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三国志吕布传4399渠道服免费版

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4399渠道服的《三国志吕布传》是一款经典的三国题材策略游戏,这个版本支持4399账号直接快速登录。游戏以三国历史人物吕布为核心主角,拥有壮观宏伟的画面,高清风格下可自由进行竞技战斗,整体充满浓郁的中国风,3D高清的人物精细模型,以独具匠心的创意还原了三国名将形象。游戏涵盖众多经典战役,从独特视角聚焦吕布、吕玲绮、臧霸、张辽等武将,为玩家呈现一段全新的三国故事。

特点

1、每个英雄都具备5项技能,各项技能的攻击效果能够相互配合、协同发挥作用。

2、建立属于自己的势力都城,以此为起点,逐步向周边拓展实力范围。

3、英雄按前、中、后三个位置排列,每个英雄能够依据规则对敌方的单个目标、单排目标、单列目标、随机目标或者全体目标发起攻击;

4、在那玄妙无比的副本之中,存在着一些各异的守卫灵,更有不少护卫在里面守护着这片区域。

亮点

1、玩家能够通过互访、协助、对抗等多层次社交玩法,结识到更多好友

2、在这个残酷的世界里,向来是胜者为王,只要你能成功击败敌人,就能为自己赢得更强大的力量。

3、武艺高强的赵云驰骋天下,率领众多军队奋勇激战,所向披靡、战无不胜。

4、全新推出放置历练玩法,构建无尽对战体系,打造庞大策略卡牌战役,支持自由灵活组合。

5、具备灵活的策略思维,是实现以少胜多的关键所在,唯有完备的战术部署才能掌控战局走向。

6、要学会与其他诸侯结盟,在自身实力尚未壮大时,这是最佳的自保之策。

7、自己的护卫兵们也需要在这一过程中不断磨练自身的战斗方式哦。

模式

1、休闲模式

在休闲难度模式中,我军所有能力提升10%,而友军与敌军的所有能力则均下降10%。

前三周目通关后,物品和培养属性无法继承,仅保留功勋。

建议前三周目尽量少使用功勋。

2、普通模式

普通难度下友军和敌军能力值正常。

每关结束可以额外获取2000功勋。

从第三周目开始,玩家能够继承已有的物品和培养过的属性,同时合成系统也会解锁。

3、困难模式

困难难度下友军和敌军能力值额外加成20%。

每关胜利后都额外赠送7000功勋。

合成系统已开启。通关后,功勋、物品以及培养属性都能得到继承。

4、噩梦模式

噩梦难度下友军敌军能力值额外加成30%。

友方与敌方单位都额外掌握了2%真实伤害和7%无视能力的特殊技能。

敌军武将装备可能有不同程度增强。

敌军数量可能有不同的变化。

每关胜利后都额外赠送11000功勋。

5、升级模式

从1级开始。

6、满级模式

从50级起,在满级模式中,布登场时会自带方天画戟,还能额外获得888金币。该模式下不会获取经验,因此没有额外的杀敌功勋,但每通过一关都能得到3000功勋的奖励。

玩法介绍

1、大家都知道,在《三国演义》里,吕布先是杀了丁原投靠董卓,后来中了连环计,为了貂蝉又诛杀了董卓,接着被董卓的旧部赶出长安,又被曹操打得大败,转而依附刘备,之后却趁机夺取了刘备的驻地徐州,没过多久被围困在下邳,因部下反叛最终被曹操所杀(也算是一种报应)。正是因为这些不堪的行径,吕布被张飞骂作“三姓家奴”,而在不少相关作品里,吕布的道德评价一直很低,还被塑造成大反派的形象。

2、可这款作品却颠覆了我的认知,甚至让我开始真心觉得吕布其实是个心系汉室的人,还设定华雄和华佗是兄弟(这设定其实挺有意思,毕竟五百年前是一家,也合理地解释了华佗为何敢给曹操开颅、为何要为关羽刮骨疗毒——兴复汉室,本就是每个人的责任);

3、吕布投靠董卓实则是丁原为拯救汉室所设的计谋,这可视为连环计的开端。华雄在其中扮演地下党联系人的角色,负责联络联合军与吕布。故事的主角是吕布、貂蝉和华雄,围绕这三位卧底展开的潜伏大戏就此拉开帷幕。

4、在剧情推进过程中会出现各种不同的选项,选择不同的选项会导向不同的结局,主要分为悲剧结局和喜剧结局两种类型。

5、悲剧性的结局:在霸者路线中,吕布最终登基称帝,然而这帝位的背后却付出了极为沉重的代价。

6、终究吕布背弃了自己兴复汉室的理想,失去理想支撑的他自然只能……

7、喜剧结局:在王者线路里,吕布成功兴复了汉室,该成婚的都成了婚,该返乡的也都回了家,总归是个皆大欢喜的大团圆结局。这其实正是吕布内心深处真正的梦想——还记得游戏开局时义父丁原的那句叮嘱吗?正是“兴复汉室”啊。

基础知识详解

一、关于装备等级,果子

1、吕布传不用特意去练装备,装备等级会随着我方全体角色的平均等级提升而自动提高,角色每升6级,装备就会升1级(需要注意的是,元宝商城里的装备等级只和我方等级最高的角色有关)。

2、吕布传》是一款多周目战棋游戏,果子仅能通过功勋商店进行兑换。当处于可继承属性与大部分宝物的模式下(也就是困难1周目难度及之后),大功勋商店会在第1、11、21、31关战后开启;小功勋商店则从第5关战后开始,每5关开启一次,具体情况可参考霸线及王线攻略。

二、关于功勋系统,升级与满级模式,休闲、普通、困难、噩梦、自虐难度,属性道具继承机制

1、周目结束后难度会自动提升!具体规则可参考下表,例如:初始选择休闲难度的话,2周目会自动升级为普通难度,4周目升级为困难难度,8周目升级为噩梦难度,之后以此类推!

