《东方归言录小米服》是一款超经典又好玩的卡牌养成战斗游戏!作为回合制对战类型,玩家需要搭配合适的阵容助力战斗,还得根据版本差异来养成不同角色哦!这款小米版不仅收录了丰富的角色,融入了RPG战斗风格,能让玩家感受到内容的充实,还能通过游戏内的成长路线提升自身战斗力;同时,游戏内的自动战斗和快速扫荡系统,能帮大家节省不少养成时间呢。
1、特色各异的角色们,运用自己专属的符卡,展开欢乐的弹幕对决!
2、可以对自己中意的角色按照自己的喜好进行培养!
3、队伍最多可携带6名角色,建议朝着更利于战斗的方向进行搭配!
4、每个角色都配备了3种不同风格的配音,你可以挑选最契合自己印象的声音,尽情享受游戏过程!
5、通过服装更换系统,改变角色们的造型吧!
1、中国经典的角色人物悉数还原,你可以和这些任务角色们一同参与冒险与挑战,完成各种需求。
2、通过不同组合的搭配打造专属战斗方式,开启刺激的回合制战斗,消灭所有出现的敌人,一同展开冒险。
3、精致细腻的人物画面能为你带来震撼的体验,你可以通过收集材料与道具,提升人物等级并将装备搭配在不同的符卡上。
4、通过专属的养成方式与技巧来培养角色,借助独特的技能战斗系统,能够提升角色的实力上限。
采用二次元风格打造的冒险模式,融入了全新的剧情故事,凭借华丽的战斗技能去挑战那些强大的冒险副本。
延续全新的异次元世界设定,保留海量的挑战模式,体验多种冒险玩法,开启全新的冒险赛事,解锁更多萌妹角色。
隐藏技能可挑战不同阵营,通过合理搭配各类阵营组合,提升战斗属性,让技能招式持续升级。
每个角色具备两种常规射击模式,分别是扩散射击与集中射击。其中,扩散射击更便于收集P点,而集中射击则拥有更高的伤害输出。
两个符卡技能,初始每个符卡只能使用一次。
无论是射击还是符卡,均由以下列表构成:普攻对应第一行输出;每增加1个P点,就会额外触发对应颜色箭头行的输出——P点2对应橙色箭头行,P点3对应红色箭头行。
在发动符卡之前会触发其特效,比如图中的咲夜符卡,发动前会先降低对方的回避率。要是遇到闪避较高的怪物,先使用这个技能,就能让对方更容易被击中。
共有八种属性,每个角色的气质界面会显示其耐性与弱点。所以当遭遇属性克制的怪物时,建议开启擦弹功能,以此规避直接伤害。
关于能力和特性,每个人的能力都有所不同,大家可以直接查看。特性会在升阶过程中依次解锁并升级。
3.连携
这是一段内容,其核心部分至关重要,并且是每个人都应当了解和认识的知识。
由于每次仅能派出3人出战,并且前后排切换的冷却时间很长,所以合理安排队员阵容和站位至关重要。一般来说,攻击连携是最理想的选择。
红魔塔每一层通关后都会给予丰厚奖励,这和部分生存挑战类似(角色的血量、符卡、状态若不重置就会保留,也就是说你角色消耗了什么就是什么,一旦被击败就无法继续出战)。每天可以重置,重置后角色能恢复状态。需要注意的是,这个玩法前期非常考验队伍搭配和练度,不像主线某些关卡的小怪那样容易对付,无法直接全自动秒杀。
1、刮痧流:
当对方场上只有单个角色,且该角色与我方角色之间不存在克制关系时,推荐选用灵梦(其技能可吸引仇恨,普攻带有日属性效果,能持续破盾)、莉莉白、早苗、秋穰子(这三位角色均具备为队友回血回盾的能力)。若对方不是小怪,在蓄力条充满时建议用盾进行防御。这套组合主要用于收拾残局,以及应对无属性角色,从而达到节省战斗力的目的。
2、佛系打法:
不想费脑筋研究打法的玩家,直接无脑用lw砸也能过(但非常不推荐,前期这么打效率极低,一天能推进两三层都算好的了…),要是实在没时间玩也没关系,奖励会一直保留,早晚都能拿到手(只是时间问题而已)
3、正常打法:
可以用低等级角色搭配克制属性的符卡慢慢刮痧,把对面主输出的盾刮到只剩能再撑5回合的状态,然后点菜单里中间那个绿色的“保留进度”退出就行,千万别点放弃,不然之前的努力就白费了。接下来换主力上场,通常是三个充P工具人在前排,切换主力后开始战斗(具体操作可以参考我发的红魔塔视频)。第一回合别放LW,先用小符卡破盾,让对方眩晕,这时候能打出高额伤害(顺便还能刮痧攒P)。第二回合对方还处于眩晕状态,这时候用3P的LW,要是带属性克制的话基本就能稳赢了(尽量别用属性不利的LW,伤害会特别低)。
