《斗罗大陆魂师对决》国际服是一款根据热门同名小说《斗罗大陆》改编的角色扮演类热血冒险游戏。作为国际服版本,玩家可以与来自全球各地的伙伴一同畅游斗罗大陆。在游戏中,玩家将化身为魂师,每个英雄角色都拥有独特的专属武魂,不同武魂的技能特性各有差异,通过合理搭配阵容,就能让队伍更轻松地战胜对手,此外还有丰富多样的玩法等待玩家探索体验!
【开放世界,随心探索】
动画采用1:1深度刻画,精准还原真实的斗罗大陆!3D自由视角搭配多地图随心探索,更有随机触发的彩蛋奇遇。打造高沉浸感的大世界,为每一位斗罗迷圆一个真斗罗的梦想!
【自由社交,组队探险】
斗罗大陆打造独特社交体系,组建专属于你的史莱克战队!和好友语音开黑组队,前往星斗大森林狩猎魂兽,在杀戮之都激情对战。加入这里,真切体验斗罗世界的千姿百态,遇见属于你的小舞!
【魂环搭配,好玩不累】
在斗罗大陆魂师对决的世界里,从来没有无用的武魂,只有不够强大的魂师!你可以自由组合魂环,构建独属于自己的战斗策略,游戏里的粒子特效高度复刻了动画中的震撼效果,力求还原最原汁原味的魂技打击体验,绝不辜负每一位魂师在战场上的热血拼搏!
1、唐三
在《斗罗大陆魂师对决》里,唐三属于控制系魂师,他的魂技适配性很强,能实现束缚、禁锢、蛛网等单群体控制效果,而且蓝银草本身也具备不错的攻击力,其中魂技“寄生”会随机给一名敌人种下蓝银种子,进而造成双倍攻击力的伤害。
2、小舞
小舞在团队中的定位是敏攻系魂师,她的技能主要针对单体目标,堪称一名相当全能的单体输出角色。她不仅能够在瞬间爆发出高额的伤害,还具备类似无敌金身的保命技能,大大提升了生存能力。
3、唐昊
和前两位不同,唐昊属于强攻系魂师,他的大须弥锤技能堪称控场神技,能对所有敌人造成攻击力翻倍的伤害,要是他自身血量超过特定比例,攻击伤害还能再上一层楼。此外,唐昊还有个名为昊天情的技能,当他血量低于某个比例时,会把自身部分攻击力转移给队伍里攻击力最高的队友。
4、阿银
阿银想必也是不少斗罗粉心中的白月光,作为辅助系魂师,她的技能既能为队友附加护盾、分担伤害,还能与唐三触发羁绊打出翻倍伤害,同时也是助阵好手,能提升队友的暴击伤害。
首先我们要清楚,当下中几乎所有的魂师,他们的基础功能大致能划分为四个主要部分,分别是输出、辅助、增伤与控制。
所以接下来我们的细分内容也会围绕这四大板块逐步展开,进而呈现出这样一幅结构图:其中我针对这四大板块做了一些细节上的延伸,这里简单说明一下:输出板块可细分为短图、PVP和长图,而长图又能分为单桩敌人和多桩敌人两种;辅助板块可细分为行动条、回能、减伤和工具人四个分支,行动条还能进一步细分为推条和拉条两种;增伤板块可细分为短图增伤和长图增伤两部分;最后的控制板块则主要聚焦于PVP类战斗。在了解了这些更细致的分类后,我们就能把不同的魂师对应到各个板块中,接下来我会给大家分别展示以上四大板块的魂师标签汇总,当然也会依次做一些补充说明。
首先在输出部分,维一已经把各部分对应的输出魂师头像都添加到了细分类别的上方;而部分魂师头上的红色星星,代表该魂师在对应领域具备较强的实力与表现。因此,日后大家若想寻找不同领域的强力输出魂师,直接对照这张图片就能找到;当然,不少新手朋友想找适合优先培养的输出魂师,也可以参考这张图片。
接下来的第二部分是相对复杂一些的辅助内容,尽管涉及的信息较多,维一依然力求在一张图片里呈现出当前中辅助类英灵的四个分支作用。行动条、回能和减伤这几个部分,大家可以按照之前的思路去理解。至于工具人部分,维一也用绿色字体在魂师头顶标注了对应的工具人类型,比如月关主要是施加【重伤】状态的工具人,秦明则主要在猫队中依靠【烈炎之海】充当战斗前期的普攻追击工具人等等。
