我想制作《我想成为创造者》的I wanna同人闯关内容,这里面包含了上千个关卡,而且还具备自定义功能,能够自由创建全新关卡,创建完成后就可以直接去挑战。同时要注意地图里的陷阱,得及时避开,只要到达终点就算通关。另外还有联机功能,这样就能和好友一起合作闯关了。
1、玩家可直接打开属性面板,进而开展简单操作。
进入这个属性编辑器后,你可以随时获取boss的名字,也能自定义它的血量、技能等属性。
3、另外需要注意的是,目标类型应选择monster,建议不要使用默认的obstacle。
4、再直接处理一下模型,可以自由设计。
5、同时,由于能进入单位属性界面,添加boss血条这件事自然就变得很轻松了。
6、最后还有子弹类型、速度等参数,也能自定义的。
1、该关卡的挑战难度颇高,玩家需具备足够的耐心,如此才能避开致命陷阱,力求顺利通关。
2、玩家可以随时创造全新关卡,在地图里设置各种不同的陷阱,需要充分发挥你的设计能力。
3、画面简洁明了,背景音效轻松休闲,闯关过程不会枯燥,操作也简单易懂。
1、整体的挑战格外有魔性,而且陷阱会随机出现,需要时刻留意。
2、支持多人联机挑战,这样就能和好友一起合作,只要操作得当,顺利过关自然不在话下。
3、可选择的角色类型丰富多样,能灵活挑选,并且角色具备快速跳跃的能力,动作表现也十分灵活。
来体验闯关的乐趣吧,全程没有复杂操作,但地图里会随机出现不少陷阱,需要快速躲避才行。
v2.77
编辑器:
1:对外部导入图片的排序规则进行了重新调整,现在带有数字后缀的图片会按照数字的大小顺序来排列(这样可以避免出现10排在1和2之间的情况)
2:对图片选择界面进行了优化,现在图片会按照文件夹分类展示,且在选择动画时能够自动选中一组图片。
3:新增了一种碰撞模式,在此模式下,碰撞大小不会受图片大小影响(因修改了底层代码,可能仍存在一些BUG。可在属性的版本兼容选项中进行调整,2.761及以上版本创建的地图默认采用新模式)
4:新增了部分触发器函数,并且在触发器的函数界面中可以查看各函数对应的Lua名称
5:时间轴新增了设置BPM功能
:
1:多人模式新增了一个临时存档功能,当多人模式游玩过程中意外中断时,玩家可以通过该存档继续之前的游戏进程。
2:通关关卡后新增了一个快捷设置难度的按钮
3:将云存档的设置调整为手动保存与加载模式(可在设置->其他设置分类中进行操作)
其他:
1:修复了部分BUG
2:可能新增了一些未知BUG
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