三国杀二次元采用了别具一格的二次元画面风格,对所有武将角色进行了替换,玩法和原版保持一致,玩家可通过选择不同角色搭配卡牌技能,凭借策略战胜对手,赢得对局胜利。
1、决定身份
按照下表,抽取与玩家人数对应的身份牌:随机给每位玩家发一张身份牌,抽到主公身份的玩家要马上亮出身份(把主公牌正面朝上摆放在自己面前),其他身份的玩家则妥善保管好自己的身份牌,别让其他玩家知晓自己的身份。
2、挑选武将
首先分配给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权,此外还可选择张角、袁绍、曹丕、刘禅等,再加上另外随机抽取的2张武将牌,总计5张武将牌。由主公玩家从中挑选一个武将进行扮演,并将选定的武将牌展示给其他玩家。随后,把剩余的24张武将牌洗混,随机分发给其余每位玩家各3张(若为10人局,则每人发2张)。接着,每位玩家从自己的3张牌里挑选一张扣在面前,等所有玩家都选好后同时亮出。最后,将剩余未被选中的武将牌洗混,面朝下放置在一旁。
3、分配体力
拿取与对应人物体力上限数量一致的体力牌(依据阴阳鱼的数量判断),用武将牌盖住体力牌的左侧部分。把体力牌放在武将牌的下方,露出当前的体力数值。当需要扣减体力时,将武将牌向右移动,遮挡住被扣除的体力部分。主公的体力上限在原有基础上额外增加一点,但四人游戏时不再额外增加。比如,原本体力上限为三点的角色担任主公时,体力上限变为四点,需使用四点体力的体力牌。若未使用武将牌,所有玩家都默认体力上限为4且无技能。当游戏人数为5人或5人以上时,主公的体力上限为5。
1、杀:在出牌阶段,玩家能够主动打出一张“杀”来对敌方角色发起攻击。此外,当需要响应特定的锦囊牌效果或者其他武将的技能效果时,同样可以打出“杀”来进行应对。
2、闪:可用于应对“杀”或部分锦囊牌的攻击,从而规避伤害。
3、桃:在出牌阶段或者角色处于濒死状态时能够使用,用于恢复一点体力。
4、酒:对自身使用,可提升伤害基数,或在濒死状态下恢复体力。
5、锦囊牌的使用规则:锦囊牌象征着可供运用的各类“锦囊妙计”,涵盖延时锦囊与普通锦囊两种类型。其中,延时锦囊需放置在目标角色的判定区域等待后续结算,普通锦囊则在使用后即刻产生效果。
6、装备牌的使用规则:装备牌包含武器牌、坐骑牌与防具牌三类,一旦使用便会持续发挥效果。玩家能够依据自身的实际需求来挑选装备,从而提升自身的攻击或防御能力。
1、司马师:强度比不上戏子,稀有度远高于戏子。
技能分析:
败移:作为3号位,可以实现2号位两次回合(首次)
作为2号位,可以换位无视距离攻击1号位
作为1号位,开局阶段显然无法发动技能,不过能够保障四号位的安全。
作为4号位,可以换位无视距离攻击3号位
景略:类似于强化版的设伏战术,可依据实际需求灵活运用。进攻时可搭配桃、闪、酒;防守时则适配杀、酒。
武将克制:
鲁肃,刘协,刘禅,陈宫等防守欠佳类
张翼,界黄忠/吕布/许储/祝融等莽单杀类(张角)
被克制——董白,张恭,刘备,鲁芝,星徐晃转牌类
——貂蝉,张绣,颜丑,朱桓等爆发缓杀类
武将配合:
*鲁肃:一四位,换3号牌 强度:★★★
准备/出牌阶断有技能的武将:
*刘封/审配:两次陷嗣 / 烈直★★★
*界渣权:两次制衡 ★★★★
*朱桓:两次平寇 ★★★★
*界关羽/(sp)貂蝉 ★★★
其他:刘备、朱然、许攸、神甘宁、沙摩柯、张翼、苏飞、星徐晃、界黄盖、界黄忠、颜丑、界魏延
2、丁原:偏辅助将,不推荐购买
技能分析:
备诛:帮队友找杀,断杀保护队友
武将克制:
作为平民武将,能克制丁原的实在太多了——既怕那些杀必中的武将,又怕断牌类型的角色。他的技能感觉像是加强版的姜维,不过找杀时需要弃牌这点也挺伤的。
相对克制:朱桓,钟繇,颜丑,界魏延
武将配合:(没有特别配合完美的武将)
3、星张郃:比较鸡助
直接讲配合:(与吃装备的配合)
界孙尚香★★★★
朱桓★★★★
sp孙尚香★★
1、身份场玩法包含5人军争和8人军争两种模式,开局时玩家的身份会随机分配!
主公战胜反贼与内奸即可赢得胜利;忠臣需护卫主公,并一同击败反贼和内奸才能获得胜利;反贼的胜利条件是成功击败主公;而内奸则需先清除忠臣与反贼,最后与主公一对一决斗并将其击败,方可取得胜利。
2、排位赛:2V2公平竞技!
双人组队模式下,队友彼此能查看对方手牌,对局节奏紧凑,此刻,双方的默契协作将是决定胜负的核心要素。
巅峰赛场,排位赛进阶,这里是全服高手的对决。
3、新国战:技能重置、畅爽战斗!
国籍双将系统,武将技能特别重置,《三国杀》高阶玩法,适合高手的你。
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