漫长等待的英文名是“The Longing”,这是一款十分独特的冒险解谜游戏。游戏背景设定为:一位力量耗尽的国王需要400天才能恢复力量,而作为国王仆人的你,必须独自驻守地下宫殿,直至国王苏醒。一旦开始游戏,400天的倒计时便会启动,即便退出游戏,倒计时也不会暂停。你可以选择等待一次,待400天后查看结局;也可以探索各个洞穴,收集各类物品。此外,游戏共有五个结局,还提供三条能改变剧情走向的路线供玩家选择:一条是彻底离开,一条是被“囚禁”,还有一条则是玩家较为熟悉的按部就班结局。具体的剧情内容小编就不再过多剧透了,玩家可以自行去探索。
探索巨大的手绘洞窟,节奏舒缓。
Dungeon Synth风格音轨氛围浓厚。
结局多样。
许多隐蔽的秘密等你发现。
谜题与时间有关。
主角孤独但是十分可爱。
注:即便你退出或者关闭电脑,的时间也会继续流逝
1、自杀(跳崖)
漫长的等待被强行画上句点,一缕灵魂坠入了无尽深渊,注定要永远孤寂。
2、叫醒国王
大家对这个结局有不少不同的见解,有人觉得毁灭意味着永生,可我觉得毁灭就是彻底消失了。不过一千个读者就有一千个哈姆雷特,还是要尊重每个人的不同观点。
3、等老爷爷单独来打水时从水井离开,这据说是整个结局里唯一的Hy End,在地面上探索了一圈只发现一座墓碑,我推测那应该是国王的。
4、等小山怪单独来打水时从水井上去,会触发坏结局。
5、收集齐3块大水晶(紫水晶位于塔楼,绿水晶在白色矿区瀑布处,黄水晶在神秘门那里),就能梦见自己成为国王。
影子诞生的线索
画【诞生】与【造物】【造主】
诞生:影子于蓝色背景中睁眼,蓝色或许象征着蓝天;它的眼睛是白色的,这与中黄眼的形象并不相符,或许这是其原本的模样,又或者仅仅是用白色来象征懵懂的初生状态。
造主:黑暗世界里有着黄眼睛的国王,头戴红色王冠——在其他画作中,王冠一般是黄色的,而红色往往关联着邪恶、集权、暴力等负面意象。这种设定下国王的邪恶特质,与他苏醒后便肆意毁灭世界的行为相契合。
造物:蓝色背景下那个淌血的影子,双眼呈黄色,或许暗示着它是在一场事故中殒命,抑或是借由死亡成为了国王的影子。
关于影子身世的猜测
画【救星】与【家人】
救星:一位白胡子老人,和黑影有着相同的鼻子。“救星”是个带有特殊含义的褒义词。既然影子的使命是唤醒国王,那为何要将这位老人称作救星呢?这恰恰体现出影子的个人意愿——他渴望离开地下,摆脱孤独的状态。
家人:那个模样酷似影子的少年男孩,从结局能知道这是影子被清洗干净后的样子,这里是用来形容影子自身的,他和失明老人、小山怪以及一位老太太组成了家人。
画【逃亡】与【梦者】【变异】
逃亡:影子的左边有一朵蓝色的蘑菇,在各类作品里,蘑菇往往象征着致幻与奇异,而这里的蘑菇能帮助影子逃离,这便是关键线索。
梦者:黑暗中的蓝色蘑菇,暗示吃蘑菇能做梦。
变异:红色的蘑菇,红色象征着危险,而吃了绿色蘑菇则会导致中毒。
画【畏】
“畏”所指向的影子的眼睛与笑容,实则是潜藏于黑暗之中的某种存在的具象化,这一意象暗合了情节里战胜黑暗的核心脉络。
【无底深渊】【当心】【许普诺斯】
注意:水桶在渗血,这意味着影子若靠近桶会面临危险,而结合影子的梦境,便能找到从井里逃脱的办法,这幅画正对应着其中一个结局。
许普诺斯被称为红色的睡神,红色象征着焦躁不安与暴力,这一点之前已提及;而在其中唯一处于睡眠状态的,是国王。
无底深渊同样是对其中一个结局的暗示。
【胜利】【怀疑】【挫败】
这三个名字分别对应六幅画,其中中间那幅画的内容是一致的,画的是白鹳——它是德国的国鸟,有着给人送孩子的传说。
其中胜利分别是:破壳,砍头
挫败分别是:蛋中喷血,白鹳飞走。
破壳暗示出生,喷血暗示难产。
砍头与白鹳飞走或许意味着白鹳将孩子留下,也就是影子,飞走这一行为暗示了影子的离去。
这两组画很可能暗含某种深意,但我总觉得自己的这个推测有些牵强。
带着王冠的影子,似乎在仰望什么
1、前往秘密塔寻找鹤的巢穴,待鹤归来时,利用它的动作让窝里掉落的钥匙被撞下来。
2、寻找隐藏的木门。首先前往中心区域的地图石碑,借助它探测木门的位置,再通过自动寻路功能标记出该地点。
3、回家,等时钟读到快到零时赶往木门位置
4、木门每天零时会自动打开一次
v1.22版本
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