《米洛与喜鹊》是一款制作精良的休闲解谜游戏。玩家将操控名叫米洛的小猫,在喜鹊的协助下踏上回归主人身边的旅程。游戏的每一幕场景都极具美感,采用手绘油画风格打造,每一帧画面都精致得足以直接用作壁纸。此外,它的解谜玩法也十分有趣,关卡设计环环相扣且充满创意,让玩家能在轻松的冒险过程中,充分感受到游戏的诙谐与巧思。
迈向家门的第一步
作为第一关,前部分有提示还是比较简单的
当喜鹊停在石头上后,点击Milo把喜鹊吓走,女人会出来查看,这时再点一次Milo就能通关了。
第一个秘密
如图,等除草机过去后点击即可
第二关 那位艺术家
第二关就开始复杂一些,需要稍微动一动脑筋才可过关
首先点击Milo,直至被喜鹊吓到躲在桌子下
点击庭院里的桌子将其放大,按照图示操作,先点击右侧的玻璃,接着点击Milo,Milo就会进入那间小屋子。
再次点击桌子,按照图示操作:先点击衣服上的钥匙,接着将钥匙拖动到小屋子的钥匙孔处,随后钥匙被喜鹊叼走并丢进了水池里。
接下来进行下一部分操作:点击自行车可发现四位数密码,再次点击自行车旁的画,能看到画上的内容给出了密码提示,从左到右分别是画笔、啤酒瓶、青蛙和苹果。
此时房间里的画家已经站了起来,先点击画家,接着点击画笔,就能得到数字8。
点击桌子上的啤酒瓶,酒瓶下压着卡牌,获得数字2
点击水池的青蛙,数头冠,获得数字6
在喜鹊飞走前站着的位置,发现苹果,获得数字3
在自行车上输入密码8263,点击自行车后它会倒塌,露出隐藏的水龙头;点击水龙头,水池水位上涨,金鱼随之游开,一把钥匙便显露出来。
点击钥匙开门,用门内的钳子剪断铁丝网,过关
第二个秘密
如图所示,先找到向日葵,接着点击画家的画板,然后快速点击向日葵,即可获取秘密。
第三关 孩童的
第三关,稍微复杂
首先点击直升机,把喜鹊惊到树枝上;接着点击蹦床上的男孩三次,让喜鹊被吓回屋顶。这时围墙右侧的老妇人目光会跟着喜鹊移动,等她看向屋顶的瞬间,赶紧点击老妇人,就能把柱子上的蓝球弄下来。
再点击直升机,把球吹到蹦床前方,然后点击穿蓝衣服的男孩,让男孩从床上下来去踢球
点击男孩踢球,将箱子踢翻
点击女孩让她走上滑梯,再点击男孩踢球;这时候得看准时机,等球回弹到图里的区域时,女孩正好滑下滑梯,把球踢走。
这时Milo从纸箱边挪开,露出电池,把电池递给直升机,吓走喜鹊,再点击Milo,就能通关了。
第三个秘密
点击下图的树枝,多点几次,获得秘密
1、治愈又颇具挑战的玩法
若要成功带领Milo穿越9座风格截然不同的花园,就得和背景里的环境展开互动,逐一解开那些点击式或隐藏物品类的谜题。
2、引人入胜的艺术画风
游戏里的每一关花园都是纯手绘的,每个花园都有独特的环境、风格,还有能互动的新朋友。
3、使人身临其境的音乐
每个花园都拥有独特的背景音乐,这些音乐由Victor Butzelaar制作完成。
1、互动解谜的玩法十分有趣,它考验的正是玩家细致入微的观察能力。
2、每座花园都有着独一无二的风格,漫步其间,既能解开谜题,又能欣赏美景。
3、手绘风格的画面极具吸引力,每一帧图画都精美得如同壁纸一般。
4、借助与环境的互动以及谜题的解决,助力Milo穿越这片别具一格的花园。
5、解谜环节设计得相当巧妙,每一关的解谜思路都各有特色。
v1.0.6版本
1、修复了一些已知的Bug
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