iwanna,这是一款关卡丰富的闯关射击游戏,能让你体验全新的玩法与内容,欢乐的模式还能带来出色的视听享受。游戏采用像素场景设计,结合冒险元素,会不断出现各种像素任务,为玩家带来充满爽感的像素挑战乐趣,让更多愉悦感随着挑战的完成及时到来。
1.像素风格的横向冒险,超高难度的关卡挑战,各种极限操作陷阱,多种玩法为你带来全新体验。
2.多样的关卡正等待你的挑战。每个关卡的陷阱都独具特色,你能够通过持续挑战来感受不一样的乐趣。
3.里面的音效十分有趣,还融入了丰富的源信冲击元素。来这里挑战,体验更愉悦的过程。
4.源信冲击通行证设计得十分简单有趣,对每个人而言都充满乐趣。
1.未知的冒险正等待我们去体验,玩家们创作的创新多人玩法则带来了更棒的挑战。
2.大胆选用可爱的胡桃木材质,像素风格呈现出的视觉效果依旧十分舒适。
3.熟悉各类创新的策略。该操作相对简单,能够快速掌握。
4.要是你对版本十分熟悉,就能轻松应对各类挑战。这可是个相当有趣且别具一格的模式。
一些构成很简单的刺型
目前来讲,基础刺型可分为以下几种
六种基础刺型
从左到右,这些刺型的名字依次是:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。
以上这些刺型都能通过一段跳来跳过(前提是人物所处的高度与上图展示的刺型完全一致,其他情况则不一定能实现一段跳跳过)
上面刺型有很多种变种,这里不就一一列举了。
接下来是一些稍微有一点困难的刺型
六种略困难的刺型
这些刺型从左到右依次被命名为:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。
实际上,第四个与第五个刺型可以看作是此前基础刺型在横纵方向的升级版本,或是其克星形态的强化版,当然,也不妨这样理解:
在刚刚图中摆刺的情况下:
双横纵≈菊花刺
双克星≈双克星阶梯
这只是一个大致情况,其他类型的刺以及这些刺型的其他变体可通过相关途径进行查找。
第三个部分:一些关于跳刺的技巧
这些简单技巧只能在部分刺型使用,仅供参考。
一、蹭墙
这个方法适用于以下刺型(只是一部分)
部分可以蹭墙的刺型
这三种刺型在能够蹭墙时会比无法蹭墙时操作起来简单一些,尤其是最右边的那一种。
具体操作是:先蹭到墙根处(尽可能跳得高一些),松开右键,然后在恰当的时机(这个时机需要你自己去慢慢摸索,我确实不太好具体描述)再次按下右键,这样就能相对轻松地通过了。
一种神奇的蹭墙
而这种刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墙,一直按着右就可以直接下珠峰
二、顶头跳
顶头有时候可以充当极限小跳。
在部分入地刺型可以使用该技巧
左为入地克星,右为入地纳豆
所谓入地刺型,大致就是比普通刺型高出一格的样子。(这里说的是不存在很长或很高的跳跃)
以左边的为例子,就有三种跳法:
1、搓一个极限小跳跳过去。
2、从下方刺与下方砖的缝隙处下去,这样能提升跳跃高度,接着一段跳过去。
上面两种操作难度较大(当然第一种若采用N(极限小跳)的方式则另当别论),第三种则相对简单:
3、找好位置,顶头的同时按下右键跳过去。
第三种方法比另外两种方法要简单一些,不过它的局限性也比较大。
现在再来看右边的入地纳豆:
理论来讲只有一种方法:搓一个极限小跳跳过去。
当然,这个与入地纳豆一样,有N就很简单。
三、回头跳
这个方法尽管存在较大的局限性,不过依旧能够使用。(这些名字都是我随便想的bwd)
以abnegate的一个档为例。(我实在想不出能用这个技巧的刺型了)
abnegate的一个档的部分
由于这些刺之间的间隙比较小,搓这么小的小跳不太容易成功,所以可以稍微往回拉一点(注意别拉太多,不然可能跳不过去),这样能让自己的跳跃限制高度再提升一些,搓小跳的成功率也会相应增加。
第四个部分:关于藤蔓的使用
在最初的版本中,藤蔓这一元素尚未加入,因此你目前无法在世界关卡里找到关于藤蔓的使用方法。
因为藤蔓的属性和其他Iwanna的属性是一致的,而之前提到过,creator的跳跃引擎和其他Iwanna不一样,所以藤蔓跳起来会稍微有点奇怪。
首先,我们可以将藤蔓与淤泥方块做个对比。
淤泥的特性:
1、触碰时可以重置跳跃次数。
