战斗岛是一款外形设计搞怪但玩法内核扎实的荒岛特训类“吃鸡”游戏。今天小编要分享的就是这款游戏的获取地址!想体验的小伙伴们可别错过啦!尽管它的造型和建模有些奇特,但游戏拥有64km²的超大地图,包含城镇、野点、树丛与草丛等丰富场景,每局能支持100名玩家同台竞技。不仅如此,游戏还提供超硬核的射击体验,配备逼真的后坐力算法和真实的弹道物理计算,更有着目前同类游戏中手感最佳的驾驶体验。
战斗岛采用Q版风格设计,拥有64KM的大地图供玩家自由探索,同时配备信号枪、复活机、战术掩体、身份卡系统等多种玩法,能为你带来非凡体验和无限乐趣。
1、百人大乱斗,吃鸡画风更独特。
2、操作更流畅,将真实战斗场景完美还原。
3、多人大乱斗,真人互动,抢夺第一吃鸡。
4、战术体验明显,过程更有趣味性。
5、组队畅玩,体验不一样的的乐趣。
一、前期落地
1、要是你属于保守型玩家,技术水平一般,那跳伞时最好别选大城市,尽量跳得离航线远一些。前期别和其他玩家正面刚枪,避免没必要的伤亡,等你搜物资差不多了,也刚好能迎接最后的决战。
2、跳点推荐R城和P城,这两个地方面积不大但玩家数量不少。从地形特征来看,它们有个共同之处——都有一条街道将一排房屋分隔开,随便选一栋房子作为落地点都挺合适。要是航线不经过这两个地方,也可以选择类似的区域,不必非要执着于这两处。
3、装备备齐后就赶紧撤离,千万别停下,不然很容易成为活靶子被击中,要是遇到厉害的对手,你就麻烦了!安全区缩小后就别开车了,安全区空间有限,继续开车的话,你的车很容易被打爆,毕竟安全区里人多,很多人都会攻击你。
二、如何应对毒圈
1、跑毒时不必直奔安全区中心,只需靠近安全区边缘,再一圈圈向决赛圈推进,这样既能有效防止前行途中被人从背后偷袭,还能截杀那些正在跑毒的敌人。
2、决赛圈务必找个掩体,贴毒圈的掩体是最佳选择。先观察几秒毒圈外,这几秒里决赛圈的毒基本能确保你背后没有存活的敌人,接着依托掩体专注观察毒圈内。这样一来,你的视野范围会缩小一半,既能减少未知风险,也能提高容错率。
三、如何舔空投
1、我相信不少香肠看到空投的瞬间就会直奔过去,但你得清楚,空投也会吸引其他同样发现它的香肠。要是你先冲过去抢,得有以一敌十的实力和准备,不然可别冒险。不如稍安勿躁,等那十个抢空投的香肠互相厮杀到只剩最后一个,你再去解决掉他,他掉落的就是空投里的物资,这不就相当于捡了个“空投”嘛。
2、舔空投时建议开车前往,毕竟多数空投掉落的位置缺乏掩体,没车的话就会暴露在开阔地带,很容易被敌人发现甚至截杀。拾取空投时停车,可将车辆与箱子摆成V字形,能有效构建一个防御区域。若车辆遭攻击且快要爆炸,要迅速后退并射击车辆加速其爆炸,之后再回到箱子旁防守,这样能减少承受的伤害或直接躲避伤害。
四、装备选择
1、新手玩家可以优先考虑全息瞄准镜、三角握把,以及M416和Scar-L这两把步枪。如果没有其他倍镜,单点射击时可以选红点,但不少新手用红点扫射容易压不住枪。全息瞄准镜操作简单,只需把镜头对准中心的圈就行。三角握把能加快开镜速度,垂直握把则更适合扫射场景。冲锋枪在前期近距离战斗中优势比较明显,akm和sks后坐力较大,建议在没有其他选择时再使用。
2、投掷武器是不可或缺的装备:烟雾弹能在你撤退、进攻或转移时提供掩护,还能用来吸引目标——也就是常说的“丢假烟”。手雷则可以有效打击掩体后的敌人,对其造成伤害;同时也能对高层建筑内的敌人形成威慑,除了直接伤害外,还能逼迫对方改变位置、暴露脚步声等,帮助你更清晰地掌握敌人的动向。
五、遇到的不要慌
1、这里有外挂玩家,但也有对应的应对办法,通常就是加速类外挂,碰到这种情况我们可以通过进入房屋来与其周旋,利用楼梯的空气墙卡住对方并将其淘汰。外挂玩家一般都会开启透视功能,所以尽量避开拼图房,躲在拼图房里即使对方开了透视也无法知道我们在几楼,因为他们移动速度快,爬楼梯会很不方便,这样我们就能借助空气墙的漏洞和对方对枪将其击败。另外比较推荐的方法是开车去撞,反正都是一死,说不定就能成功反制。当然也别忘了点击举报,对于使用外挂的人肯定不能轻易放过。
新手枪械搭配建议:一把打近点,一把打远点。
1、UMP9+98K
讲解:UMP9建议优先搭配2倍镜和红点瞄准镜,射击距离控制在100米以内为宜。由于冲锋枪子弹的弹道下坠比较明显,100米外若遇到静止的敌人,推荐使用98K瞄准头部进行攻击。
2、Thompson(汤姆逊冲锋枪(Thompson)+连狙(SKS)
讲解:不少人觉得汤姆逊冲锋枪很不好用,这里来澄清一下。汤姆逊配上扩容弹匣能达到50发的弹容量,在近距离突脸时几乎不用开镜,持续射击的压制力非常强。通常敌人打完30发子弹进入换弹真空期时,你还剩20发子弹,胜负结果就很明显了。
3、M416步枪+98K毛瑟(适合有一定时长)
讲解:M416建议优先搭配四倍镜,也可以考虑升级到六倍镜。98K的使用需灵活调整,遇到敌人时先用98K进行一轮输出,再迅速切换步枪补充伤害,以此实现击倒对手的目的。
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