在《尸变纪元》(DeadAge)里,玩家将化身病毒爆发后的幸存者,在丧尸横行的世界里艰难求生。进入尸变纪元后,玩家得不断寻找其他人类幸存者的庇护所,保障自身安全。在此过程中,要时刻留意感染、饥饿与口渴这三个关键状态,它们会直接决定你能否继续活下去。
1、在生存挑战里,你会遭遇物资短缺、伤员亟待救治的艰难考验。
不死生物的威胁正不断升级,同时敌对掠夺者势力的存在也使防御压力愈发沉重。
3、深入感染者遍布的危险区域搜寻物资、制作生存必备品,保障避难所的正常运行。
4、食物储备已面临短缺危机,需尽快对受伤的同伴进行救治,这样才能保障团队的整体战斗力不受影响。
5、每局都会随机生成角色与不同的幸存者阵容,大幅提升了重复游玩的价值。
1、结局:浪漫 带“伊莎”和“泰莎”的互动次数要多过其他角色,大概到第三十天左右,会触发单独带其中一人去约会的剧情,记得别在对话里说错话。
【南方别墅】
当游戏推进到解锁南部森林地图后,随机战斗中偶尔会碰到平民NPC。他们会向玩家提及南方有一座别墅,并询问玩家是否需要地址——记得选择要地址而非钥匙卡。
【三个坏事】
医生兜售走私物品,独立军酒保痛下杀手,美军内鬼暗中出卖,亚伯拉罕桥上的背叛(有时未必是坏事)。
2、最终摩天大楼决战前,杀不杀独立军女总督一伙。
3、玩家进入南部森林前若选择了三个势力中的两个,系统会派遣对应的NPC;完成这些NPC交付的任务后,通关时将解锁对应势力的成就。
【lucked out】
击杀独立军酒保前,摘下火器(算好事)。
【最终结局】
所有队员都存活,有各类NPC提供保护;释放了独立军的酒保,没有出卖美军内鬼;选择走私者阵营时,通过说谎来保护相关人员。
【失败结局1】
触发条件:前期由于物资匮乏或者营地受到袭击,没能帮助崔茜修理无线电塔。
关键策略:要优先保障基础物资的供应,这是完成关键任务的前提,否则可能会导致任务无法顺利推进。
【失败结局2】
触发条件:当角色首次在白天进入沙漠时死亡,会造成幸存者特伦斯无法归队的结果。
【失败结局3】
触发条件:未能在倒数第二或第三天到达地堡,却勉强撑到了最后一天。
【成功结局1】
触发条件:
未消灭夜间城市的匪首德克斯特;
在倒数第二或第三天成功进入地堡;
未探索沙漠深处的生化武器。
【成功结局2】
触发条件:
成功击杀德克斯特;
顺利抵达地堡;
放弃搜寻生化武器。
【成功结局3】
触发条件:
击杀德克斯特;
进入地堡并找到沙漠深处的生化武器。
1、突破传统战斗模式,体验策略与生存的完美结合。
2、每个关键选择都将影响故事走向,解锁多重结局。
3、丰富场景与震撼音效相结合,营造出身临其境的生存体验。
4、看似简单的操作机制背后,隐藏着丰富的战术博弈,十分考验你的决策智慧。
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