东方妖妖梦是东方project系列的同人作品,属于弹幕射击类型。要是你喜欢东方project,并且对弹幕玩法感兴趣,不妨试试这款游戏。在游戏里,你会跟随主角去探寻春天迟迟未至的真相。
1、角色选择和装备
游戏开始时,你需要先从具有不同性能的角色中挑选一位作为操控角色,接着从两种武器类型里选择一种。你所选的角色和武器类型都会对故事的结局产生影响,即便使用同一个角色,选择不同的武器类型也能触发不一样的结局。
2、移动方式
移动方式分为高速和低速两种,可通过按钮(默认是键盘Shift键)切换。高速移动是常规的移动方式,低速移动会降低自机的移动速度,从而提升操作的精细度,便于在密集的弹幕中进行回避。
3、射击
射击的性能会因角色和武器类型的不同而存在差异。无论是高速移动还是低速移动,都会对射击效果产生影响——高速移动时,射击更注重“范围”,但“威力”相对较低;低速移动时,则更强调“威力”,不过“范围”会比较狭窄。
4、Power up、道具自动收集
击破敌人后获得的P道具能够提升自机的“Power”值,从而增强自机射击的威力。当“Power”值达到128时,自机将进入“Full Power Mode”(满功率模式),此时画面中所有的P道具都会转化为其他类型的道具。处于Full Power Mode时,若自机移动至画面上方,道具会被自动回收,这一机制被称为“道具自动收集”。而在Extra(额外)和Phantasm(幻梦)模式下,无论自机当前的Power值是多少,都可以触发道具自动收集功能。
5、Bomb
使用时会将画面上的弹幕转化为☆道具,同时获得短暂无敌时间的特殊攻击。BOMB属于“自机符卡”,存在使用次数的限制。
6、Extend
取得一定点道具后可获得1UP。
7、Miss后复归、续关
当自机被弹幕命中时判定为Miss,此时Power值会下降,屏幕上现存的所有弹幕将被清除,残机数量减少1架,同时自机从画面底部重新回到战场。若残机数为0时发生Miss,则会进入是否续关的选择界面。选择续关后会在当前关卡位置复活,但续关次数有上限;一旦使用续关,最终结局会变为“Bad Ending”,当续关次数耗尽无法继续时,游戏结束。
8、道具
敌机或自机被击破时会掉落道具。
P道具
获取该道具后能够提升Power值,当Power值积累到特定程度时,可增强自机的射击能力。P道具分为小型与大型两类,小型道具每次可增加1点Power值,大型道具则能一次性增加8点Power值。
点道具
获得该物品后能提升分数,排名越靠前,得到的分数就越多。当收集到一定数量时,还会触发1UP效果。
B道具
取得后可增加一次Bomb使用次数。
1UP道具
获得该道具后可直接触发1UP效果。在第三关、第五关或Extra关卡中击退中头目,即可得到此道具。
F道具
获得后能让Power直接达到满值。当自机残机数量为0时Miss,就会出现该道具。
樱道具
这是该作品的特殊道具。收集它能够提升樱点和樱点+。樱点会对获取点道具时的得分产生影响,而当樱点+每累积到50000时,就能开启“森罗结界”。在森罗结界生效期间,画面里的所有道具会被自动收集,与此同时樱点+开始减少。要是在未被弹开的情况下结束森罗结界,就能得到相当于樱点10倍的分数,并且樱点的上限值会增加10000。要是在森罗结界展开的过程中被击中或者按下Bomb键,就会触发灵击,立刻结束森罗结界,而且画面上所有敌方的弹幕都会变成樱道具被自机收集。
9、击中判定
击中判定及被弹
当敌方子弹或敌机本身碰到我方战机时,会触发相应的声效,此时系统会判定我方战机“被弹”。被弹之后,如果无法使用后文提到的“被弹Bomb”,就会被系统判定为“Miss”,并且损失一条命。我方战机的击中判定区域实际上比看起来要小,而敌方弹幕的有效作用范围通常也比视觉上呈现的范围更小。
10、擦弹判定
除了击中判定之外,自机周边还存在一个“擦弹判定”机制。当敌方弹幕的有效范围进入擦弹判定区域时,会让“Graze”的点数得到提升,并且能够增加游戏得分。
11、命点系统
敌方位置提示
头目战时,画面底部会出现一个提示其位置的标志,该标志会随着头目的移动始终保持在其正下方。这样一来,玩家在专心躲避弹幕时,也能清楚掌握敌方的位置。
命点
当自机处于低速移动状态时,机身中部会出现一个白点。无论该白点是否显示,敌方弹幕只有命中这个点所在的位置,才会判定为自机被击中。这个系统的设计便于玩家通过擦弹来获取分数。不过实际上,自机真正的受击判定范围比这个白点还要小一点。
12、结局与Extra
难易度
在故事模式里,玩家可以选择“Easy”“Normal”“Hard”“Lunatic”这4种难度。其中“Easy”是最简单的,“Lunatic”则是难度最高的。
这是一款东方系列的同人创作,在这里你能看到不少熟悉的角色。
提供了多名可供操控的角色,为玩家创造了更丰富的选择空间。
不同的角色具备各异的战斗风格,以此来应对各种各样的挑战。
这是一款弹幕射击游戏,操作设计得很简单,但难度可不小。
敌人射出的弹幕,既是他的攻击手段,也是对玩家操作能力的考验。
boss的设计相当独特,每个都具备独一无二的战斗机制。
中有着完整的故事剧情,你将因此而踏上冒险的旅途。
在旅途之中,你也会遇到形形色色的NPC角色,他们会向你传递来自远方的讯息。
你需要灵活操控角色躲避危险,找准时机运用自身技能战胜对手。
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