2、周回:无论是王线还是霸线,只要通关一次吕布传,在最后遇到梦梅老头时选择回到过去,这一操作就称为周回。

3、周目:首次开始游戏称为一周目,完成一周目后进入第二次游戏称为二周目,依此类推,完成前一周目后进入的第N次游戏称为N周目

4、继承条件:当本世敌军属性达到或超过困难一世(即敌军属性+20%)时,本世的物品、装备、武将培养可继承至下一世。黄金甲、玉玺、四神宝玉每经过一世将被扣除一个。

5、新开档时,若选择困难一周目难度及更高难度,或进行后续周目,属性、金钱以及用功勋兑换的宝物均可保留;并且在一周目第20关时,可自由选择王线或霸线。新开档选择休闲难度时,需到四周目才能继承物品与培养成果,第一至三周目仅继承功勋;选择普通难度时,需到三周目才能继承物品与培养成果,第一至二周目仅继承功勋。

6、无论选择何种难度,每进入新的一周目,敌军与友军的能力都会固定比上一周目提升10%;并且所有难度下都存在3%最大血量的伤害下限规则。当敌军属性提升到初始值的200%后,后续每一周目将额外提升2%。

7、满级状态下,每关能获得的固定功勋是3000,此外还会有额外难度带来的功勋加成。而升级模式中,每关获得的功勋则由战场上获取的总经验值以及额外难度给予的功勋共同决定。

三、关于失败条件

一般都是场上少于X人

提示:内购角色607(吕玲绮)和自定义角色目前在多数关卡中都拥有独立的出场位置,并且战斗中允许角色死亡而不会导致关卡失败。

四、升级模式详解

在吕布传里不存在“板凳角色”的说法——所有武将都得上场历练、提升等级,尽量让全员等级保持接近是非常关键的。如果选择升级模式,只靠两三个人去打无双关卡,会给后续关卡平添不少额外难度!因为敌方小兵的等级是我方等级最高三人的平均值,敌方名将的等级还要在此基础上加3,所以像侯成、魏续这类不算强力的角色也必须培养,得经常让他们补刀拿人头,才能尽量维持全队等级的均衡。

五、满级模式详解

满级模式和升级模式相比,对零购玩家来说难度会更高一些,原因在于初始我方部队虽然全是满级状态,但缺乏足够的印绶来晋升为高级兵种。不过另一方面,玩家完全不用担心等级失衡的问题,能够放心让吕布这类强力输出角色尽情发挥,堪称氪金玩家的首选!

六、关于果子及提档

《吕布传》不需要特意压级,每位角色都自带一个叫【重算】的特技,吃果子后能重新计算能力值。现在果子的获取途径只有三个:功勋商店兑换、各类礼包,以及18元剧情锁赠送的五种果子各2个(即便不买剧情锁,现在也能完整体验第一周目内容)。

我方绝大多数武将的特定属性达到200后会解锁特技,具体说明请查看另一个群文件。

七、关于印绶及皮肤

1、印绶的获取途径包括:每关达成特定条件即可获得(每关开始前会提示具体条件);商城中可使用50元宝或18000内金币购买一个;此外,在满级模式下,出售闲置的经验果也能换取内金币,进而用于兑换印绶。

2、皮肤能让该武将的整体能力得到较大提升,目前皮肤仅能从元宝商城购买,并且在战前准备的装备界面点击转职使用皮肤后,只要吃过印绶,下一周目就不用再吃印绶了(这样可以节省大量金币去购买特技)

八、关于宝物合成

吕布传新增了宝物合成功能,当满足可继承条件(困难1周目及更高难度)时,在第1、10、19关的战前准备界面右上角会出现合成按钮。关于可合成的宝物种类及特技说明,可查阅另一份群文件。通常高阶宝物只需通过多周目收集足够数量的普通宝物即可直接合成,而特殊高阶宝物(如神威狮吼枪、百炼明光铠)则需额外消耗精金,目前精金仅能通过充值奖励礼包获取。

更新内容

v100.18.0:

1.修复赵云七进七出BUG,特技还原为免死七次。

2.功勋兑换处新增全选功能。

3.改名卡功能恢复。

4.调整部分界面字体显示。

5.优化托管功能。

6.优化运行速度。

v100.15.1:

1.修复角色法术等级显示异常的问题。

2.修复偶尔在出战界面无法点击的问题。

3.优化内存、运行速度。

展开
版本V100.18.0
更新时间2026-04-20 16:34:05
大小738.6MB
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