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囧之国安卓免费版

囧之国安卓免费版

  • 类型x:厂商游戏
  • 语言:
  • 版本:v2.1.1
  • 更新:2026-04-20 17:13:27
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《囧之国》是Terobi独立组开发的一款动作游戏,玩家只需操控只会跳跃的简易方块,凭借灵活的躲避技巧,击败接踵而至的强大敌人,在这个奇妙的世界中留下属于自己的英雄印记!一个戴着眼镜的宅男正沉浸在一款看似不错的游戏里,突然雷声大作,周遭瞬间发生异变。醒来后,他发现自己变成了一个无法言语的白色方块,而身边的同伴也化作了戴着墨镜的方块。同伴告知他,国王被邪恶势力掳走,需要他们前去营救。尽管一头雾水,主角还是毅然踏上了拯救国王的冒险之路。

测评

你将扮演只能跳跃却没有攻击力的“方块酱”,所以你只能躲避所有敌人。然而当你开始游玩时才会发现,所有关卡都充满了作者深深的恶意。游戏里有5个必须战胜的BOSS,作为没有攻击力的“方块酱”,要如何战胜BOSS是一个需要脑洞的问题。游戏中的音乐非常多,而且有不少专门为囧之国设计的独特“洗脑风”背景音乐。一旦你接受了一开始觉得挺简陋的画面,会发现其实还挺带感的。为囧之国创造的独特“正经吐槽风”剧情隐藏了众多小彩蛋,同时团队自制的TerobiCloud服务可以将存档同步到云服务器,当然除此之外还有其他一些功能。

感受

平静的晚上,往上跳跃中突然出现岩浆追逐。

在这个布满炸弹的世界里,我好不容易才抵达通关口,可就在我即将踏入的瞬间,通关口非但突然飞走了,还朝我扔下了炸弹。

会消失的世界,阻挡你的视野让你靠记忆力来通关

需要一个能让灯光短暂照亮道路的世界,需要在世界陷入黑暗之前找到下一个灯光

还有那个能操控暂停的Boss兔子先生,它会利用游戏里的暂停功能,在你刚跳起来的瞬间触发暂停,打断你的动作。

在沙漠中,身处一片平坦的空地,空中持续落下炸弹,使你的生存范围逐渐缩小。

还有那奇怪的世界,好听的音乐与脑洞大开的叮开关。

太多太多,多到想发贴让你们都知道。

作为马里奥的忠实玩家,我玩过不少世界顶尖的横版游戏。在体验完这款制作精良的作品后,我只想说,画面是否出色已经不再重要——它的手感是我玩过的非任天堂横版游戏里,最接近任天堂风格的,开发团队显然抓住了任天堂游戏的灵魂。

囧之国是我偶然发现的,说实话我觉得它的图标和名字都没起好,已经去微博给官方提建议了。一开始我以为这又是个国产烂作,大概是三国武将凑一起的无厘头剧情回合制卡牌游戏,但看到它9.2的评分,还是忍不住点进去看看。进去后发现画面风格不是我喜欢的类型,不过玩法是横版动作,有点像马里奥那种,连跳跃声和吃金币的音效都很像山寨版。带着“这又抄了谁”的吐槽心态,我还是玩了一会儿。

玩了两关,觉得音乐风格特别像日本那边的,当时第一反应就是——这怕不是从哪个日本游戏的bgm扒来的?正好能找个由头黑一波。结果搜了下,发现是作者枫二自己在云音乐上发的《囧之国》bgm歌单,里面还有超多他的原创作品。听了几首他其他的原创后,我瞬间服了,完全没了黑的念头。

后来我又找到了这位作者的B站账号,同样叫“枫2”,只是这里的“2”是数字形式。他在上面发布了不少原创音乐作品,都是用源文件播放的,相关的音乐视频也收获了很多粉丝,现在我也算其中一员了。其实他的音乐听着并不太商业化,更像是同人创作的质感,但我能感受到其中的灵魂。我觉得他的音乐,在国内可能很难找到第二个人能模仿出那种灵魂内核,这可不是夸张。

