像素火影秽土水门是B站UP主“u鼬神”制作的火影忍者同人格斗游戏,在这个次时代版本中,玩家可以解锁并使用秽土水门角色,参与丰富的竞技格斗玩法。通过精准的操作和策略,玩家能完成各类格斗挑战,游戏整体趣味性十足。此外,游戏十分看重玩家的操作技巧,能否战胜更多新对手,关键在于玩家的临场发挥。快来体验像素火影秽土水门版本吧!
1、普攻方面,新秽土水门的普攻机制和旧版秽土水门保持一致,但相较于次世代忍者常见的4a、5a轮盘判定,这次做了明显优化——斜上踢或插上下标的操作变得更轻松,插标本身的手感也有所提升,在墙角通过插标拉扯敌人时会更顺手。另外,秽土水门在5a插标的瞬间按下一技能或二技能,能快速落地,同时完成场上插标位置的换位操作。

2、特殊机制:设有独特能量条,释放一、二技能可增加一格能量;当能量条积满三格时,将进入金身强化状态,此阶段会重置技能冷却时间,并对两个技能进行强化。

3、一技能短按会向前抛出一枚飞雷神苦无,苦无命中敌人后会对其标记并瞬移至敌人身后展开飞雷神连段,连段后摇可通过点击普攻来取消。一技能长按则是瞬身到高空并向地面插标,既能躲避地面攻击,又能借助y轴错位发起先手;长按一技能后再按普攻,还能达成快速拉开距离插标的效果。

4、一技能强化后为金身飞雷神连段,本体会进入短暂无敌状态,并借助释放的多个飞雷神快速穿梭,对敌人展开连续攻击。

5、二技能的效果是向前冲刺并施展螺旋丸进行攻击,在技能前摇期间,玩家能够通过控制方向转身来调整冲刺的y轴方向。当场上存在被标记的敌人时,长按二技能即可释放盖帽螺旋丸。

6、强化二技能名为金身螺旋丸,短按状态下会先进行瞬身,随后释放螺旋丸冲刺攻击敌人,在前摇过程中能够多次按下普攻键实现换位操作。当敌人身上带有标记时,长按强化二技能可以抓取敌人;而长按金身二技能则可直接通过“二技能→普攻→二技能”的滑动操作来释放。

7、奥义,一次性释放大量飞雷神苦无,同时召唤分身进行快速瞬移穿梭攻击,该技能的后摇能够稳定衔接二技能。
1、指尖间的灵动对决,多样的英雄角色任你挑选,尽情享受格斗带来的畅快乐趣。
2、超燃真实的打击体验,经典角色酷炫大招释放,全屏特效瞬间点燃你的格斗热血。
3、里面还搭配了许多真实且富有刺激感的背景音乐,能让战斗氛围更显热血沸腾。
4、各种组合玩法等你来挑战,要是觉得和电脑AI对战不够尽兴,你还能和好友联机进行格斗对决。
1、有多个火影忍者的角色可供挑选,每个角色都具备独特的技能与特性。
2、运用像素风格的画面设计,使玩家仿佛沉浸在火影忍者的世界里。
3、游戏设置了多种战斗模式,玩家能够依据自身偏好自由挑选,感受各异的格斗趣味。
4、提供多种不同的模式,玩家能够依据自身喜好挑选不同模式来游玩。
1、秽土鼬

2、佩恩六道

3、迪达拉

4、大筒木一式

5、须佐鼬

6、轮回天生斑

7、黑有马、忍

8、DIO

9、角都
像素火影秽土水门是一款解锁了全新角色的像素格斗游戏,玩家在游戏中可以选择操控秽土水门或是原著里的其他角色,依靠更出色的技巧与操作来完成相应的挑战任务。而且,秽土水门版本的玩家机制更为丰富,能够满足更多玩家的需求,快来体验像素火影秽土水门版本吧。
v1.25版本
1、新角色:波风水门【秽土转生】、蝎【绯流琥】。
2、乱入通灵:波奇酱(后藤独)【孤独摇滚】。
底层修改:
1、为适配联机模式,我们对位移与击退效果的底层机制进行了重置,这可能会使部分角色的连招手感受到影响。我们会在收到具体反馈后,尽快推进优化工作。
2、部分特效生成的底层逻辑也做了调整,可能会导致部分特效图层出现异常情况,我们在收到具体反馈后会尽快进行优化。
优化调整:
1、修复了玩家对战玩法里解斑与创立柱间视角出现异常的bug
2、修复了双方同时开启霸体状态时,可能出现其中一方霸体效果失效的问题。
3、在无尽试炼的300到400层取得胜利,现在也能获得金币奖励了。
平衡调整:
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化二技能反弹动作和特效。
2、优化普攻4a换位摇杆判定。
3、优化子技能2段九尾头特效。
4、优化反弹组合技九尾头特效。
宇智波带土【白面具】:
1、对1-2a角色素材进行优化,同时优化4a手里剑的特效,并对普攻的整体手感进行优化。
2、优化宇智波反弹主动位移的手感,略微增加位移距离,提升触发反弹时的伤害,延长可抵消替身无敌的时间,冷却时间从27调整为25,触发后的冷却时间从22调整为18。
3、略微增加一技能火遁移动距离。
4、二技能素材优化,增加位移距离。
5、组合技后摇减少。
6、略微增加奥义范围。
7、新增了强化持续期间的红眼效果,同时将强化时间从3秒调整为3.2秒。
千手柱间【秽土转生】:
1、修复了普攻1、2A通过技能打断后摇时,格挡状态异常存续的问题。
2、修复2a无限平推的问题。
漩涡鸣人【四尾】:
1、调整暴怒机制的触发条件,角色出场时只要血量符合要求,即使未受到攻击也能进入暴怒状态。
2、一技能冷却时间缩短:12→11;空中释放一技能的初始高度有所提升;空中使用二技能时会新增短暂的无敌帧效果。
3、每个阶段进入暴怒状态后,都会解锁一次子技能,释放该子技能可在原地爆发查克拉。
黑土:
1、减少二技能1段前摇,优化打击效果。
2、修复墙边一技能y轴位移异常的问题,优化打击效果。
3、优化三形态普攻手感。
4、整体调整技能伤害。
三代风影:
1、略微减少常态普攻后摇。
2、双长按操作不再消耗能量,长按的冷却时间有所延长,从原本的2秒调整为3秒。
3、子技能后摇减少。
宇智波鼬【晓】:
1、一技能冷却+2S,长按天照移动速度减慢。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、二技能第二段新增可通过按键摇杆小幅度调整爆炸位置的机制,修复了第二段黑炎偶尔触发失败的bug,新增击飞霸体效果,同时暂时移除划普攻在自身位置炸开的机制。
2、修复普攻雷球范围异常的bug,提升雷球飞行速度。
3、略微增加4a千鸟刀无敌帧。
4、延长黑炎附着持续时间。
5、一技能接二技能1段的组合技抓取时长与伤害有所降低,但可释放的时间得到了延长。
斩龙剑:
1、冷却增加:12S>>15S。
赛迦:
1、缩短触发防反机制后的时停时长,从2.6秒调整为2.3秒。
黑山羊:
1、持续时间减少。
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像素火影是一款玩家自制的格斗手游,像素火影里玩家在游戏逐渐去熟悉,这里每个角色都是个性专属,在竞技中提升技能属性,变身更强状态,不断的去进行探索,玩家在游戏中选择自己喜欢的就好的,会有许多的好玩的模式和玩法的。