《挖掘与地下城》作为一款深受玩家喜爱的地牢探险游戏,玩法设计十分有趣。游戏里有大量的BOSS等待玩家挑战,玩家可以制作各种陷阱来对抗怪物。此外,游戏操作简单,非常适合上班族用来打发时间。感兴趣的玩家,欢迎来体验《挖掘与地下城》!
《挖掘与地下城》是一款地牢探索题材的ARPG游戏,玩家将化身为深入地下城腹地的冒险家。你需要依靠手中的武器与铁镐,凭借娴熟的操作击败地下城中的魔物,获取更精良的装备,以此向更深层的地下城发起挑战。
Version 0.8 (8)2026-2-3
1、削弱了第三关的整体难度,减少了每轮出怪的数量
Version 0.7 (7)2026-1-29
1.关卡重新调整
2.新增大量道具
【挖掘探索】你将化身为一名冒险者,深入各个地下城探寻宝物。这需要你凭借手中的镐头挖掘周围的墙壁,找到被怪物守护的宝箱,击败怪物后获取宝物。
【套装组合】系统内包含多种套装,通过搭配不同套装能够获取各异的技能组合;此外,你还能利用图纸在地下城中设置陷阱,以此抵御怪物浪潮的侵袭。
【玩法多样】内战斗形式丰富,砍怪杀敌不再是简单重复的动作,你需要运用策略来展开战斗。
【道具丰富】地下城中可供使用的道具种类繁多,每一种都具备独特的功能,而那些充满不确定性的因素以及完全出乎意料的结果,让人沉浸其中、难以自拔。
最多三分了。
灯油损耗非人类。
物品栏的格子数量不足,同类型的物品无法进行叠加存放,唯有箭塔这类物品能够叠加到五层。仅仅进入两次关卡,仓库和身上的物品就会变得满满当当,此时只能选择丢弃物品,而无法将其出售。
装备分解后能兑换金币。装备升星的规则是,需要三件拥有相同词条的装备才能提升一星。装备里的词条保底有六七种甚至更多,而仓库和角色身上的格子数量太少,所以基本很难储存大量装备。
职业玩法单一,打击反馈不够爽快,闯关基本就是靠强化装备硬扛,要是装备没强化到一定水平,去挑战关卡纯粹是白送。当然你也可以靠大还丹、灵芝、高级兽肉这类强效回复道具硬撑着慢慢磨。就拿第五关的BOSS来说,你进去挖地道最多只能激活两个塔,BOSS就会一直追着你打。不激活四个塔的话,BOSS是处于无敌状态的。除非把装备强化上去,不然只能被BOSS慢慢磨死,这关根本没法过。而强化装备每到10级整数关口,需要的材料量都特别大。
边挖边造塔这种玩法虽然有点新意,但也没什么特别的。要说它和其他玩法有多大区别倒也谈不上,无非就是多了一项功能罢了。
直接去找最终boss,把它击败达成通关条件后,剩下的时间可以去挖挖地道,打些小怪,赚点额外的收益。
装备采集每次能获得一个装备碎片,每次采集消耗6点体力。合成一件装备需要50个碎片,总共得耗费300点体力。盲盒能开出封印的紫装和鉴定石,相比之下,这些碎片实在没什么用处。扫荡低级副本经验不多,低级副本里的装备碎片就更不值得专门去刷了。
总结来说,为了延长游戏寿命、让玩家逐步成型,即便发育节奏慢一些,这样的设计也是颇费苦心的。
v0.14.4版本
修复bug
v0.13.3 版本
1.主动技能升至满级后,其状态和效果均会产生变化
2.在地下城中,击杀怪物可获得魔物结晶
3.魔物结晶可在地下城内的哥布林商人处兑换主动技能、被动技能以及陷阱。
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