对作者心怀敬意后,我再次投入到这个作品中。它其实带着很浓的日本同人气息,制作水准算不上顶尖,可我能真切感受到其中蕴含的独特灵魂。

这个不像马里奥那样能踢怪,变成了全程只能躲怪,但挺有意思,每关都可以说充满了惊喜。

在《马里奥制造》推出之后,我一直觉得横版游戏的创意大概也就这么多了,毕竟那些能实现的玩法,《马里奥制造》早就已经做到了。

玩完前两关,没觉得有啥特别新鲜的地方。直到第三关,才让我体会到它的厉害之处——这里的boss战不是玩家去击败boss,而是引导boss自我毁灭。就好比boss本想砍你一刀,你一个闪身躲开,它反而失手砍到了自己。

这游戏难度不小,特别是操作起来不太顺手,所以我失败了好多次,但还是觉得挺有意思的。我平时玩游戏不太喜欢太难的,一旦难度太高就容易放弃,不过这个游戏的设计让我总觉得自己能通关,这种感觉大概也就马里奥能做到了。

囧之国攻略

第四关有个鬼畜的棒子对吧?就是那种站在上面会左右摇摆的,其中有个速度特别快的,我站在上面只能原地跳,最后靠运气才过去;还有最后那个加速的地方真的很难,完全得靠手速才行。

第五关好像很容易。

挑战关有点难没有过。

第六关的暂停兔,扔萝卜时全凭手速,没什么技巧可言。最后暂停时保持姿势不动,等暂停结束就能继续玩了。作者设计的暂停兔这个创意相当不错,很有想法。

第七关要留意吃灯,有个眼睛怪会随机飞动,考验手速,难点主要就在这。

第八关难度稍高,堪称“抖M专属关卡”,但也是最具趣味的一关。在下方这个位置记得轻点跳跃键,不要长按哦。

然后你以为某个地方终于能过关了,结果发现那个终点突然就跑掉了哈哈哈哈。

前方有个提示,让你选择“舍财免灾”支付20金币;要是不支付,就会触发树下藏着的炸弹。

后面那个终点又溜走了,最后以为真的到终点了,结果终点突然飞起来扔炸弹哈哈哈哈,你得一直往前跑,但有个地方需要停一下,这里虽然有点难但特别搞笑。

这关后面很有意思,我不该剧透的。

第九关的脑洞真是不小,遇到透明的黑框时路就看不见了。这关有个地方看似会掉下去,实际却不会。而且到后面情况会反过来,碰到黑框反而能看见路,但难度却更高了。

第十关的BOSS和第三关是同一个,它扔炸弹时你站在右边,它会自己走过来碰到炸弹,被炸三次就能通关。

第十一关开始二周目还没到,凭记忆说一下,不知道有没有记错。

应该是沙漠场景,最后那段投炸弹的部分有点难度,要留意没炸弹的地方就往那里跳,多练习几次就能通过。

接下来是那个有点特别的夜晚,这一关卡的背景音乐相当好听,白色方块出现几秒钟后就会往下掉落,部分区域得留意提前起跳,反应速度得快一些。

之后有个听音乐的关卡,具体名字记不清了,里面有不少上下移动的机关,这些机关都是跟着音乐节奏运作的。要是看不清机关的位置,就打开音乐听鼓声,在心里默数1234——数到1的时候机关在下方,数到3的时候在上方,2和4的时候则处于移动状态,这样操作起来就会轻松很多。

有个关卡开始界面下方有行小字,好像是2015之类的记不太清了,就是那关会有其他角色乱入,最后还有个大眼睛追着你跑。得一直往前冲,前面没路的时候就跳下去,然后贴着左边的墙走。跳下去的途中有个问号,本来以为藏着什么特殊秘密,结果点开一看就是个提示而已。

对了,这一关还有个难点:中途绿色眼睛会往前跳,得跟紧它,它会撞破炸弹,这样就能继续往前走了。不过下面有个门,进去后发现又绕回原来的地方,真坑。

然后最后一关又是沙漠,这关就是纯粹靠技术了。

隐藏了众多小彩蛋

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版本v2.1.1
更新时间2026-04-20 17:13:27
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  • 益智
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