4、快速打法:
这个方法挺省时间的,不用凑一堆低等级角色慢慢刮痧。像帕秋莉、辉夜这类特定角色,3p状态下用小符卡叠4层破盾,两回合就能把对面的盾打空,让对方进入晕眩状态。这时候把帕秋莉、爱丽丝这些角色切到后排当主力——它们切换后会给后排角色加p,接着就能用lw输出了。我个人更习惯第三种打法,这样能更快推进到最后一关。
每个角色的干劲点数固定为一百五十点,无法通过升级或其他途径提升。当角色参与副本及部分挑战玩法后,干劲点数会减少两点。一旦干劲降至20点,角色将进入“过劳”状态,此时无法参与战斗。
第一个恢复方式是自然恢复,只要不让该角色参与战斗,每六分钟就能提升两点,这是常规的恢复途径。要是在屋内,干劲每六分钟可以恢复四点,并且能恢复到150点的满值,而在屋外最多只能恢复到119点,两者的差异相当明显。
第二个恢复方法是使用道具来达成,玩家把礼物道具或者绘卷道具消耗掉,赠送给对应的角色,就能恢复大量的干劲点数。这里有个需要注意的地方,每个角色喜欢的道具和绘卷都不相同,必须有针对性地赠送,不然就会浪费道具,还得不到应有的恢复效果。
第三个恢复途径是通过互动或郊游来实现,互动玩法在角色界面或者主页都能操作。每次互动有一定概率恢复三十点干劲,这个操作一定要记得做。至于郊游,则需要角色同意后才能进行,每次能恢复五十点干劲。
第四个恢复干劲的方法是上课,上课能获取经验值,经验值提升的同时会恢复一定的干劲。每个角色每天只能操作一次,最多可恢复六十点干劲。
芙兰拥有全游戏中顶尖的单体爆破能力,同时还具备最高的符卡倍率与单体伤害数值。不过可别被这些亮眼的纸面数据迷惑了——她的命中率也是全游戏里垫底的,偶尔能成功命中一次,那可真是得好好感谢运气的眷顾。
如果玩家对她的要求没那么高,只需满足50%的命中来卡输出,也能达到80%的命中和80%的暴击,这样算下来伤害同样十分可观。
芙兰的使用条件相当苛刻,而且目前无论是刷图还是打本,对输出的需求还没到那么高的程度,所以芙兰是可以找到其他平替角色来替代的。
芙兰的开荒能力评级为C级,在打点数活动的周回以及长草期的周回中,表现处于F-A到F-B的区间。不过芙兰在红魔塔中的表现十分出色,评级达到A+,搭配辅助的情况下,甚至能够在不破盾的状态下直接解决掉一个敌人,实力相当强劲。
如果是氪金大佬,前期直接培养芙兰问题不大;但平民玩家建议先别在芙兰身上投入太多精力。毕竟前期确实不需要这么高的单体输出角色,而且芙兰比较依赖队友,单培养她却没有配合的角色,最终也只是让她在阵容里当个“数据好看的摆设”罢了。
v6.4.0:
1.新的能力贴纸追加
2.白玉擂台敌方角色追加
3.道具蒐集界面修改
4.各界面UI设计修改
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.依据部分合作方的培育进展,新增可供获取的称号
7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里新增「月之贤者」这一种族设定。
【更多优化内容】
1.修正内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
v6.3.1:
1.修正内部分文本显示问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.新增下一关探索跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接用当前编成的队伍跳转至下一关进行探索。
5.伙伴排序功能新增「持有数」选项,能更便捷地查看可进行界限突破的伙伴。
6.祭绘马交换界面里,新增了「仅显示未持有伙伴」的按钮。
7.商店的服装购买界面中,带有活动加成的服装将额外添加对应的活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
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