《六角指挥官:梦幻英雄》是一款回合制战争策略游戏,玩家将踏入奇幻风格的中世纪大陆,在人类、兽人、精灵等种族的战火纷争中担任指挥官。游戏支持多视角体验,玩家既能以人类视角参与战斗,也可选择其他种族阵营,自由度颇高。通过指挥麾下军队在每场战役中取胜,最终成长为传奇指挥官。
1、优先升级传送、法师、额外金币、主角(回复、等级)、民兵、队伍管理,其他方面可灵活选择。
2、传送:从大本营调兵前往战场。战斗结束后,每支存活的部队可获得10金币,因此多数兵种进行传送是划算的,只有骑兵和攻城车例外。
4、卷轴与药剂:前期基本用不上。常用的主要是护盾类、各类增伤药/卷轴以及火雨。最低级的护盾能提供50%减伤,持续15回合,给主角或满级骑兵使用后总防御可达100%,之后就能放心行动了。面对破甲伤害时,卷轴的减伤效果依然生效。增伤药剂和卷轴的效果可以叠加,且药剂的性价比略高于卷轴。部分需要高输出的地图(比如对抗亡灵法师时),可以给主角或骑兵使用这类道具。速度药剂的效果也能叠加,但使用场景较少。
5、在劳恩伯地区的伊泽瑞斯塔,能够刷出3个狂暴卷轴和7个火雨卷轴。在遭遇战里,兽人所在的克瑞斯山一共有4个箱子,每个箱子里装有3到5瓶药剂、若干卷轴以及一些金币。
1、民兵:传送花费仅需6金,是不氪金情况下唯一能靠传送赚钱的部队。它不仅血量厚实、伤害高,还具备一定的近战防御能力。
2、弩手:射程4。比较脆,伤害较低。
3、步兵:血厚防高
4、矛兵:对骑兵额外有100%增伤和70%防御。
5、法师:射程为5,具备移动后攻击的能力,攻击带有震慑效果,在绝大多数地图中都能适用。
6、攻城车:升级后射程2―7,伤害巨高。比较贵。
7、骑兵:生命值高、防御能力强,还具备冲撞能力。不过骑兵无法进入树林区域,也不能登上城墙。
8、骑兵在发起攻击前,每朝着敌人方向直线移动一格,伤害就会提升40%,且增伤从80%开始计算,同时能无视对方的防御。举个例子,若骑兵与敌人正面交锋时,先向后撤退一格再发动攻击,就能获得80%的伤害加成。
9、此外,尽管界面显示的冲撞增伤上限标注为160%,但实际效果是没有上限的。主角叠加各类增益效果后,251点基础伤害搭配7格冲撞带来的320%增伤,最终总伤害达到1054,刚好可以秒杀拥有1000点生命值的黑龙。
1、多种族、多模式的设定,内容非常丰富。
2、各个可用种族的单位与特性均保持均衡,以此确保战斗的公平公正。
3、简单明了的规则和极具深度的策略对战。
回合制的战略对抗相当精彩,只要合理部署战术,就有机会战胜敌人赢得胜利,过程极具挑战性,必须时刻集中注意力,依据战局变化调整合适的战术,快速消灭敌人。
v5.2.3
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