独居汉化版是由608Factory制作、柠檬酱发行的像素风格模拟游戏。玩家将化身一名大学生,开启从校园走向社会的独立生活之旅。在独居生活中,你既要维持学业成绩,又得通过兼职赚取生活费。毕业后,游戏设计了求职、购车、买房等丰富的生活环节,真实还原成年生活的各个层面。玩家需要留意健康值、饥饿值、卫生值和愉悦值等多项状态指标,这些都会对生活状态产生影响。
1. 角色创建
开启独居生活前,首先要完成角色的初始设置,比如选择性别、填写姓名等信息。等这些都设置好,就能正式开启独居体验了。
2. 开头
故事开篇会呈现一段情节:主角向父母提出想去上大学的申请。虽然父母心中满是不舍,可最终还是答应了主角的请求,主角也因此顺利踏上了前往学校的旅程。
3. 经济压力
第一学期的学费由父母承担,但从第二个月起,家里就不再提供经济支持了。玩家得努力赚钱来支付数千美元的账单,同时还要留意主角的内心独白,这对后续发展非常关键。
4. 主要功能
主页面功能丰富,实际操作却比较简便。核心功能涵盖大学、购物与零工板块,玩家需逐个熟悉这些功能的具体使用方法。
1. 工作选择
游戏初期,玩家能力尚浅,仅能从事商场玩偶扮演这类基础兼职。随着游戏推进与房间设施的升级,玩家可逐步尝试电影院检票员、前台接待员等更进阶的兼职,最终还能解锁便利店店员、化妆品店销售等薪资更高的工作岗位。这些兼职所获得的收入,是玩家在大学阶段维持生计的主要经济支撑。
2. 工作体验
每一份工作都有其独特的场景设定与操作流程。玩家在完成一周的工作后,健康值会随之降低,不过收入也会相应增长,这恰好体现了工作中存在的利弊权衡。
1. 提升好感度
- 选择恰当的回应:在和角色交流时,挑选能增进好感度的回应,以此提升角色对你的好感。
完成任务:完成其中的特定任务或活动能够提升与角色之间的好感度。
- 关于赠送礼物:部分情况下是允许赠送礼物的,挑选恰当的礼物能明显提升好感度。
2. 触发恋爱事件
- 夜晚相关事件:部分恋爱事件会在夜晚触发,抓住这些契机能进一步增进与角色的关系。
- 约会事件:正在进行的约会活动,比如逛街或者看电影,能够提升和角色之间的好感度。
1. 结局1:和黄头发女孩玩3次捉迷藏,她会随机藏在正门右侧的草丛、客厅的沙发、厨房的桌子或者阳台这几个地方。要是没和她玩捉迷藏就进入镜子里的世界,就会触发其他结局。
2. 结局2:在森林入口处找到正在啃树的怪物。依据林中高楼的地图,按照右侧大楼上绿色小人的朝向,穿过十字路口,获取锤子与石板。留意地上四个圆圈的颜色和点数,在祭坛处拿到匕首后,选择献祭自己或是啃树的怪物。在黑色场景中得到“妈妈的钥匙”,和乌鸦对话后回到捉迷藏环节,用钥匙进入妈妈的房间,即可完成该结局。
3. 结局3:献祭啃树的怪物,并且不与紫色小人对话。
4. 结局4:从卖鱼大叔那里拿到回忆装置,它给出了回家路线的提示:海豚、水母房子、巨型螃蟹、变色龙、自动贩卖机。之后进入妈妈的房间,即可达成该结局。
此外,游戏中还存在其他结局,像“end-重生者”“end-漂浮的蝴蝶”“end-脱离”以及“end-逆转”。这些结局的触发条件较为复杂,需要玩家完成一系列特定操作与选择,比如进入黑白场景、和指定角色进行互动、解开各类谜题等。玩家只有通过不同的操作方式和选择路径,才能成功触发这些结局。
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