《非黑即白》是一款像素风益智闯关游戏,采用竖屏设计,界面与《猛鬼宿舍》高度相似——无论是角色形象、场景布置还是背景音乐,都带着若有若无的恐怖感,为玩家打造出独特的沉浸体验。玩法上和“猛鬼宿舍”“躺平发育”类似,进入游戏后,玩家可选择“单挑噬梦者”或“成为噬梦者”两种模式。以单挑噬梦者为例:选定模式后,挑选心仪的角色开启匹配挑战;开局倒计时阶段进入宿舍,锁好门躺在床上积累金币,用来建造强力武器、升级房门,以此对抗噬梦者。倒计时结束后,噬梦者便会发起进攻,此时需要合理布局防御,才能击退对手、赢得胜利,整体可玩性相当高。
1、轻松掌握不同的模式,感受其中的乐趣。
2、玩法简单,背景音乐很好听,老少皆宜。
3、多种不同的关卡会给您带来不同的体验。
4、不论黑白,规则都非常的简单易懂。
5、还有很多精心设计的关卡等待玩家挑战。
6、奇特有趣的关卡,灵活轻松地参与挑战。
1、找个合适的房间(比如小编找的这个)
2、开局先升级门,然后建造炮台
3、其次升级床铺(开局金币速度太慢)
4、开局先建造2到3个初级炮台,用来抵挡鬼的第一波攻击(此时鬼的等级也不算高)
5、有金币优先升级门和炮台
6、升级到需要能量时,可以开始建造发霉的机
7、后期可以建造维修器(神器)
8、后期我们伤害高,鬼是可以打死的。
1、开局16级时先别急着升门,优先把床升级了,之后再升门;之后直接等床能连升两级,这样节奏会快不少。接着把门将级升到铁5,床则400级、200级连着升(只要不是鬼一直在挠门,这个节奏就能快很多)
2、鬼的升级机制和挠门行为相关,我个人建议在+16阶段就把水炮制作完成,它能支撑相当长一段时间(不过这是针对鬼主动来找你的情况;要是鬼没找上门,我还是更倾向先做+32的床。为了稳妥,也可以多等一会儿、多攒点钱再升级,避免刚升完床就遇到鬼,结果手头没钱应对)
3、+32的时候再做机,也不需要太多
4、矿山128项目结束后,不用升级到1024,直接拆除重建反而更划算
5、这时候队友应该差不多都倒下了,接下来你得注意把资源省着点用,优先升级大门,炮台也得跟上进度
到了后期,鬼的每级属性增幅都挺高的,所以我个人会预留一些资源,鬼升级的时候我也跟着升。
1、床
在经济类建筑物中,最需要优先升级的是与门的等级相关联的那一种,它不仅是前期唯一的经济来源,更是最主要的经济来源,而且每提升一级,每秒获得的金钱就会翻倍。
2、炮台
它是唯一的输出方式,每提升一级,输出能力就会翻倍,关键在于数量而非质量!炮台务必建造大量,而非执着于单个炮台的持续升级,同时要留意炮台的攻击范围,防止因建造过远而无法攻击到敌人的情况。
3、三类建筑不存在固定的升级顺序,最理想的情况是,床升级一次或两次所需的费用与炮台升级的费用相等,大家可以依据这个比例来进行炮台的升级。
接着来认识一下内的进阶建筑:
1、基础类
1)机
机要需要占用房间内的一个格子,之后会持续生产电力。电力是建造高级建筑以及后续升级基础建筑的必要资源,并且只能由机产出。
2)维修台
自动维修遭受攻击的房门,通常至少需要3到4个才能产生显著效果。
2、赚钱类
赚钱类建筑是后期电力有富余时用来辅助赚金币的手段,目前它的收益和优先级都不算高,要是发展得不错、电力确实用不完的话,造1-2个意思一下就行。
1、完成后,进入主界面,玩家可依据自身情况选择游戏模式;
2、紧接着,关门上床发育;
3、建造武器,升级床和门;
4、噬梦者攻击门的时候我们可以点击右下角的维修;
5、最终成功击败噬梦者,结束。
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