Project OVERKILL这款3D横版游戏是基于端游DNF设计的,其中场景地图和人物角色都做到了一比一还原,而且游戏画面采用三维立体技术打造,能带来出色的视觉享受与沉浸式体验,感兴趣的玩家,欢迎来Project OVERKILL体验一番。
OVERKILL是一款依托DNF世界观、采用虚幻4引擎开发的3D横版动作RPG,由Nexon旗下合并子公司NEOPLE INC.打造。据开发商透露,该作定位跨平台,后续计划推出移动端版本;关于《OVERKILL》的具体发布时间及地区上线信息,将在后续逐步公布。
1、经典刺激的作战玩法,让小伙伴们能在联机战斗中充分体验到那份紧张刺激与热血激情
2、正在进行的每日任务挑战还能获取稀缺奖励,让你能够为自己的角色增强不同的能力
3、经典随性的玩法搭配别具一格的清晰度模式,让你尽享独特的竞技挑战乐趣,完成专属于你的操作体验
4、毫无约束的激情刺激体验,与好友组队,带上你的伙伴一同开启挑战
5、酣畅淋漓的对战体验,正是格斗的魅力所在,经典对战再度延续,完成各类任务可获取更丰厚的奖励。
6、玩家可自由搭配英雄的装备与武器,通过虚拟按键进行手动操作,这种亲自上手的玩法能让玩家获得更深刻的体验。
7、重金属的超真实打击感,华丽技能的瞬间释放,带来的绝对是极具冲击性的视觉效果。
新系统的构思:NPC故事展现
为了让冒险家的冒险动机和历程更具合理性与说服力,《地下城与勇士》中虽有许多魅力十足的人物,但仅通过任务来呈现他们的故事仍显单薄,后续将添加能直观展现NPC魅力的系统。
魅力系统:月光图鉴
魅力系统的呈现,在设计上是借助索西亚将冒险家在冒险途中遇到的人物以主线任务的方式记录在记事本里,或是通过完成特殊的外传任务来填充图鉴。在这个“月光图鉴”中,玩家能够了解到不同NPC的各类故事。
的延续性与创新方向
在动作表现上会延续《地下城与勇士》的一贯风格,同时还针对移动端打造了更具趣味性、更便于玩家体验的地下城内容。毕竟若完全照搬端游制作,相同内容在移动环境下的乐趣会打折扣。基于这些考量,我们在持续探索保留玩家对DNF端游回忆感的同时,也会结合DNF自身独特的魅力来进行创作。
素材重新制作
因为本身的优化和高分辨率,实际上很难直接沿用原有的素材,所以我们正在尝试通过重新制作素材来提升画面质量。就像60版本里声名远扬的骨戒,就被重新做得更精细,看起来更具威慑力了!
新增内容
美术方面相较于现有的DNF端游做了不少准备,像所有NPC都采用立绘动画,还有之前提到的高像素图标、城镇环境效果以及高像素技能效果。由于我个人偏爱可爱风格,所以制作并加入了很多SD形态的内容。
SD形态是什么
没错,就是上面这个Q版形象!SD形态的首要标准是舒适与可爱,《地下城与勇士》本身就很有趣,加入可爱形象的内容后,也能让玩家在空闲时间稍作休息。
1、来体验我们为你打造的全新战斗玩法,开启更刺激的冒险之旅。
2、在这里加入不同的公会,通过参与公会活动认识更多朋友。
3、Project Overkill拥有最独特的玩法可供体验,开启全新的战斗篇章。
4、我们的内容是以DNF世界观为基础进行制作的,其中的角色、职业、地图、怪物都是你熟悉的。
5、在Project Overkill中,战斗玩法不再局限于平面的2D形式,而是为你带来了极具冲击力的3D视觉体验。
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