接下来第三部分也是稍显复杂的增伤部分,这里短图和长图其实并不能完全代表不同增伤魂师的能力范畴,所以在经过再三思考后维一还是决定把部分稍显复杂的定义加入到魂师的头顶,方便大家理解,这里做个简要的补充说明:单体、群体:这两个定义是指此魂师的单个或多个增伤技能,是能覆盖我方一名魂师还是多名魂师,亦或是能够覆盖对方的一名魂师还是多名魂师,举个例子,唐昊的【昊天意志】便是一个典型的单体增伤技能,而奥斯卡的【亢奋粉红肠】便是一个典型的群体增伤技能,而在覆盖敌人方面,御风的【风月】状态便是一个典型的只能覆盖单个敌人的受伤提升技能,而胡列娜的4-1【倾倒众生】则是一个典型的能够覆盖群体敌人的受伤提升技能主动、被动:这里的主动增伤意思是指此魂师拥有的增伤技能是可以给到我方魂师的增伤技能,例如攻击力提升、暴击率提升、暴击伤害提升等施加到我方魂师身上的增伤技能统一称之为主动增伤技能;而被动增伤的意思则是指施加到敌人身上的受伤提升效果,例如波赛西的【海神诅咒】,火舞的【火棘】等技能都是被动增伤技能的代表在理解了单体群体和主动被动之后,大家看不同增伤魂师的能力所属应该也会更加简单一些,这也是我们日后攻略会统一采用的说辞方法,大家可以略微注意一二。
最后一部分是控制魂师相关内容。目前,绝大多数控制技能都应用在PVP类玩法里,像四宗会战、宗门掠战、天斗争霸、魂师对决以及全民对决等。并且在不同魂师的头像旁,维一也标注了该魂师控制能力的具体类型,比如水冰儿的控制能力主要是【冰冻】和【减速】,比比东的控制能力则主要包括扣减对方能量、禁止对方回能以及破除对方被动等。因此,大家若要寻找具备不同限制能力的魂师,也可以参考上面的图片。
1、长图单桩:在维一自己的测试号上,红色4星的SP小舞长图单桩表现与红5星SP千仞雪相差无几,并且已经能超过红5星的SP尘心,因此过两天红色5星的小舞在我自己的号上基本可以确定能超越SP千仞雪。
2、长图多桩:与SP千仞雪/SP尘心的差距较大,所以目前判断其预期难以超越SP尘心/SP千仞雪在多桩中的地位,后续源魂力开启后维一也会再次进行测试。
3、PVP:方面:SP小舞拥有替队友承受致命伤害并复活的特殊机制,具备一定战术意义,且对防辅系魂师SP千道流有更高伤害倍率,可作为该类对手的对策卡。需特别说明的是,实测发现若敌方SP比比东禁用我方SP小舞的被动,她将无法替队友挡死,但自身死亡后仍能在一段时间后复活,这一点设计颇为有趣。另外,SP小舞复活后,己方全体可获得3回合免疫伤害的强力buff。综合来看,SP小舞在PVP中的潜力还是值得肯定的。
4、接下来讲一下具体的测试环境:神地悬赏强攻系boss、神地悬赏敏攻系boss,天气设定为暴雨天气,对比的魂师是SP千仞雪和SP小舞,两者均采用卡40+5卡妖树的打法(由于单桩环境下SP千仞雪的伤害相对更高,SP尘心在此就不展开说明了),具体阵容详见下图:
SP小舞的搭配阵容如下:全红5星/彩5真身的SP千道流、SP比比东、SP宁荣荣、SP波塞东以及拓跋云,目前只有SP小舞是红色4星,大家要留意这个星级情况。另外,SP小舞配备了6星左臂专属和6星躯干专属,5、6环搭配千钧冰碧与三头獒,加点选择攻击,同时享受神佑带来的攻击属性加成,暂时还没有敏攻魂铠。特别说明一下,维一的红色4星SP小舞战力达到7.2亿(由于长期没给敏攻投入太多资源,短时间内难以大幅提升,相信很多朋友也面临类似的情况)。
