《皇家守卫军2》是一款经典且有趣的策略塔防游戏!在游戏里,你需要建造各类精良的防御建筑,这需要一定的策略布局,所以整体具有一定难度。你是否准备好加入挑战了呢?此外,丰富多样的主题场景和形态各异的小兵设计也是游戏的一大亮点。作为续作,它在保留前作广受好评的传统操作机制基础上,进一步新增了大量全新内容,包括8种全新防御塔、9名全新英雄以及40种全新敌人。
1、8种全新防御塔。
2、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人。
3、关卡的规模和难度更上一层楼。
4、9位全新登场的英雄,他们分别是战士ALRIC、刺客Mirage、兽王Cronan、船长Blackthorne、大巫师Nivus、女祭司Dierdre、石巨人Grawl、虚空猎手ShaTra以及巨龙Ashbite。
皇家守卫军2共有三种模式,战役模式(campaign)是核心玩法场景,玩家可选择简单(easy)或普通(normal)难度。当关卡获得3颗星评价时,就能解锁该关卡的其他模式,这些模式同样支持难度选择。Boss仅在战役模式中出现。
战役模式(campaign)
(1)也称为剧情模式
(2)如果生命值减到0,就意味着过关失败
(3)随着进程的推进,可建造的防御塔在等级、类型等各方面的要素都会逐步解锁。
(4)生命值18点以上是3星,17点以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)(HEROICCHALLEGE)
(1)总共有6波,每一波的敌人数量都有所增加,持续的时间也更长了。
(2)只有一点生命值。
科技会被限定在某个等级,也就是说科技树的升级存在上限,一旦达到这个最高等级,继续升级是没有意义的。
(4)过关后获得一颗星
铁拳模式(残酷模式)(IRONCHALLENGE)
(1)敌人仅一波,但持续时间很长,且敌方实力也十分强劲。
(2)借助信息卡能够知晓敌人的类型,不过无法得知敌人的具体数量,而是以“?”来表示。
(3)科技会被限定在某个等级。
(4)只有一点生命值。
通常会指定某些类型的防御塔禁止建造,但在一些情况下,场景中会预先存在属于禁建类型的塔,这类塔同样能够进行强化。
(6)过关后获得一颗星
1、可以自由挑选心仪的英雄进行组合搭配,组建出最强大的部队来抵御敌人的进攻
2、非常广阔的地图场景,可以自由的在这里探索冒险
3、游戏采用精致卡通的画风,为玩家带来了优质的视觉体验。
4、游戏里设置了超多不同的关卡和任务,玩家都能自由去挑战它们
5、每个关卡都设有不同的难度模式,玩家能够自主选择适合自己的模式。
《皇家守卫军》是一款即时战略游戏。它的玩法和常见的塔防游戏颇为相似,但实际体验起来,更像是在指挥一场真实的战争。之所以这么说,是因为游戏融入了大量军事元素——比如可建造的防御设施包括兵营、弓箭塔、炮塔,甚至还有法师塔。玩家的核心任务很明确:坚守防线,阻止敌人突破并侵入家园。
先来介绍先整个地图的分区
分区一:<前线区>,从名称就能看出这是战争最为激烈的区域,同时也是距离家园最远、离敌人最近的地方。该区域的主要任务是消灭大部分甚至全部敌人,只有少数侥幸逃脱的敌人会交由第二防线处理,因此可以说它承受着整个防线的最大压力。
分区二:<中枢区> 此区域为核心军事要地,务必坚守。一旦中枢区被攻破,极有可能导致全局失利。判断中枢区的标准为:敌方兵线交汇之处,或是整条战线的中间区域。中枢区的防守是关键所在,直接关系到战役的胜负。
分区三:<高危区> 这是距离家园最近的区域。通常情况下,如果闯入这里的敌人不是残血状态,基本都会突破防线;一旦这个区域被突破,也就意味着战斗失败。因此,该区域的输出能力至关重要,但它本身又极易被敌人冲破。所以,守住前方的防线才是关键所在。
【塔的功能分析】
◆兵营:每个兵营需花费70金币,可产出三名战士。战士阵亡后,经过一段时间会自动补充兵力。其核心作用是拖延敌人,所有伤害均由战士承担。战士的站位可根据战场局势灵活调整。
◆炮塔:每个售价125金币,它能发射炮弹攻击敌人,拥有高额伤害且具备群体伤害效果,但攻击速度相对较慢。
◆弓箭塔:每座弓箭塔需要70金币,每座塔配备两名弓箭手。它造成的伤害比兵营战士高,但低于其他类型的塔,不过攻击速度较快,在对付单个敌人时比较实用。
◆法师塔:每座法师塔需花费100金币,塔内配备一名法师。它的单体伤害在所有塔中是最高的,但不具备群体伤害能力,且攻击速度相对较慢。
【塔位置的安放】
●前线区承受了绝大部分火力,且会遭遇大量敌人。因此针对前线区,我们建议这样配置:设置2-3个兵营来拖延敌人的推进;安排1个弓箭塔和2个炮塔作为主要输出力量。由于前线需要牵制数量众多的敌人,所以兵营数量需保持在2个以上;当敌人数量较多时,具备群体攻击特性的炮塔优势会更加明显。至于弓箭塔,其作用并非必需,大家可以依据这个思路灵活调整搭配方案。
●中枢区域负责处理漏网之鱼。我们配置1个法师塔、1个兵营和两座弓箭塔。由于抵达中枢区的敌人数量不算多,所以需要针对性的强力输出——法师塔是核心配置,能拖延敌人的兵营也不可或缺,而攻速较快的弓箭塔放置两座能更高效地拦截突破,至于炮塔则属于可选项。
●高危区域极度危险,需要极高的输出能力。建议部署一个兵营和数量尽可能多的弓箭塔。兵营可用于延缓敌人推进的时间,弓箭塔虽然单次攻击伤害不算高,但攻击速度较快,综合来看其总伤害并不逊色于其他类型的塔。
【技能的使用】
■农民技能
这个技能能够召唤两名农民参与战斗,农民的生命值与攻击力都较低,仅能起到些许拖延时间的作用。一般在后期防线被突破时,会将其用于中枢区域和高危区域来争取时间,若农民未参与战斗,过一段时间便会自行消失。
■火炮打击技能
这个技能相当强悍,属于群体高伤害类型。通常在面对大量敌人时用来制造范围伤害,而在紧急关头,也能用来解决那些即将冲到家园的漏网之鱼。
【小技巧】
1、兵营的摆放位置至关重要,必须放在所有防御塔都能覆盖的区域。因为战士出现的位置会牵制敌人的行动,所以务必将其布置在火力最密集的地点——也就是各个防御塔攻击范围的交叉区域。
2、技能一刷新就立刻用掉,别让它白白浪费。只有第一时间使用,才能在一场战斗里发挥最大效果,用得早,技能的冷却刷新也会更早。
v5.8.02:
-小错误修复和改进。
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