古战三国是一款经典三国题材的回合制策略对战游戏,不仅有全新编写的剧情,还以战棋玩法为核心,融合了多元化元素,让内容更充实。此外,还有实时PVP对战等你来一决胜负,喜欢这类游戏的玩家可千万别错过!
精致唯美的画风
各具特色的兵种
丰富的关卡
经典的地形加成
特色的战棋策略玩法
古战三国玩法
实时PVP匹配对战
PVP匹配对战是核心玩法,玩家需在限定回合时间内消灭对手。战场布局与战术策略是展现玩家水平的关键,平时也能通过人机对战练习提升技术,为下一次胜利蓄力。
考证的剧情战役
这段剧情以三国历史为根基,融合考古发现、历代文学作品与文献记载等多元资料精心编写而成。在这里,你能看到屯田制度、开府治事、世兵制等重要历史制度,也能领略“荀令留香”的风雅典故,以及“都督中外诸军事”的军政格局,内容十分丰富。
核心战棋玩法
四大兵种之间存在相互克制的关系,平原、树林、浅滩、河流、山脉等不同地形会依据地势的高低差异对部曲的战斗力产生影响。借助包围、侧击背击、打击士气等策略,也能巧妙地击败对手。
玩家能够依据自身对兵种的偏好、对武将类型的喜爱,组建出具有不同战术倾向的出战阵营,充分体验战棋的乐趣!
紧张刺激的武将单挑
单挑是游戏里最让人神经紧绷、热血沸腾的环节,触发它的方式有好几种。对战的两位武将需要在规定时间内选好要释放的单挑技能,不同颜色类别的单挑技能之间存在相互克制的关系。而且在单挑进行时,是有机会直接把对方武将斩杀的!
四大历史兵种
·刀兵。三国时期的刀兵通常会配备盾牌,素以防御力强闻名。其战术侧重于辅助,主要作用是减轻队友承受的伤害。
·戟兵。戟兵在魏晋时期逐渐退出历史舞台,其战斗表现平庸,虽造价低廉但生存能力较弱。尽管普通攻击不如其他兵种,但戟兵具备群体攻击和为队友恢复生命的战术能力。
·枪兵。枪兵堪称最强兵种,不过造价不菲。它和弓兵一样擅长骑马,战术相当出色!
·弓兵。弓兵拥有远程攻击能力,能对敌人造成杀伤,在敌方行动回合还可触发反应投射。同时具备连击与群攻战术。
装备自由搭配
部曲可根据实际需求打造马匹或各类器械。拥有马匹后,部曲便能转化为骑兵;而像具备远程群体伤害能力的投石车、能贯穿三格目标的床弩、可发射火箭的井阑、用于围城的必备工具云梯,以及堪称破城利器的冲车,这些器械也都有着各自独特的功能与优势。
1、宏大的地图场景,开放式战斗;
2、万人在线进行跨服团战,精彩不断;
3、发挥你的脑力使用最强战术来作战!
这是一款典型的三国志风格游戏,采用走格子的战棋玩法,地形设计相当精细,沙漠、丛林、山丘、雪地等不同地貌都有呈现。游戏在战斗机制上很注重策略变化,武将的支援、背击、侧击等战术效果都得到了突出体现。画风看起来是2.5D的,不过英雄形象感觉有些单一,比如刘备和关羽的区别,在我看来主要就是那绺标志性的胡子了【滑稽】。
我认为三国题材的核心在于侧重策略而非战斗,不应效仿那种招揽吕布、赵云、关羽这类武将就能轻松横扫天下的模式,那样实在太过单调。实际上,推动历史更迭、改朝换代的关键并非这些骁勇善战的将军,而是那些能运筹帷幄、决胜千里的谋士。
还有攻城战可以参考一下三国志7的还原画面,而不是在大地图上横冲直撞。
最后一个建议是,希望能充分展现每个武将和谋士的价值,而不是只让极少数人出风头,让大部分人都坐冷板凳。
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