苍生是一款超有趣的文字模拟游戏,它拥有多样的模拟玩法。玩家进入游戏后,会从三岁开始,逐步开启独一无二的人生旅程。在成长过程中,你将面临各种抉择,而每一次选择都会左右最终的结局,十分有意思。
1、在人生这场漫长的旅途中,每一次开启新的阶段,都是一个全新的起点。你或许诞生在条件优渥的家庭,也可能成长于家境贫寒的环境;有些人天生聪慧过人,有些人则资质普通、平凡无奇。
2、玩家自3岁起开始成长,依次经历求学、交友、恋爱、工作、养老等人生的各个阶段,每个阶段都有独特的事件与挑战。
3、运用极简的画风搭配柔和的配乐,打造出温柔且蕴含哲思的氛围。
4、在成长的过程中,你的选择会持续塑造个人价值观,像“理性与感性”“自私与善良”“保守与冒险”这类取向,都会因选择而受到影响。
一、属性圈(左上)
左上方的三个圆环(按从左到右的顺序)依次代表:体力、脑力与心力。
体力:可用于锻炼力量、耐力、灵巧等体质类属性,也能参与幼儿园的体能活动。
脑力:用于提升理解、分析、想象等智力类指标。
心力:可用于对机敏、观察、共情等与社交、魅力相关的属性进行训练。
当属性值消耗殆尽时,对应的活动就没办法开展了,因此别只专注于提升某一项属性,要尽可能让各项属性都得到平衡发展。
二、回复机制与日常消耗
心力会按照短时段或时间节点呈现周期性的回复状态;体力和脑力的恢复则以天为单位进行。
进食能少量补充消耗的能量,一日三餐不可或缺;一旦进入“极度饥饿”状态,行动能力就会受到影响。
文中提到的某些状态(像“营养不良”)当下影响不大,能够借助让父母带你出门购买食物之类的办法来消除。
三、时间与行动节奏
在场景里和物品进行交互、提升自身属性时,都会消耗对应的体力、脑力或心力,同时还会让右上角的时间往前推进一小格。
每天大概有8次能用来训练属性的机会;深夜不能进行训练,只能休息或者睡觉,因此合理安排日程十分重要。
四、圆环下方三个图标
意志:用于开展跨等级的高阶训练(四星类活动往往需要额外消耗意志)。
感知:在“见闻”系统中用于捕捉其中蕴含的真意(通过消耗感知点展开额外解读,以此获取相应加成)。
热情:在和NPC互动的过程中会被消耗,主要用于提升好感度以及触发相关事件。
五、属性训练与星级机制
大多数属性能够借助看电视、阅读书籍、玩玩具或者听唱片等途径得到提升。
事件设有星级等级(最高四星):星级越高,能获得的经验就越多,不过相应的消耗也会越大。
四星:经验与收益最高,但通常需额外消耗意志。
三星及以下的情况是:不会消耗意志,不过依然要花费体力、脑力或心力。
建议:若意志充沛且希望快速取得突破,可优先选择完成四星任务;反之,则以三星任务为主要方向,稳步进行积累。
如果某个事件的等级要求超过了你当前的属性,就没办法触发它,一定要选择合适的低等级事件来代替。
六、放大镜与见闻
完成带放大镜图标的事件时,每次都会积累一个放大镜标记;当标记攒满后,前往见闻页面,挑选带有放大镜图标的条目,消耗感知进行真意感知,就能获取额外的属性奖励。
见闻系统里藏着不少成长路径和丰厚奖励,非常建议优先留意并好好利用。
七、NPC互动
和NPC互动时,除了能提升彼此的好感度,还会受到NPC自身携带的“正向/负向特质”的影响:拥有正向特质的NPC会为你提供额外的增益效果,而带有负向特质的NPC则可能让你增加消耗,甚至陷入不良状态。
长按NPC特质的蓝色框可以查看详细说明,建议优先选择和当前培养方向匹配的NPC共同参与活动,这样能明显提升效率。
当好感积累到特定程度时,就有机会收到礼物或触发特殊事件,社交方面的投入能带来丰厚回报——多拓展人脉通常能让人更快地成长。
八、技能学习要点
技能学习速度受两类属性影响:
基础属性(例如文字类技能对应的“理解”),以及
协调属性(比如文字技能里的“共情”这类用于提升学习效率的属性)。
所以在专注提升某项技能之前,先把对应的基础属性和协调属性提升上去,能让技能成长得更快,也更节省资源。
v0.1.3版本
1、新增了见闻与技能间的联动机制,部分见闻能够为技能学习提供增益效果
2、新增了少量适合幼儿的见闻及相关事件,这些内容可在书店和音像店购买。
3、提升了休闲广场各商店的商品售卖类型上限,现在能够购买到更多种类的商品
4、调整了工地家庭部分重要事件的触发条件,使其更容易被触发
下载排行