此外SP千仞雪的阵容,除了把SP小舞的位置换成SP千仞雪外,几乎没有其他区别。维一当前SP千仞雪的配置如下:彩色5星真身,配备强攻魂铠,源魂力10级且有源魂力技·异;魂骨方面,躯干是红色6星进化魂骨,右腿为黄色6星专属魂骨(该部位无进化);5、6环搭配千钧冰碧与三头獒。另外需要特别说明的是,SP千仞雪的战力达到了14.1亿。
那么对强攻系boss的各阵容伤害平均计算为:
SP小舞阵容(开启SP小舞领域):平均伤害大概在3.5亿⁵到4亿⁵之间。
SP大雪阵容(开启SP荣荣领域):平均伤害大概在4.5亿⁵到5亿⁵之间
SP大雪阵容(开启SP大雪与SP大东领域):平均伤害大概在8亿⁵到8.5亿⁵之间
通过以上数据,相信大家已经在这个唯一的测试环境中了解到了SP小舞的潜力。基本上在达到红色5星后,她就能稳定超越大雪。毕竟在这次对比测试中,唯一的敏攻位练度原本就低了将近一半左右。
SP小舞的长图操作同样简单:开局先锁住普攻,让SP比比东开启领域;当SP小舞这边的boss血量降到80%左右时,就可以切换到小电脑模式。之后等比比东的领域结束,SP小舞会自动开启领域,由于有神恩效果,领域不会中断,接下来只需等待两次妖树的爆发。另外,SP小舞佩戴蝶后系列3套魂骨时会自动衔接普攻,3-2的8层普攻增伤也会逐步叠加,担心这一点的朋友前期可以把普攻多锁一会儿。
首先我们来聊聊拉条魂师。这类魂师的核心作用是提升全队的行动速度,帮助己方抢占先手。先手的优势非常关键,既能打乱对方的阵容部署,要是能精准击杀对方的核心魂师,甚至可以直接主导比赛走向。拉条魂师还能细分为单拉、群拉和提速这三种类型,接下来我们先说说群拉魂师。
这类魂师能带动全队的行动条,还带有附加效果,所以肯定是优先选择的对象。而且这类魂师一般是队伍里速度最快的,能率先行动,根据自身需求搭配魂环,从而打出意想不到的效果。
关于单拉型魂师,他们具备让一名队友立刻行动的能力。这种机制下,刚完成行动的角色能获得再次行动的机会,甚至有可能打出一波流的战术效果。
那么最后来说说提速这件事,举个例子:就拿万金油奥斯卡来说,他的第四魂技是急速飞行肠。
能持续给阵容加buff,让自己在更少回合里打出更高效的操作。这类魂师是阵容搭配里缺不了的关键,也决定了阵容是走先手还是后手路线。
接下来我们看一看各类buff对应的魂师
举个例子:破甲buff
首先我们来看破甲工具人戴沐白,他的第一魂技白虎烈光波能够让对方全体进入持续破甲状态。
剑尘心的第一魂技“霜寒九州”能对处于破甲状态的单位造成额外伤害,因此它和具备破甲效果的技能显然可以搭配使用;同理,朱竹清的第一魂技“幽冥斩”同样能对破甲单位触发额外伤害,自然也能与破甲技能组合。
按照这个思路,戴沐白以2速施加持续破甲效果,剑尘心与朱竹清负责后续输出,再搭配古榕进行先手保护,这样的阵容组合自然就成型了。
其实游戏里还存在一些增伤类的buff,像宁荣荣的第一魂技“七宝之敏”,在为队友拉条的同时,还能提升他们的输出能力;而奥斯卡的第一魂技“亢奋粉红肠”,不仅能为队友回复魂力,也具备增加伤害的效果。
包括剑尘心的第四魂技“剑鸣铿锵”,能持续为自身增加攻击力;唐三(蓝银草)的第二魂技“蓝银结界”,可对处于束缚状态的敌人提升伤害。
v2.35.2:
1、优化画面和质感表现,提升整体表现
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验
下载排行