国际斯诺克是一项以台球为主题的竞技运动,它还原了真实的物理模拟效果,具备高品质的3D画面和易于上手的操作方式,玩家通过滑动来控制球杆的方向与力度,从而体验标准斯诺克模式的挑战。
1、首先启动国际斯诺克,进入主界面。
2、在主界面找到三点菜单按钮,点击后进入设置页面,接着选择Setting选项。
3、在语言选项里点击下拉箭头,挑选需要的语言就能完成切换。
1、在游戏里,玩家得通过触摸屏幕来操控球杆的方向与力度。鼠标左键按住后向左右滑动是调整击球方向,按住后向前后滑动则是改变视角,另外左下角还有两架摄影机图标也能用来切换视角。
2、右侧的上下滑块可用于调整击球力度,玩家需把控好力度与角度,从而达成精准击球。
3、该游戏的联赛模式为玩家提供了与全球顶尖选手同台竞技的机会,以角逐荣誉与奖励。
4、玩家也能借助统计页面查看自身的胜负记录、获得的金杯数量以及最高点数等信息,从而更有效地调整自己的策略。
一、斯诺克台球的规则:
1、 比赛过程中,选手们均使用同一颗主球来击打目标球。目标球总计21只,具体情况如下:15只红球,每只分值为1分;黄色球分值为2分;绿色球分值为3分;咖啡球分值为4分;蓝色球分值为5分;粉色球分值为6分;黑色球分值为7分。
2、 运动员的标准击球顺序为:先交替将红色球与彩色球打入袋中,直到所有红色球都离开球台;之后再按照彩色球分值从低到高的顺序,将所有彩色球依次打入袋中。
3、 在一杆球的击球过程中,每颗成功入袋的活球,其对应的分值都会被计入该击球运动员的得分记录中。
4、 球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;
5、 斯诺克比赛的核心战术在于尽可能将主球停在对手难以找到活球进攻的位置,这其实就是给对手制造障碍。当一方比分大幅落后于对手时,通过设置障碍迫使对手被罚分,便会成为至关重要的得分方式。
6、 一盘的获胜者,应是运动员或一方:
(1) 获得最高分数。
(2) 该盘由对方认负,或是对方因“无意识救球”与“不正当行为”而被判罚。
7、 一局的获胜者应是运动员或一方:
(1) 赢得该局全部或必须的盘数。
(2) 赢得该局最多总分数与相应的累计分数。
(3) 对方在该局由于"不正当行为"被判罚。
8、 某一场比赛的获胜者,由为运动员或参赛方赢得该场最多局数,或获得最多总分对应的累计分数的一方确定。
9、球的置放:
比赛开始前主球处于手中球状态,其余目标球的摆放规则如下:15颗红球需紧密排列成等边三角形放置在红球区;三角形顶点的红球要位于球台中心线位置,且需尽可能靠近粉色球,但两者不能接触;三角形的底线需与顶岸保持平行。黄色球放置在D区的右侧,绿色球放置在D区的左侧,棕色球放置在开球线的中点,蓝色球放置在中心置球点,粉色球放置在三角形的顶点,黑色球放置在置球点上。
(2)比赛开始后,若击球方提出合理要求,仅裁判员有权擦拭球,具体规则如下:
若球未处于置球点位置,那么在将球拿起之前,需使用定位器对球当前所在的位置进行标记。
用来标记被擦拭球位置的定位器,在该球完成擦拭并放回原位前,会被视作该球本身,其分值也与该球相同。若击球运动员之外的其他运动员触碰或移动了定位器,将按照对击球运动员的处罚规则进行处理,且比赛顺序不会因此改变。如果有需要,即便球已被拿起,裁判员仍可将定位器或已擦拭过的球重新放置到他认为合适的原始位置。
二、斯诺克台球的简单介绍:
斯诺克(Snooker)原指“阻碍、障碍”,因此斯诺克台球也常被叫做障碍台球。这项运动的球桌长度大约是3569毫米,宽度为1778毫米,球桌台面的四个角和两条长边的中心位置分别设有一个球洞。所用的球包含1个白球、15个红球以及6个彩球(颜色为黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑),总计22个球。击球的规则是先打一个红球,接着打一个彩球,这样的顺序循环进行,直到所有红球都落入球袋,之后再按照黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑的顺序依次击打彩球,最终比赛以得分更高的一方获胜。
-单人或双人小
-联赛模式,与全球顶尖选手展开八轮较量,全力冲击领奖台,捧起那令无数人梦寐以求的世界斯诺克金杯。
-超炫流畅、几乎是直视般的镜头与球杆控制。
-精准把控力量,而非“盲目猛击后静候结果”。
-真实物理过程,包括前旋球,回旋球,侧旋球。
-包含母球和目标球之间的路线指引,能显著增加你击败对手的概率。难度等级越高,路线指引就越简洁。
-难度设置,有效指导。
-统计页记录输赢,所赢得的金杯,和最高点数。
-完整的规则和指南。
-每球入袋后会自动保存——你决不会因为中断而遗失
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