2、可以在淤泥上跳跃。
藤蔓的特性:
1、触碰时不刷新跳跃次数。
2、不能再藤蔓上跳跃
3、按住跳跃键的同时按住与藤蔓方向相反的按键,就能额外获得一次跳跃机会(不消耗跳跃次数)。简单来说,要是在平地上贴着藤蔓起跳,就能实现类似三段跳的效果。
(因为藤蔓的跳跃比较难掌握,所以请勤加练习)
1、像素图像的色彩不算丰富,这是一场充满趣味的冒险闯关。
2、看上去风平浪静的道路,说不定会有大圆球从天上掉下来,那些让人意想不到的飞行物体,可能会危及你的生命。
3、重复模式的挑战尽管体验感不佳,却能帮助你加深记忆、锻炼脑力。
1、迈克·泰森
在《I Wanna Be the Guy》游戏的开局阶段,迈克·泰森是玩家遇到的首个Boss。他的核心攻击手段是冲撞主角Kid,除此之外还能施展破坏地板、流出致命鼻血等技能。要击败他,唯一的方法是在他流鼻血时朝其头部射击5次,这样能将他暂时击倒,但他很快会重新现身。只有累计击倒他三次,才算彻底战胜,此时马里奥主审会宣布“TKO”(即“Technical Knockout”,也就是技术性击倒的缩写)。
战斗策略:开始战斗时,先跑到屏幕两侧的最边缘位置。躲避他的第三次攻击时,记得使用双跳;当他张开嘴时,就朝他开枪。等他重新出现后,双跳过他的第二拳,立刻跑到对面。再次等他张嘴时发起攻击。保持在屏幕边缘,双跳躲开他的第二拳,然后等他最后一次张嘴时就能解决他了。
2、库巴三人组
攻略:首先是库巴,要躲在右下角的死角里避开他的冲撞攻击,等他投放炸弹人后,一旦看到库巴的飞行器靠近炸弹人,就用子弹引爆炸弹人来摧毁他的飞船。(注意:击败他之后,两个死角位置的豆腐渣工程桥会断裂,所以在打败第一形态后要赶紧离开屏幕的左右两端)
第二个:一只青蛙或者说是蛤蟆(超级马里奥2最终boss),要躲避它冲撞地面时产生的气流,然后在它准备发射导弹的时机,全力攻击它的飞行器,把它强制引爆。
第三个角色是洛克人系列里的威利博士。他会投掷南瓜头引发区域燃烧,还会释放大铅球;当他放下铅球后,攻击铅球能让子弹碰到铅球时向上反弹,借此就能击中威利博士。
3、德古拉公爵
攻略:这个Boss有三种形态,(注意:和他对话时按Q键自杀能触发“无敌”效果!不过之后只能一段跳,而且看不到kid了==;另外对话过程中他会扔酒杯攻击,得注意躲避==|||)攻击时瞄准他的头部就行,他总共有五种攻击方式:扔月亮、召唤南瓜头流星雨、直线苹果墙、跟踪苹果和弹幕苹果。Boss生命值降到一定程度会进入第二形态,放出两个紫色追踪生物,碰到就会被秒杀,用子弹能把它们打退一段距离,但无法彻底消灭。
4、恶魔龙
到那之后赶紧逃跑,接着来到一个由四块砖块组成的所谓“炮台”。要通过在“炮台”上跳跃来攻击它,攻击的时机就是它张嘴攻击玩家的时候——一边躲避它的火球,一边攻击它的嘴。它总共会移动三次,移动时会变成一些奇怪的形态,只需躲避就行。三次移动结束后,又要开始大逃亡了,得赶紧在左下角那块砖块上做好逃跑准备,等它撞上墙后就能通过了。
5、motherbrain
打破玻璃罩后用子弹快速解决它,这是最容易对付的boss,其实只需留意解决它之后的倒计时就好。
6、mechabirdo
这个目标有三种形态需要应对:第一形态时,要攻击它头部那个红色的、类似天线的部件;第二形态它会发射激光,此时需瞄准它的眼睛进行攻击;第三形态则要攻击它吐出的炮弹上闪闪发光的弹头。另外需要注意,不要移动到屏幕下方区域。
7、桑吉尔夫
没什么要特别交代的,关键是灵活应对招式变化。在之前那个房间下落的过程中,用Q技能“自杀”能触发无敌状态,这样就能直接往右走,把这个BOSS跳过去了。
8、终极BOSSfathertheguy
最终的BOSS拥有两种形态。第一种形态下,只需躲避好子弹就行,期间他会发射跟踪子弹,利用这些跟踪子弹击中他自身4次,他就会摔进玻璃中。捡起他掉落的大手枪后,便会触发第二形态。此时需要将他的双眼打瞎3次,要留意他的全屏扫射、火焰攻击以及释放的白球。
各种新奇的内容为我们带来了不少乐趣,我们可以随时体验;当你闲下来时,能无拘无束地沉浸其中。它操作简单、使用便捷,你可以凭借自己最拿手的技术,自由地挑战关卡、积累经验。
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