土地起步,玩家得借助修建道路、住宅、商业区以及工业区等基础设施,来逐步拓展小镇的范围。与此同时,玩家还需留意小镇的环境保护工作以及居民的生活所需,以保障小镇能够实现可持续发展。
1、持续打造更多别具趣味的城市建筑,以合格建设者的身份推动城市发展;
2、在这里你能够搭建众多最完善的城区体系,自主规划并发展属于你自己的城市建筑。
3、对个人的交通工具进行管理与定制,挑选心仪的飞机,搭建专属的路线以及铁路网络。
4、通过观察各类数据并做出精准决策,你能够自由建造公园、学校等各类建筑物。
1、住宅区
住宅区通常只会建造高度不高的房屋,这就导致单位面积能容纳的人口数量较少。因此,到了游戏后期,这类区域最好全部替换掉,除非你是为了控制城市的楼房密度。另外,规划住宅区时建议预留4*4或更大的空地,要是圈的地皮太小,是无法生成大型建筑的。
2、商业区
这里也不会出现特别高的商业建筑,如果想让高大的写字楼拔地而起,建议尽早把这片区域换成密集住宅区;商业区最好预留6*6以上的空地,虽然前期可能会空着,但后期更容易催生大型建筑。
3、工业区
工业区和密集工业区的差异其实不算大,核心区别主要体现在建筑外观上。密集工业区里常出现那种黄色的小型塔吊,我个人不太喜欢,所以平时很少建这类区域。另外要注意,工业区得和住宅区保持距离,不然居民会因为噪音和污染问题抱怨不断。要是工业区能发展出大型工厂,那可是很受欢迎的,建议提前预留6*6以上的空地来规划布局。
4、密集住宅区
前期建筑密度可能不太明显,一旦到了TT级别的发展阶段,就会开始出现3×3规格的高楼群,建议预留6×6以上的空地。
5、密集商业区
前期商业区的建筑或许都是那种外墙刷成黑色的T级高楼,但等之后人们富裕起来,就会换成外观更美观的建筑了,而且要预留6*6以上的空地。
6、密集工业区
之前也提过,总是刷到那种黄色塔吊,看多了确实有点审美疲劳。要是在意美观的话,把它们放在工业区就够了,而且工业区里大工厂的种类也不少,记得要留6*6以上的空地。
一、通电:
1、关于电量问题,初期阶段只能建造太阳能电站,建一个就足够使用了;等后续解锁风力发电后,就可以切换到风力发电,太阳能电站在后期比较鸡肋,也可以全部拆除掉。
2、电能够通过建筑自身传播,因此输电线不宜建造在市区,待城市扩展后,规划区域时会自动删除这些输电线。
3、后续规划的不少电站存在污染问题,其中核电站还伴有大规模的核辐射风险,因此建议尽量避开城市区域选址建设,通过架设输电线将电力输送至城市即可。
4、通常在主世界的大地图里,那种中等大小的格子区域,建两个煤气电站或者一个火电站就足够了。要是格子再大一些,一般需要两个火电站;如果选择建核电站,核辐射会导致大片土地无法用作住宅区。再大的格子区域,建一个核电站并把它造得远一些就够了,要是跨海跨河输电线难以通达,那就可以再建一个。实验性功能里最大的那种地图,一般需要两个核电站。
二、供水:
1、刚开始你只能建造水塔,不过水塔的供水量足够使用很长时间,建议等系统提示供水量即将达到上限时,再建造新的水塔。
2、供水建筑的选址必须避开工业污染区域与核辐射影响范围,否则水源一旦受到污染,居民就会因不满而发起抗议活动。
3、在你还没建造净水厂之前,建议不要用管道把住宅、商业区和工业区连接起来!具体来说,就是把工业区的供水系统单独分开,不要和住宅、商业区的供水管网相连,否则工业区的污水会污染整个下水道系统。等后期建造了净水厂,管道怎么修就随意了,因为此时水污染会降到0.0%。污水道的情况和净水厂类似,但污水道会增加污染。
三、新手建议
1、工业区务必与住宅区保持足够距离,切勿因暂时未观测到污染扩散至住宅区便掉以轻心。随着工业区后续的快速发展,污染范围和程度极有可能加倍扩大,若住宅区距离过近,必然会受到污染影响。为避免引发民众大规模抗议,建议将工业区规划在远离住宅区的位置。
2、污染、噪音这类可能引发民众抗议的问题,只要不波及住宅区,实际上不会造成太大影响,因此工业区可以设置在商业区附近,但务必注意不要离住宅区过近,这点一定要牢记。
3、农业区和港口其实也属于工业范畴。要是你在规划工业区位置时遇到困难,可以先试试农业区——它既没有污染也没有噪音,不过收入相对工业区会少一些,所以别太依赖农业区。另外,港口区只能建在水边,它没有污染,但会产生噪音。
4、公园前期一定要多造,别怕浪费钱,绝对不会亏的
5、要是资金确实紧张,但又特别急需的话,可以考虑贷款,不用急着还款,等城市发展起来了再还也来得及。
1、各类系统设置都更新了内容,我们能够按照自己的喜好随意调整;
2、各类道具能让您的城市更显壮观,还能让您自由建造,放松身心。
3、玩家需要调整区域位置,保障居民的日常生活,同时还要关注生态环境。
1,最初这座城市一片空白,全凭你亲手将它打造成举世闻名的大都市。城市里的诸多功能与设施,都得达到相应的人口规模和等级才能解锁。
2,举个例子,世界贸易中心的人口需求为10000。初期的商店以五金店和建材店为主,住宅类型单一,工厂也都是小型规模。
3,但后续能够解锁更高级别的建筑,像东京风格的住宅。你也可以加入市长俱乐部,参与灾难大战,获取物资。
这里的绘画风格十分多元,还有着丰富多样且趣味十足的玩法内容,每个细节都打磨得很出色。你能够针对不同任务采取各异的操作方式,而你的兴趣爱好也十分广泛。
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