《血腥画家恋爱》是一款超有趣的恐怖恋爱题材游戏。在游戏里,玩家将化身被变态杀人魔囚禁的受害者,而你仅有7天的逃生时间——因为这个杀人魔计划在7天后将你杀害。不过幸运的是,你与杀人魔性别相异,所以你可以尝试用爱情的力量去消解他的杀意,以此保障自身的安全。此外,游戏设置了多种结局,玩家与杀人魔之间的关系发展将决定最终走向。感兴趣的话,就快来体验吧!
你不幸被连环杀手抓获了,
并且你必须在七天内增加你的生存机会。
您的选择将决定他如何对待您以及你们的关系的结果。
你和他的最终关系会是什么样的……?
杀手与猎物之间的关系会发生改变吗?
很遗憾,被杀害的魔囚对你施加了禁制,你必须在七天内提升死亡率。
你的选择将决定他为你付出的程度以及你们最终的关系走向,你们最终会发展成怎样的关系呢?
杀人魔与猎物之间的关系是否会产生变化呢?
恐怖氛围:营造了一种恐怖的氛围,让玩家在紧张刺激的环境中体验恋爱故事。
恋爱元素:即便故事背景设定在恐怖氛围之中,恋爱元素依旧是不可或缺的重要构成部分。玩家与杀人魔之间的情感羁绊,更是故事的核心所在。
多结局设定:游戏设有多个不同的结局,玩家在游戏过程中的每一个选择,都会对故事的发展方向和最终的结局产生直接影响。
剧情饱满:有着复杂的故事线与角色塑造,能为玩家带来充实的游戏体验。
恐怖与恋爱交织:把恐怖和恋爱元素巧妙融合,让玩家体验到别具一格的感受。
选择丰富:准备了多种选项,使玩家可以依据自身的偏好与判断来推进剧情的进展。
简要总结:
从第一天起,就进入了赢得BP信任的循环。选择那些不强调必须逃跑的对话和行动选项。当他问你该如何切割之前解冻的尸体时,要帮他,并拿钥匙开门。在他生病时满足他的需求,而不是急着去找安全的地方。等这些都做完,当他提出离开小屋的想法时,就选择跟他一起走。
对话/行动选择:
第0天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第1天
*调查和/或睡觉(与床垫互动)
第2天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第4天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第5天
今天没有基于选择的对话
第6天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
握住他的手
简要总结:
其中大部分内容和GOODENDING1是一样的。唯一的不同点在于第6天选择留下,而不是离开BP。从第一天开始
一开始,就要经历获得BP青睐的循环,选择那些不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他问你该怎么切割之前解冻的尸体时,你要帮他,并且用钥匙把门打开。在他生病的时候,要照顾他的需求,而不是急着去找安全的地方。等这些都做完了,当他提出离开小屋的想法时,你要选择留在小屋里。
对话/行动选择:
第0天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第1天
*调查和/或睡觉(与床垫互动)
第2天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第4天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第5天
今天没有基于选择的对话
第6天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择留下来
简要总结:
从一开始,就进入了获得BP好感的循环。要选择那些不突出逃跑必要性的对话和行动选项。当他问你该怎么切割之前解冻的尸体时,要帮他,并且用钥匙把门打开。在他生病的时候,优先照顾他的需求,而不是急着去找安全的地方。等这些都做完,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。在你问过他喜欢什么之后,不要进行任何操作,就等着计时器走完。当你的腿中弹后,告诉他你跟他一起走是因为你想跟着他。
对话/行动选择:
第0天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第4天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第5天
今天没有基于选择的对话
第6天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第7天
我想跟着他
简要总结:
大部分内容和GOODENDING3是一样的。唯一的不同之处在于第7天要选择“他和我是同类”这个对话选项。从第一天开始
一开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需求,而不是急于寻找安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择任何行动,等待计时器结束。当你腿部中弹后,告诉他你和他在一起的原因是你和他是同类。
对话/行动选择:
第0天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第4天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第5天
今天没有基于选择的对话
第6天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第7天
他和我是同类
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