《三国又如何》是一款策略性拉满的卡牌回合制游戏。它采用经典的纯卡牌CCG玩法,跳出了传统数值碾压的套路,把策略布阵、兵法释放以及针对性克制的对抗玩法作为核心亮点,玩家得靠足够硬核的策略能力才能玩得转这款游戏。
三国以Q萌的画风重新演绎了那些广为人知的英雄人物,让大家能以全新的方式重温熟悉的角色。同时,根据英雄之间的关联,设计了连携缘技能——当有羁绊关系的英雄同时在场时,就能触发额外的技能效果。
一、进阶培养攻略-武将篇
目前的玩儿法大致分三种:
1.魔王、2.竞技、3.推图,其中魔王玩法需达到40级方可解锁。魔王奖励包含混沌、虎符、觉醒丹、元宝,这些均为游戏全程的核心资源。“得魔王者得天下”是玩家间广为流传的说法,充值资源也建议优先投入与魔王阵容相关的项目,因此本攻略的核心内容便是魔王的打法技巧。魔王玩法的核心要点之一是叠加攻击,叠加攻击的方式多样,以下为大家列举各类加攻击方式的特点:
1、魏国:于禁(血量8730可加最高攻击)
特点:场上上阵于禁需要搭配4个魏国武将,仅余一个位置可替换为其他势力卡牌,且该将缘无法被复制(当前能复制将缘技能的陆抗、王平均非魏国卡牌,需满足自身势力条件才能触发将缘,无法同时复制于禁的将缘效果),整体限制条件较多,在四大势力的核心攻击加成体系中属于当前最弱的。
推荐铭文:体魄5,斗魂!
2、蜀国:夏侯娟(血量25000可加最高攻击)
特点:1技能张飞在场时会复制张飞的血量,只有血量足够,攻击才更容易达到1000的上限。常规搭配中张飞+夏侯娟会占用两个位置,因为加攻击效果是随机的,夏侯娟可以通过悟法或多重提升,而且其加攻击技能能够被复制,位置安排也比于禁更灵活(同样只占两个位置),所以在加攻击的效果上,夏侯娟是优于于禁的。
推荐铭文:多重5,悟法!斗魂!
3、群雄:貂蝉
特点:土豪玩家的必备选择,吕布与貂蝉的站位搭配十分灵活,全体加攻效果能让全队都受益,将缘复制的操作更为简便,适用场景也更广泛。虽然加攻能力稍逊于新卡诸葛恪,但在竞技和推图时的爆发力依旧相当强劲。
常用铭文:悟法!神速,冥阵。
4、吴国:新卡诸葛恪(血量20000,可叠加最高攻击)
特点:在场上配置诸葛恪需要凑齐3个吴国角色,整体灵活度不算太高;不过诸葛恪自身带有投掷光环,加上吴国阵营里有能复制将缘技能的陆抗、提供投掷加攻击效果的大乔与孙鲁班,还有可以增加血量的鲁肃等角色,因此诸葛恪的搭配选择空间依然比较充足,作为仙人级别的加攻角色,它堪称当之无愧的群体加攻击NO1。
推荐铭文搭配:体魄5个、多重5个,再加上斗魂、贪狼、幻化、悟法这几个铭文。
二、稀有铭文攻略
1、一级:贪狼、幻化、麒麟
贪狼:登场时随机吞噬一名队友,将该队友125%的攻击与生命转化为自身属性。
幻化:登场时复制一名队友的当前生命值与攻击力,优先选择血量最高的目标。
麒麟:遭受物理攻击时会反击对手,所造成的伤害为自身攻击的100%真实伤害。
2、二级:蓝/红瞳、悟法、明王
蓝/红瞳:每回合随机复制1个队友的主动技能释放。
悟法:45%的概率再次发动主动技能。
明王:攻击武将时,50%几率额外攻击2次。
3、三级:开阳、命运、斗魂、青龙、神农、七杀
4、四级:卫道、深渊、菩提、乱世、朱雀、玄武、白虎、武曲
1、组牌技巧:
不同卡牌间的连携缘技能为组牌提供了无限可能,您可以根据自己的策略偏好组建独具特色的最强战队,无论是破城还是灭团,都由您来决定。
2、牌位安排:
依据卡牌不同的出场速度,结合对手出牌的先后顺序,借助卡牌间的互克关系来规划己方的出牌顺序至关重要,很多时候仅仅调整一下出牌位置,就能实现从败局到胜局的逆转。
3、兵法策略:
依据战场上的实际情况,挑选恰当的时机释放兵法,常常会对整个战局的成败起到关键作用。
4、魔王活动:
从周一到周六,每天中午和晚上各会出现1只魔王,总计12只魔王。你可以使用不同的卡牌组合来挑战,共有10次挑战机会,系统会根据累计分数进行排名并发放奖励;此外,每周的累计分数也能参与排名并获得相应奖励。
5、争锋活动:
周一至周五期间,玩家可参与争锋活动。该活动设有三条不同路线,每条路线仅限使用指定势力的卡牌,且卡牌一旦阵亡便无法再次使用。活动中的每个关卡对应不同星数,玩家通关即可获取相应星数,最终将依据累计星数进行排名并发放奖励。
v0.41版本
1、修复若干Bug
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