像素火影里的疾风传佐助,是这个用Unity引擎打造的项目中诞生的首位忍者角色。目前,疾风传佐助的技能设计与制作工作已经全部完成,作者正投入精力优化底层代码。在疾风传佐助对应的版本里,玩家能体验到更精致细腻的画面,以及更为华丽炫酷的技能特效。后续作者还会继续创作更多新的忍者角色,让我们一起期待未来的更新吧。
疾风传佐助已在8月16日的更新中登场,现在的版本就可以选择游玩了。
1、普通攻击一共有五段,第一段是拳击,第二段用刀进行顶击,第三段会位移并施展斩击,第四段为飞踢,第五段则释放火遁。
2、一技能具备多种释放形式,短按可释放千鸟向前突进并发起攻击,过程中存在无敌帧,能够实现跨y轴的位移;长按则能延长蓄力时长,从而提升技能伤害;若在一技能释放时滑动普攻键,还可触发千鸟千本进行远程打击。
3、二技能千鸟刀分为两段,第一段是快速冲刺并挥刀斩击,第二段蓄力冲刺斩击时带有无敌帧。第一段技能释放后的后摇阶段衔接普攻,会额外触发原地千鸟流;第二段技能后摇时衔接普攻,则会追加普攻3a的斩击效果。
4、一技能衔接二技能的任意一段即可触发组合技,借助千鸟锐枪对敌方实施抓取,并持续施加雷击效果。
5、奥义技能雷遁·麒麟,需先施展豪龙火之术将火焰喷向空中,随后借助火焰引发的雷电汇聚成麒麟形态发动攻击,此招能造成高额伤害,并且具备破除霸体的效果。
1、新角色已开放游玩体验,还有更多角色可供你自由搭配组合。
2、多样的组合技能等待你去探索,形形色色的连招能为你带来全新的乐趣。
3、更精致的画面等待你去体验,华丽的特效将为你带来全新的战斗乐趣。
1、新引擎带来的动画效果将为你呈现全新体验,更华丽的特效会让你拥有最出色的战斗感受。
2、这里有各式各样的忍者角色可供选择游玩,每个角色的招式与机制都能为你带来全新的体验。
3、多样的挑战玩法等待你去探索体验,更多充满挑战性的内容将为你带来全新乐趣。
幻境停服已经有段时间了,我也考虑过之后的安排,于是就开始学习新引擎。虽然时间不算太长,但新引擎的第一个人物模型已经制作完成了。从零基础到成功做出第一个人物,这个速度确实挺快的,这段时间也辛苦了。
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像素火影是一款玩家自制的格斗手游,像素火影里玩家在游戏逐渐去熟悉,这里每个角色都是个性专属,在竞技中提升技能属性,变身更强状态,不断的去进行探索,玩家在游戏中选择自己喜欢的就好的,会有许多的好玩的模式和玩法的。