古代战争放置救世主是一款Q版卡通风格的魔幻RPG放置挂机游戏,它具备极为丰富的玩法,装备属性鉴定完全随机,套装搭配多种多样,是收集爱好者的心头好。每一个角色都不只是炮灰或NPC,他们有着独立的故事,是自己人生的主角。玩家体验完他们的故事线后,还能选择带他们一同冒险。快来古代战争放置救世主体验连睡觉都能变强的放置玩法吧,这里没有玩家间的仇杀,只有轻松愉快的游戏环境。
1,休闲轻松的放置类
你带领五位风格迥异的伙伴,开启自动战斗模式!离线也能收获丰厚奖励,放置挂机就能获取大量资源!利用碎片化时间,畅享最轻松的放置玩法
2,和谐有爱的聊天室
聊天室才是核心的亮点,一边轻松收菜,一边和战友畅快聊天。戴上你专属的成就称号,自带聊天系统的放置玩法,带来前所未有的体验!
3,0氪也能畅玩的良心
古代战争放置救世主没有VIP,也没有不断推出的付费活动,每天能领一千钻石,成就和节日活动还能轻松拿到几万钻石!让我们回归游戏本质,只为享受乐趣而玩!
4,资源全开放,时间斗士获得一切
SSS品质装备与套装现已全面开放,所有资源均可自由获取,每天只需轻松“收菜”就能得到你想要的一切!
5,将随机贯彻到底的创新玩法
伙伴技能的释放由施法率决定,装备属性是随机生成的,全随机机制带来的创新体验,正等待您来体验!
6,波澜壮阔的世界观
每个伙伴都拥有独属于自己的人生轨迹与生命故事。伙伴之间交织着各不相同的恩怨纠葛、爱恨情仇。这是史上难得一见的剧情设定——在濒临灭绝的人族世界里,你,能否力挽狂澜,拯救这一切?
激活码:
1:gudaizhanzheng
2:gudaizhanzheng1
3:gudaizhanzheng2
4:gudaizhanzheng3
这里有四个兑换码,全是古代战争相关的小写拼音。它们各自对应的奖励分别是:2000钻石、SS级的寒冰风暴(这可是特别好用的大冰技能)、一张SS级随机卡牌(是时候检验欧气了),还有300万金币。
在内点击左上角头像后输入即可兑换,SS随机卡会存放在背包里,背包位于主城左上角,这是专门为本次萌新大大准备的福利,助力你轻松度过前期;通过点击左上角的英雄头像,在下图箭头所指位置输入激活码就能领取奖励。
1、用于验证自身战力的爬塔系统,攀登层数越高,每日扫荡所获奖励就越丰厚。在此考虑增设一个排行榜功能,方便玩家进行炫耀展示。
2、公会系统方面,玩家可以在公会里收发红包,共同挑战公会副本、交流互动,还能使用公会币兑换强力英雄与装备。考虑到公会战的PVP属性较强,可能会让部分玩家感到不适,所以暂时不计划制作这一功能。
3、最核心的关卡系统,会依据剧情大纲来打造大地图新关卡、场景剧情与新角色。等这段剧情完整呈现后,就不会再推出新关卡和新角色了。我会选择开发《古代战争》二代,而非生硬地编造牵强的剧情与角色。
古代战争中,全民都在追求SSS级奖励,平均下来每个月能拿到1个SSS(包括通过迷宫商店用迷宫币兑换的,差不多也是每月1个)。萌新玩家通常在半个月到一个月内就能获得自己的第一个SSS。
【角色攻略】
以下为SSS的推荐优先级:
1、元素之主番姆修斯,优先级最高,是推图的利器,冰冻和灼烧效果能有效应对绝大部分情况,出一个即可,对升阶黑球的要求不高。
2、正义、圣光、嫉妒牧首莎莎三选一。正义在15图之前的推图效率很高(不太建议升阶太高)。圣光则是非常好用的肉盾之一,莎莎在开启神器后,配合暴击装在中后期非常强力。
3、要是有圣光,建议马上入手暴怒牧首萨麦尔。圣光能为暴怒提供稳定的BUFF,让暴怒成为高爆发输出。暴怒有个比较明显的缺陷是需要阵容配合,还有套装的支撑(生命、暴击等属性对暴怒很重要)
4、星辰之泪是个值得入手的奶妈角色,它能稳定解除控制效果,在推图过程中可以减少因运气因素导致的重复尝试次数,而在PK场景下,拥有星辰之泪能显著降低意外失败的概率。
5、其他英雄的话,就根据自身需求来补充。具体情况可以在聊天室咨询,或者加入QQ群查看攻略(设置里有一键加群的按钮)
SS和S级英雄里面.以下为推荐优先级:
1、索菲娅是女主角,品阶为SS,但属性和身材达到了SSS级别。开启神器后,她能在开局时释放增益效果,兼具抗伤害和输出能力,加上女主光环的加持,是一位看似SS实则接近SSS的角色,属于值得培养的福利型角色。
2、寒冰风暴艾米莉亚:能随机冰冻两名敌方单位。在中前期SSS英雄尚未凑齐五个时,她可以有效补充阵容,借助触发冰冻效果来快速推进关卡;到了后期,则可以用元素之主来替换她。
3、猪人酋长阿呆。在挑战世界BOSS时,能反弹BOSS最后一击的伤害,从而打出较为可观的输出。前期阵容尚未成型时,它也可以充当半肉半输出的肉盾角色。到了中后期,它更是PK中的得力助手,尤其擅长反弹对手的正义或暴怒技能。
4、炎之莉撖是S级中能用到游戏中后期的英雄。她的技能可以灼烧三个敌方目标,配合元素之主等英雄能在一回合内有效压低对方血量,尤其适用于肉盾较多的关卡和有奶妈存在的关卡。
5、前期推图时,有什么SS英雄就用什么,进行适度培养即可。在凑齐五个SSS英雄之前,SS英雄能帮你推图战斗,获取不少资源;而当SSS英雄全部集齐后,之前培养过的SS英雄也能在迷宫、血战、探索、恶魔巢穴等玩法中继续发挥作用。
【终极攻略】
1、关卡打不过就多尝试几次,要是还是打不过就去睡觉,每天0点怪物属性会被削弱5%,最多能削弱30%,睡觉真的能解决大部分卡关问题!
