祖宗模拟器是SKY工作室开发的一款文字模拟经营小游戏。在游戏里,玩家扮演家族的老祖宗,日常需要打理家族产业,还要培养后代成才,以此推动家族走向繁荣。游戏中每天会随机发生不少事件,只有妥善处理这些事件,才能获取充足的资源。
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小编温馨提醒:别忘了及时兑换上面的兑换码,以防过期失效哦!
1、在大会第一会中获得称号的话,能增加100文天资和100武品行,这个机制可以用来培养优秀的父母。
2、人物属性高并非依赖父母因素,关键在于教师数量多而学生人数少,这样就能将大量属性分配到你身上,这是主流情况。
3、闲人每人最多2银500铜币,哪怕谋略再高,也只能按这个标准来。
4、角色在一百岁之后去世,将不再有通过观看广告复活的选项,若想复活只能选择重新读档。(作为第一代家主的玩家自身,在100岁之前可以正常经历两三次死亡,每次通过看广告复活都能提升体魄,之后就只能依靠重新读档来实现复活了)。
5、家族直系男性0-80岁可予施救,旁系男性女性及直系女性超过60岁者不予施救,四品及四品以下官员亦不予施救。
6、通用品质颜色的高低排序(共六种)依次为:红、橙、粉、蓝、绿、黑。
7、第二继承人玩法跟第一代差不多。
8、第一代人自身能活到一百三十多岁,持续积累资源、培养优秀的后代,这份积累能一直传承到家族人丁兴旺的孙辈。
9. 游戏开局选择精英玩法,把自身属性点满,让文或武的属性值达到650,再把所有称号都领取了。
开局的朝代、人物属性、初始加成以及出生背景等虽为随机设定,但玩家可通过重选机制调整,直至获得心仪的开局状态再正式开启游戏;角色年满16岁后的每日决策由玩家自主把控,而抓周仪式后选择从文还是习武的发展方向,同样由玩家自行决定。
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