火影忍者ANIME MUGEN是以火影为主题的动作格斗对决游戏,它高度还原了各忍者的经典玩法与操作技巧,还具备超多丰富且刺激的玩法模式,战斗操作流畅又爽快,能让玩家在竞技场上体验到酣畅淋漓的战斗快感。
1、这款,点击继续。
2、选择喜欢的角色并选择。
3、选择完成后就可以开始。
1、石田·雨龙
功能:空袭
这个技能实用性很强,用来拦截效果不错,能给那些大招比较拉胯的角色当大招使(比如2P鸣人),不管是连招起手还是多数挑空连招都能用。
2、四枫院·夜一
功能:破防。
mugen火影忍者高手能将其运用得出神入化,威力极大(1.1版本已减弱),在抓落点方面表现出色。不过它的攻击距离原本很短(1.1版本已扩大,相当于半个屏幕的范围)。
3、井上·织姬
功能:补血。
这个援助在有时间限制的情况下确实是首选,效果挺不错的。不过不太建议使用,毕竟加的血量远赶不上掉的速度。而且,依赖这个援助,往往意味着你对快速解决对手没什么信心,只能靠它来勉强维持局面。
4、魂
功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)
极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。
5、更木·剑八
功能:破防
mugen火影忍者的援助在距离和伤害方面与夜一的援助类似,二者的主要区别在于:前者攻击的高度比夜一的瞬开要高,但发动速度则稍慢于夜一。
6、葛力姆乔·贾卡杰克
功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手
发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高
在地面发动时,因为发动速度慢这一明显缺陷,很容易被对方防御或瞬身躲避。
1、迫防
通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
2、不意打
无明确意图的持续攻击压制与起手动作,或是集气移动行为,例如虚护kj压制起手、忉kj压制起手、小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手,以及茶渡sj集气移动、鸣人wuku集气移动。那些能够实现安全压制或集气的技能,可被运用在不意打之中。
3、预判/先读
能在对手行动前预先判断其下一步动作的人,往往具备较强的心战能力,能够掌握战斗的主动权。
4、瞬时反应
通过识别对手技能的前摇动作来预判其即将采取的行动,这种近乎只存在于理论层面的能力,却被电脑运用得炉火纯青。
5、滑步
在即将跳上台阶的瞬间按住j,后续释放突进技时就不会因为从台阶掉落而被打断了。
6、瞬杀
瞬身与必杀技组合运用的技巧在于,借助瞬身状态释放大招,通常能有效提升命中率。
7、反应
一个高手必须具备良好的反应能力,能够根据对手的当前行为做出相应的行动。
1、游戏里众多火影角色的造型与技能招式都得到了完美还原,让玩家得以重温经典,真切感受原汁原味的火影世界。
2、这款作品是基于mugen引擎打造的,该引擎支持玩家自主创作专属角色,还能设计出别具一格的连招与必杀技。
3、加入了极为丰富的角色选择,玩家能够依据自身喜好进行组合搭配,尽情体验酷炫且畅快的格斗对抗。
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像素火影是一款玩家自制的格斗手游,像素火影里玩家在游戏逐渐去熟悉,这里每个角色都是个性专属,在竞技中提升技能属性,变身更强状态,不断的去进行探索,玩家在游戏中选择自己喜欢的就好的,会有许多的好玩的模式和玩法的。
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