《像火次世代》由U鼬神制作发行,包含强者挑战、无尽试炼、忍界大战等多种玩法模式。其核心对战机制与前作基本相同,同样采用60秒内击败对手的规则。玩家可选择心仪的火影角色参与对战,通过手动搓招积累能量并释放大招,轻松击败对手。
1、游戏为玩家提供了多个火影忍者角色,玩家可自由选择体验;在战斗方式上采用了不同模式,让玩家能获得不一样的玩法过程感受。
2、玩法内容较为直接单一,主要围绕战斗环节展开,因此自身的丰富性和完整性有所欠缺,玩法体系其实并不够饱满。
3、在玩法模式与操作摇杆等层面,基本还原并沿用了经典火影的框架,移动和简单攻击所使用的摇杆,还整合了技能、秘卷以及通灵兽等选择与释放功能,因此玩家体验起来难度较低,更容易快速上手。
4、不过在各环节的玩法模式上,存在部分暂未开放体验的情况,且未给出相应的温馨提示,导致用户面对这种情况时容易不知所措,在细节处理上不够贴心。
一、参与活动和完成任务
中会定期开展和新伙伴有关的活动,像特定任务、挑战或者限时活动。要在活动进行期间完成这些任务,这样才能得到青年水门的碎片或者奖励。
二、充值抽卡
游戏里的抽卡系统涵盖了各类伙伴,青年水门也在其中。当玩家充值特定数额的货币后,就能通过抽卡有机会获取青年水门。
角色介绍
机械鸣人:
1、减少奥义伤害,削弱奥义能量条的伤害增幅。
2、普攻4a后摇也可以通过上加普攻起飞了。
3、增加一技能短按1s冷却。
鹰佐:
1、奥义浮空增加,最后一段会往自身方向击飞
四字连柱:
1、减少伤害。

1、游戏中的角色均取材自《火影忍者》的经典人物,对于熟悉原作的玩家来说,这种设定具备较强的吸引力。
2、细节还原也相当丰富,除了人物之外,通灵、秘卷这些元素也都是颇具特色的存在。
3、玩法采用十分经典的街机格斗形式,在对局中手动搓出连招时,也能获得相当不错的体验。
4、对战体验比较丰富,除了可以和人机对战外,还有类似pve的模式。
像火次世代更新内容
2025-04-18 版本:1.13
1、新角色:波风水门【百战】(部分音效未完善)。
2、乱入角色:五条悟【涩谷事变】。
3、乱入通灵:混沌魔君索伦森。
4、旧角色更新:宇智波止水【须佐能乎】。
内容更新:
1、新增幸运奖池:消耗金币即可抽取当期限定角色,重复获得的角色将转化为金币。
2、人机会在特定情况下触发摸头。
功能优化:
1、格挡不再与霸体冲突。
平衡性调整:
宇智波斑【秽土转生解】:
1、短按奥义完全体须佐能乎的持续时间缩短1秒,移动速度稍有降低。
2、组合技若完成抓取命中,会额外消耗1点奥义值(不足时可暂时赊欠),同时伤害会相应提升。
3、完全体须佐能乎形态一技能冷却增加。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、降低技能命中后的能量获取效率。
2、原奥义的使用方式调整为长按,若未抓取命中,后续造成的伤害将有所降低。
3、新增短按奥义完全体须佐能乎。
阿尔托莉雅:
1、非满能量状态下释放奥义的机制调整为仅消耗2点奥义点,但释放后会触发12秒的冷却时间。
2、非强化形态下5a剑气距离增加速度加快。
3、4a后摇减少。
4、一技能长按风飞行距离和移速增加。
斩月虚白:
1、一技能触发防反后将不再触发时停效果,同时修复了防反扣除能量与技能描述不一致的bug,以及给豆异常的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化一技能接普攻后摇转刀素材。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、修复组合技一有时无法释放的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、修复一技能转刀期间无法移动取消后摇的bug。
佩恩【修罗道】:
1、被动修罗之功提供的护盾不再增加防御力。
2、二技能蓄力时移速减低。
通灵:
1、蛞蝓:回复血量增加。
2、谱尼:回复血量减少。
下载排行
像素火影是一款玩家自制的格斗手游,像素火影里玩家在游戏逐渐去熟悉,这里每个角色都是个性专属,在竞技中提升技能属性,变身更强状态,不断的去进行探索,玩家在游戏中选择自己喜欢的就好的,会有许多的好玩的模式和玩法的。
像素火影次世代全部版本合集收录了像素风格火影忍者题材格斗游戏的完整系列合集,按照原著风格还原人物和剧情,适合火影忍者粉丝和像素风格游戏爱好者,快下载试试吧!