《百家立志传》版是一款以诸子百家争鸣时代为背景的文字冒险模拟类历史游戏。玩家将在游戏中选择一个流派作为自己的信仰,致力于传播其思想理念,参与战争决策,并为各国君主提供战略建议。游戏拥有极高的自由度,不仅能在众多学派中做出选择,在剧情对话与人物塑造方面也颇具深度,艺术表现力十足。喜爱古风、策略与历史题材的玩家,不妨亲自体验一番。
《百家立志传》是一款以“诸子百家”文化为背景的半架空模拟养成游戏。玩家开局便能选择心仪的学派,通过经营发展门派、招募培养贤才,借助他们的能力辅佐所选势力,以此影响世界格局,在百家争鸣的时代中占据一席之地。
游戏核心玩法围绕模拟经营展开,主角如同春秋战国时期的学派掌门人,目标是让本门派声名远扬。整体体验与三国题材作品有相似之处,但更侧重于人才养成与流派声望的积累。每位门生都具备寿命、志向、忠诚度等属性,招募时需综合考量这些因素。
此外,《百家立志传》在画面与音乐上表现亮眼,整体节奏轻松休闲,无氪金机制,也没有广告干扰,是模拟经营爱好者不容错过的佳作,快来体验吧!
从名字就能看出这是一款带着厚重历史感的模拟类作品,内容设定紧扣春秋战国时期的思想文化背景。虽说没完全复刻历史细节,但整体走的是历史修仙路子,能给人沉浸式的代入体验。故事放在百家争鸣的时代,玩家可以选12种不同流派,每个流派在不同国家的初始影响力都不一样。核心玩法包括招揽弟子、和其他学派抢资源来提升影响力,还有应对各种随机事件。国家分强国、弱国、小国三类,影响力够了就能四处游历,其中征战系统特别有特色——一般强国能压制弱国或小国,不管输赢都能拿到对应的好处,比如涨影响力或者削对方耐久。不过因为征服不会带来领土扩张,到后期容易出现玩法单一、没什么挑战的情况。要是能加些国家吞并、统一结局或者篡位夺权之类的内容,应该能让游戏更有深度和可玩性。总的来说,游戏初期新鲜感挺足,但一旦进入循环阶段就有点无聊了,这也是这类模拟游戏常有的问题。
1、创意独特,以诸子百家时代为题材的
2、玩法丰富,包含多种功能与互动元素
3、每个学派都具备独特的初始设定与发展脉络,每次游玩皆可带来全新的体验。
1.投身战事——学者难道不能驰骋沙场?在[具体游戏名称]里,你能够借助学派的影响力参与到各方的战斗之中,并且用自己的主张去左右战局的发展方向。
2.著书立说——借助门生的智慧持续开展研读与著述工作,不断增强个体及整个流派的实力,以确保在百家争鸣的局面中站稳脚跟。
3.周游列国——对于学者而言,拓宽视野至关重要。当门生遇到瓶颈时,安排他们游历各国或许是个不错的办法,旅途中还能邂逅各类有趣的经历……
1、选择学派——各家学派各有其独特之处,对不同势力的影响也存在差异,你可以自主选择心仪的流派开启旅程,践行自己的信念。
2、招纳门生——不同阵营的人才各有特点,有的精于学术钻研,有的注重思维模式,有的则看重理想追求……身为学派的引领者,在不同发展阶段吸纳适配的人才,能够助力增强学派的综合实力。
3、扭转局面—随着追随者数量的增加,可以通过举荐人才到其他国家任职或担任重要职位来增强影响力,也能借助讲学、辩论等途径提升声誉,最终达成以学派力量改变天下态势的目的。
1、开局时能够选择多个流派,像阴阳家、儒家、纵横家、道家、兵家、墨家、农家等都在可选范围内,不同的流派对人才类型以及设施控制方式都存在着差异。
2、需要广泛吸纳各类人才,涵盖普通人才、良材、名士、贤师乃至圣贤等不同层级。
3、点击“招揽”即可自动搜索可用人才
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