《三国群英传:策定九州》是一款以三国为背景的策略战争游戏,巧妙融合了武将养成与沙盘争霸的核心玩法。玩家能够招募众多传奇名将,精心打造属于自己的精锐部队,通过紧张刺激的实时国战以及灵活多变的联盟外交,在乱世之中开疆拓土、逐鹿天下。游戏独创的动态天气与地形系统,与经典的水墨画风相得益彰,生动再现了波澜壮阔的史诗级三国战场!
1、阵容推荐
主攻队(弓兵)
承伤队(盾兵)
获取途径:
王平:新手首抽
黄月英:凤鸣新程活动(可获得武将和兵书)
糜竺:主线剧情解锁
关兴/张苞:主线任务奖励
魏延:次日登录领取
2、进阶阵容推荐
主攻队(弓兵)
承伤队(盾兵)
3、顶配阵容推荐
主攻队(弓兵)
承伤队(盾兵)
一、兵种特性
九州的兵种分为:弓兵、骑兵和盾兵。
各兵种之间不存在数值上的克制关系,而是可以借助攻速、移速的差异化设计以及战场交互等方式,来达成策略的多样性。
1、弓兵:远程输出核心
输出特性:全兵种中攻击力最为突出,是唯一拥有远程攻击能力的兵种,能够跨越水域与高地实施远距离打击;同时可以进入树林借助隐身效果埋伏突袭,敌方只有进入同一树林区域才能解除其隐身状态进而展开反击。
战术要点:要依靠盾兵在前排嘲讽并承担伤害来提供保护,一旦被骑兵近身,生存概率就会变得很低,所以必须严格控制站位的距离。
2、骑兵:高机动突击单位
机动特性:全兵种移速最快,具备战场快速转场能力;
战术运用:能够绕到敌后切入敌方后排,遭遇包围时可快速撤离;面对落单敌人可以持续追击压制,阻断其撤退路径。
3、盾兵:团队承伤支柱
生存特性:拥有最高防御、血量和自动回复能力;
战术定位:作为团队的主要承伤角色,利用嘲讽技能吸引敌方攻击,从而为弓兵提供不受干扰的输出空间。
二、战斗机制详解
1、部队编制规则
基本单位方面,部队被称作「部曲」,其构成是1名主将加上2名副将。
组队限制:3名武将必须为相同兵种。
2、技能释放机制
①循环时序
进入战斗状态后,武将每隔3秒会自动释放一次主动技能。技能的释放顺序是:先由主将释放,接着是副将1,然后是副将2,这样一个完整的循环周期为9秒。当三轮这样的释放流程结束后,将重新从主将的技能开始释放。
②操作监控
部队头像下方黄点闪烁提示技能释放倒计时;
副将施放技能时会出现独立头像特效。
三、伤害体系解析
1、基础伤害类型
①普攻伤害战斗时每名武将每秒会发动1次普通攻击。
②技能伤害
释放逻辑:严格按照主将→副将1→副将2的顺序,每3秒触发一次主动技能,主动技能有单体爆发和范围覆盖两种类型。
单体爆发:聚焦对单个目标进行集中攻击(例如针对敌方核心武将实施精准点杀);
范围覆盖:能够对区域内的多个敌人造成伤害,适用于清场或压制敌方阵型。
技能伤害作为战斗里的核心爆发方式,要依靠武将的搭配来构建技能连携,以此实现伤害的最大化。
③反击伤害
只有具备反击技能的特定武将才能触发反击效果,对发起攻击的敌方造成相应的反击伤害。
2、技能特性联动机制
①技能特性分类:武将技能除具备不同伤害类型外,还包含各类技能特性。
②组合策略
不同技能特性联动,可打出爆炸伤害。
主流弓兵阵容中的燃烧弓队伍,以孙权担任主将:他的群体伤害主动技能,能给所有被命中的敌方部曲附上易伤效果,同时进一步增加我方全体武将的主动技能伤害;接着由周瑜对敌方群体施加燃烧状态,最后吕蒙再打出额外的燃烧伤害。
四、大世界战略体系
1、多队野战操作
在多人混战的场景下,有三个便捷实用的设计,它们分别是集火、警戒以及警戒行军。
①集火:选中我方所有部队并锁定同一个目标,不受混战影响,精准地对敌人发起攻击;
②警戒:开启该功能后,处于警戒范围内(树林中隐藏的敌方玩家部曲除外)的所有敌方玩家部曲,都会被处于警戒状态的部曲自动发起攻击;
③警戒行军:部曲在移动时,若遭遇其他敌军的主动攻击,将自动反击该敌军。抵达目的地后,该部曲还会自动启动警戒功能。
2、夹击战术
①基础作战逻辑
至少安排2支部队从不同方向对同一目标发起攻击,优先选择夹击那些缺乏反击能力的脆皮部队。
②经典战术组合
盾兵在前排承担伤害、吸引火力,弓兵则在后排安全输出,以此克制短手近战阵容,达成零损耗换血。
盾兵正面牵制 → 己方骑兵绕后突袭敌方弓兵。
3、烽火台攻防体系
联盟间的战斗主要围绕烽火台来展开。
①宣战条件
仅在联盟烽火台与NPC城池接壤的情况下,才能发起攻城宣战。
②领地保护
玩家的主城与分城需建在己方烽火台的辐射范围之内,处于烽火台领地内的主城会受到烽火台的保护。
③交战限制
联盟之间必须在双方的烽火台接壤之后,才能够相互攻击对方的烽火台。
④烽火台攻防战
玩家无法在烽火台进行驻守,当烽火台的城防值降至0时会被摧毁;一旦烽火台被摧毁,原本处于该烽火台覆盖范围内的主城玩家将失去烽火台的保护,可能会被其他玩家摧毁并“击飞”。
防守方能够依托烽火台修建“弩台”,以此攻击敌方的进攻部队;进攻方则可以派出高机动性部队直接冲击烽火台,或者运用“投石车”强行拆除对方的烽火台。
1、交战自由
即时开战免候席,随时夹击或撤离。
2、兵种自由
前排盾挡侧切骑,弓兵远射可逆袭。
3、地形自由
树林埋伏搞偷袭,据高射低惹敌急。
4、城战自由
可杀守军拆城皮,可攻主殿抗援敌。
5、时间自由
共享经验免练级,托管宵禁全配齐。
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