三角符文冰冻之心带来了精彩的《传说之下》同人作品,玩家能够踏入像素风格的世界,其画风与《传说之下》十分相似。游戏中不同的分支选项和决策,会引导玩家进入不同的故事线。
1、首先,在本站设置完成后,打开应用,点击左上角的按钮启用键盘;选择不重设键位,将键位恢复为默认状态;接着结合下方左右两侧的空间进行操作;例如若想选择其他选项,可滑动左侧的按钮,选定后,再点击右侧的“乙”按钮确认。
2、接下来可以自定义专属形象,可选择的部位包括头发、身体和腿部。完成选择后,会调查一些个人“习惯”相关的内容,例如喜欢的食物类型、最喜欢的血型等。
3、接下来要输入姓名,我觉得这里开始涉及到元的元素了,系统会询问你所创造形象的名字,还有你自己的名字。
4、随后便正式进入游戏流程,托丽尔呼唤着克里斯(Kris)的名字,提醒他上学别迟到了(按“乙”键推进剧情)。玩家需要操控克里斯起床并出门前往学校;通过滑动左侧的控制元件,引导克里斯走到箭头所指的位置,之后场景便会切换。
5、直至让Kris出门;
6、当克里斯抵达学校时,老师艾菲斯(Alphys)早已布置好了小组作业,要求学生们两人一组完成任务。但克里斯到的时候,其他同学都已经找好同伴了。此时,玩家需要找到第一排最左边的同学,按下“乙”键与其对话;紧接着,又有一个人出现了。
7、“校园恶霸”苏西(Sussie)出场了。他一亮相就自带一股威慑力,连老师都对他有些忌惮。不出所料,克里斯和苏西被分到了同一组,而这时教室里正好没粉笔了,老师便安排他们俩去取粉笔。
8、推开学校储藏室的门,里面弥漫着一股诡异的黑暗。两人迟疑了许久,最终还是决定走进去,在里面摸索着走了一段诡异的路后……两人便坠入了深渊之中……
9、当克里斯再次睁开眼睛时,他发现自己来到了一个完全陌生的地方,而且他的模样也与之前大不一样了。
10、继续向前推进,解开几个谜题后(要是前方没路,不妨留意下有没有类似洞穴的结构,那或许是条通道),克里斯与苏西相遇了。苏西“加入”了队伍。不过要是像我这样选择往回走,苏西就会吐槽:“你完全不清楚接下来该做什么”,说完便会跑开。
11、再次见到苏西时,他正站在一个平台旁。上前与他交谈,他会告诉克里斯,平台上有人在向他们招手。不过,那个陌生的洋葱头并非真的在招手,而是在吟唱并发动技能……躲过一轮攻击后,两人便开始疯狂逃窜。
12、两人逃到了一个神秘的镇子,镇子里看不到任何“活物”,镇子后方藏着一座神秘的城堡。
13、在城堡中,两人遇到了一位来自暗黑国度的公主,她名叫拉尔赛(Ralsei),并向两人说明了他们目前的处境。
14、当然苏西对这套说辞并不在意,他只是一个想要回家的恶霸而已。在公主想要解释的时候,突然杀出了一个洋葱头!这个敌人名为兰瑟(Lancer),他是国王派来阻止英雄拯救世界的。
15、紧接着就会触发游戏里的第一场战斗。击败兰瑟后,之前被撞飞的公主会回来和他们汇合。不过苏西在刚才的战斗中得知,地下世界的出口位于东边,于是便离开了他们。
16、于是拉尔赛和克里斯只能去追赶苏西,路上会遇到一场教学性质的战斗。
17、这个游戏的战斗系统还挺有意思的。和《传说之下》类似,它也提供了不用攻击就能结束战斗的途径:首先得在ACT选项里执行对应的操作,等怪物名字的颜色改变后,就能选择宽恕,以此来解决战斗。游玩过程中也不用太担心角色的血量,因为角色自带回血技能。不过使用技能要消耗TP点数,而TP可以通过行动或者攻击来积累。
18、若捡到物品,可点击“c”按钮,即可使用该功能。
19、接着往前走,会看到一个大门;
20、进入后,玩家就可以开始新一轮的冒险啦;
21、留意躲避从四周袭来的物品,通过左侧控件控制移动,其余攻击操作按照之前教学战斗的方式执行即可。
1、文字表现形式融合NPC的经典互动模式,每一次对话都能揭开一个全新的故事篇章
2、设置了多种多样的角色,每个角色都有其专属的特定任务。
3、像素屏幕定位让您能体验到冒险过程中童年经典街机的操作感。
4、海量关卡等你挑战,每一关都是全新的启程,让你沉浸其中,感动得热泪盈眶。
1、采用怀旧的像素风格,带来满满的情感和回忆。
2、设计了充满挑战性的随机怪物,为游戏增添了更多惊喜与乐趣。
3、完整的剧情章节与冒险故事,每一步都充满未知与惊喜。
4、各类强力boss等待挑战,每个关卡都有着不同的难度。
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