《小小掌门人》是一款充满江湖韵味的文字角色扮演游戏。游戏里,玩家将化身一位因机缘巧合获得高人点拨的角色,一步步成长为武功卓绝的门派掌门。高人把振兴门派武学的重任托付给玩家后便飘然远去,将广阔江湖留给玩家自由闯荡。玩家能在游戏中尽情施展才华:开创全新武功招式,招募并悉心培养门下弟子,打造各类强力兵器与装备,还可在江湖中四处游历,完成形形色色的任务与挑战。
Q:什么天赋最好?
根据玩家反馈,以下几个天赋实用性较高:杀神、唯我独尊、王者风范、武学鬼才、战神血统。刷到其中任意一个即可使用,追求完美的玩家需要谨慎尝试,部分玩家甚至花费一小时才成功进入游戏。
Q:看广告闪退怎么办
A:这可能是接入的SDK在部分机型上出现冲突导致的,你可以尝试添加QQ群 679399573,用群里提供的版本来测试一下。
Q:技能点如何获得
A:技能点为属性点的四分之一,计算时采取向下取整的规则。比如拳掌属性为42,那么对应的技能点就是42除以4等于10.5,最终取10点。需要注意的是,每个技能所对应的技能点都是相互独立的,不同技能之间的技能点不会共享使用。
Q:我自创了为什么不会释放技能
A:拳掌类技能均可正常释放,但装备剑、刀、棍、暗器时会导致其伤害有所衰减。而剑、刀、棍、暗器相关的武学,则需要装备对应类型的武器才能使用。此外,医术与毒术的效果不受装备武器的影响。
Q:武器颜色如何区分等级
A:顺序由低到高
普通【灰色】、高级【绿色】、稀有【蓝色】、珍贵【紫色】、绝世【粉色】、传说【橙色】
Q:侠义、威望是干什么的,怎么获取?
A:参与事件能够获取威望和侠义,这两项属性与部分传书事件的触发条件相关联,此外侠义还会对部分天赋的伤害效果产生影响。
Q:有免广吗
A:没有
1、天赋建议选放浪不羁(能免控),另一个可以随意搭配,开局时尽量把毒术刷得高一些,这样更方便后续学习技能。
2、把所有技能都学了之后,角色会中中毒状态,导致体魄下降;原本有几万血量的角色,中了这个技能后血量会直接掉到几百。
3、白色残页就可以,最高12%。没用的残页直接合成,一个绿色残页加上两个白色残页直接合成,这样能刷新白色残页。
4、粉色与橙色残页可洗出18%的词条,6词条减体魄、6词条减真气,一个技能下去对面直接变成32血32蓝,接着一刀一个就能解决。
5、心法首选九阴真经,没有也没关系,只要把减伤叠满就能直接无伤通关,白色残页一次可以增加12%的效果。要是没有九阴真经,就选择血量和内力双抗的配置。
6、加点优先毒术、体魄、真气,怎么肉怎么加。毒术残页里能减行动、减轻功的都可以用,再搭配一个控制技能,放出去直接让对面动弹不得,只能站着挨揍。
1、宝石需要在神秘矿洞刷几率最大
2、秘籍 武器在远古遗迹刷几率最大
3、镶嵌宝石需要先铭刻石铭刻才有孔位,孔数随机
1、文字驱动:借助详实的文字描绘,呈现剧情脉络、战斗场景以及武侠世界里的各类细节。
2、门派经营:玩家要对自己的门派进行管理,涵盖招收弟子、传授武功、锻造兵器等方面。
3、武功创造:玩家能够依据自身的理解打造出独一无二的武功秘籍,以此塑造门派的专属特色。
这作品挺有意思的,比那些换皮的强太多了。虽说也有不足之处,但能明显感觉到作者是用心做的。支持作者大大!
1、 修复中毒减少轻功的bug
2、 修复战斗中弟子可以复活的bug
3、新增天赋替换功能,无需重新开档即可替换天赋,功能入口位于修炼界面的闭关选项中。
4、 可掌握武学数量 + 5,可掌握心法数量 + 3
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