2、放置玩法,所有资源都开放获取,不存在必须充值才能拿到的资源,只要坚持下去熬走老玩家,你就能成为新的大佬。
成就一览:
因为金币是强化的必备资源,到了中后期对它的需求量会比较大,所以最好不要随意浪费。
金币:所需装备全部强化至满级后,进行熔炼将100%返还金币。
金币商城里的商品必须全部购入,每次金币商城刷新时都要把所有商品都买下来。
需要用到的英雄技能也需要升级技能,这个不用省
钻石:钻石商城里的S级英雄,有需要的可以购买,S级英雄升阶后实力并不比SS级差。
追求SS的玩家可以选择十连抽,但不建议单抽(十连抽会给血精,单抽则没有,血精的作用下文会详细说明)
快速战斗建议每日两次可以
天赋每天购买两次就行
竞技场每天打满5次就够了,要是想冲击排名、争取更好的奖励,也可以额外购买次数。
天赋方面,前期建议优先选择战士天赋,法师天赋作为辅助加点。原因在于战士类英雄依靠普通攻击就能打出较高伤害,而法师更依赖技能的施法情况,其普通攻击的伤害实在很低。
缺奶妈的情况下可以主战士,副牧师
主玩法师和牧师的玩家,得给主角搭配能提升技能施法率的装备。要是法师没法顺利放出技能,那基本就没什么伤害输出了。比较推荐的组合是主法师、副牧师。
药剂使用建议:所有药剂优先供给主角,毕竟给主角用能实现最大价值留存;若自身所需的SS级角色有需要,也可使用药剂,但A和S级角色不建议使用药剂。
快速战斗前记得先炼制草药
血精:获取方式十连、每日任务、每周一次的副本
作用:合成馆合成SSS英雄
无尽炼狱的玩法就是持续战斗,一直打,打到打不过的时候就多重复挑战几次,如果实在还是无法通过,再考虑使用扫荡功能。
羁绊这东西不存在浪费的说法,毕竟早晚要把所有英雄的羁绊都开满(每个英雄开满四次羁绊能领400钻石)。要是缺钻石,就先给A英雄开羁绊;不缺的话,优先给需要的SS英雄开。
鉴定建议:20级之后再去鉴定装备比较好,这样鉴定出来的装备等级最低也是15级,足够用好几天了。
鉴定里面带有金色标志说明有几率出套装
【iOS 1.2.0 版本更新内容】2019年12月3日
1.更新限时活动阵营战
2.更新五转系统
3.修复bug优化体验
【1.0.9版本更新内容】2019年6月3日发布
1,家园系统:玩家可打造专属家园,通过收菜获取主角经验等资源,再利用这些资源进一步建设家园。
2,车轮战系统:这是一个采用三盘两胜制的全新竞技场玩法,参与时无需装备,仅需角色养成和等级达标即可。其核心玩法类似于“田忌赛马”,策略性较强。在等级匹配机制上,考虑与血战系统一样设置20级为一档,确保玩家能和同等级段的对手进行公平竞技。至于奖励资源,初步计划投放钻石、血精等道具。
3,装备石系统:这是一个类似宝石的系统,玩家可以通过每天进行小鸡啄米般的合成操作来逐步提升其效果,其属性涵盖破甲、免伤、暴伤以及技能加强等特殊词条。考虑将其设计为直接镶嵌在角色身上,以此简化操作流程,避免繁琐步骤。
4,公会系统:涵盖公会BOSS、公会红包、发红包、公会战等功能(我觉得要是做了这个,玩家可能会一窝蜂去抱大腿,容易造成不和谐的情况,所以一直没开发呢~)
5,阵营系统:按照人族、兽族、亡灵族这三个种族划分成三个阵营,计划设计阵营战、阵营属性加成以及阵营相克等玩法,目前还在构思阶段,要是有什么好的想法记得跟我说哦~
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