重生细胞是许多玩家钟爱的游戏,能让他们自由探索每一处角落。作为移植自同名电脑端的作品,它不仅忠实还原了原作的角色设定与故事情节,还具备精美的像素画质,搭配上充满未知的随机地图设计、上手简单却武器丰富的系统,以及多样的环境设定。
1、技能栏
这个格子主要放置手雷和安置类武器,还包含一些消耗类道具,存在冷却机制,同一时间最多只能持有两个,并且与武器栏的格子是相互独立的。
2、武器栏
武器主要分为三大类:近战武器、远程武器和盾牌。近战武器的特点是伤害较高(其中有两种伪近战武器是鞭子,不过电鞭属于远程类型),而且具备连击招式;远程武器和技能的攻击模式要么是固定的,要么会因轻按或长按操作产生差异,部分还存在弹药数量的限制;盾牌的功能是举起时能减少伤害并反击敌人,要是在合适的时机瞬间举盾,还能实现招架效果,不仅能完全防御敌人的攻击,还能对敌人造成反伤,同时可以弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时携带两个,一旦格子满了就只能替换装备,这选择可真让人犯难。
3、跳跃&下落
要完成下落操作,需要在按下按键的同时向下拉动虚拟摇杆;再次按下按键,就能触发下落坠击,这个技能在游戏前期的伤害相当不错。当虚拟摇杆处于其他方向时按下按键,角色会执行跳跃动作,再次按键则可完成二段跳。不过目前游戏在这方面的优化还不够完善,导致使用二段跳爬墙时操作起来比较困难。
4、翻滚
翻滚带有短暂的无敌效果,既能用来规避技能,也能实现绕后操作——比如第一关的盾牌兵,就需要绕到其背后才能造成有效伤害。
5、交互
中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置往往容易被大家忽略,不少玩家都在为血量不足而烦恼,却不清楚该怎么回复血量,其实在游戏前期,血瓶的回复效果还是相当不错的。
7、金币与细胞
在游戏中,金币作为单局内的关键资源,获取途径包括击败敌人、拾取宝石(涵盖发现秘密、开启诅咒宝箱、通过限时门、怪物掉落以及触发护符效果等场景)、出售物品以及继承遗产。这些金币可用于商店购物、解锁金币门、重铸武器道具和重置变异等操作。
细胞可以通过杀敌、细胞罐、宝箱等途径获取,主要用于解锁收藏家处的物品功能,是一种长期的战略资源。
强度:T3
原因:虽然出手速度较慢,但能带来高额伤害和相对稳定的暴击效果,不过不太适合新手使用,因此我将它归到了T3梯队。
获取途径:自带
强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,推荐低细胞使用
获取途径:自带
强度:T3
原因:和名字一样,就是太均衡了,所以过于刮痧
获取途径:自带
强度:T1
原因:优秀的普攻手感与稳定的暴击表现,搭配位移技能能够实现持续稳定的暴击输出(T0级别)
获取途径:有罪者大道左上方隐藏区域获得
强度:T3
原因:和胡桃夹子一样,出手慢,不推荐新手使用
获取途径:在牢房通往大道的入口尸体上取得
强度:T1
原因:不错的平a手感和较稳定的暴击
获取途径:第一次去商人点那个锅会获得图纸
强度:T3
原因:平A手感相当不错,流血效果不算特别明显,比较推荐低细胞玩家使用。
获取途径:僵尸身上掉落
强度:T3
原因:出手慢,没有对空手段,不推荐新手使用
获取途径:国王之手身上掉落
强度:T2
原因:手感相当不错,暴击也比较稳定,是跑图的利器,不过打BOSS时输出有点乏力。
获取途径:通关一次每日挑战获得
强度:T2
娱乐强度:T0
原因:强度其实一般,主要可以有效打断敌人攻击
获取途径:速魔身上掉落
强度:T2
原因:面对精英怪与boss时能稳定触发暴击,不过其缺点在于局限性过大。
获取途径:巨人身上掉落
强度:T1
原因:手感相当不错,暴击也很稳定,唯一的要求是得学会控血。
获取途径:自爆蝠身上掉落
强度:T0
原因:手感十分出色,搭配变异开放性伤口后能实现100%暴击,属性条还可洗出对流血效果提升百分比伤害的词条,整体堪称完美;若硬要找不足,那便是和刺客匕首一样存在攻击距离偏短的问题。
获取途径:穿刺者身上掉落
强度:T1
原因:按理说咒刀本可以排进T0梯队,但考虑到看我攻略的大多是萌新,而且它和图片文字描述的一样,一点伤都不能受,所以我没推荐把它排进T0,而是放在了T1。
获取途径:肿胀眼魔身上掉落
强度:T0
原因:手感出色,攻击范围大,暴击也很稳定;唯一的小缺点或许是对操作有一定要求——萌新很难保证全程无伤,这算是个小小的弊端。 获取途径:击败啄地者后有概率掉落。
构建的连贯挑战,享受鸽子射击带来的无限乐趣。
在不断的重生中攻坚克难,心情相符的装备及技能。
每一处角落与隐秘通道,都能揭开城堡深处那些迷人景致的神秘面纱。
精致的像素画风,展现像素艺术的华丽魅力。
绚丽多彩的技能效果,带来极致的视觉盛宴。
从PC端完美移植,亦可享受高品质体验。
揭秘神秘变幻的世界,勇敢面对未知的挑战与刺激。
独具特色的像素艺术,背景音乐点燃你的战斗热情。
丰富多样的武器与技能搭配,在一次次重生和激烈战斗中,与强大的敌人展开对抗。
随着对机制和敌人的熟悉程度不断加深,每一次失败都会成为玩家成长路上的垫脚石,每一次重新出发的旅程都能引领你走向更遥远的地方,每一次探索都将触及更深入的世界。
版本v3.3.15
已进行错误修正
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