《糖果灾难》是一款融合了多样机关陷阱的策略塔防游戏,玩家将在原始森林、雪山与沙漠这三大不同场景中开启丰富的冒险之旅。三大主题关卡各有独特设计,每个关卡的地形与环境都别具一格,唯有合理搭配不同机关陷阱,打造专属的连锁爆炸效果,做到因地制宜,才能顺利达成完美通关。游戏内提供了多种陷阱供玩家挑选,有的陷阱伤害强劲,有的则趣味搞怪,玩家可自由选择各类陷阱效果。不同属性的陷阱相互组合,还能触发意想不到的奇妙效果——比如木箭穿过火焰会蜕变为火箭,经过毒气则会化为毒箭;风扇能借助风力改变陷阱方向,还可增强部分陷阱的作用。更多巧妙的组合等待玩家去探索发现,喜爱塔防游戏的小伙伴们,快来设计千奇百怪的陷阱,好好“捉弄”那些看起来不太机灵的敌人吧!
1、飞镖
2、齿轮
3、飞拳
4、牢笼
1、创意无限联动
数十种特色陷阱,可自由组合搭配,实现无限联动效果,不做简单的功能叠加,而是打造乘法级的策略体验!
2、陷阱灵活操控
告别传统塔防玩法,打破固定塔位的单一模式。陷阱位置可随时调整,让你的策略更具灵活性,拓宽战术思路!
3、另类3D塔防
夸张的变形,天马行空的脑洞。360度旋转视角,敌人的惨状一览无余!被陷阱“冻成冰块”“压成大饼”“挤成炮弹”“弹上云霄”,极具视觉冲击力,堪称“暴力美学的典范”!
4、塔防也能类rogue
敌人的移动路线不再固定,充满了无穷的变数,还有无尽模式,怪物会随机出现,每次都充满未知,心跳和血压时刻都在变化,带来前所未有的体验!
5、极限硬核挑战
我们设置了三种难度各异的模式:“休闲难度”主打轻松惬意,能让你在放松中享受一场大脑的舒缓体验;对于追求极致挑战的硬核玩家,我们还精心准备了超高难度的“大乱斗模式”,在这里你将通过极限操作、深度理解,尽情感受烧脑带来的无限快感。
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如图,由于地形的缘故,我完全不用顾虑伤害的问题,直接把它们都扔到水里就可以了。
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如图所示,这一关的怪物抗性比较高,弹板、墙刺和拳套基本派不上用场,因此主要依靠三组割草机和捕兽夹来输出(要是能再增加一组效果会更好)。两个风扇负责给怪物减速,这是必不可少的配置。设置这么多人体大炮,主要是为了防备后续出现的马飞飞,当然另一方面也是因为金币比较充足,有钱就是可以更灵活地布置防御。
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如图,这张地图简直是为地鼠锤量身打造的,四个锤子搭配捕兽夹,控制效果绝对拉满。这里得提醒一下,相对摆放的两个锤子最好调整自动攻击模式,把它们捶地的时间错开,千万别让它们同时发动攻击。
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这一关的难点主要在于那些特别烦人的分裂怪,我当时也卡了好长时间。怪物的抗性不算高,所以弹板是必须要有的,输出方面还是用割草机、捕兽夹和忍者镖的组合。到了后期金币用不完,人体大炮和捕兽夹就使劲造。刚才为了截图又重新打了一遍,没想到分裂怪竟然给我贡献了72万分。
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如图所示,这一关的怪物抗性比较弱,就连大胖子都能被推进水里,再加上地形条件这么有利,所以直接把它们推到水里会更划算。
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这一关的马飞飞同样让人头疼,尤其是最后几波,怪物速度明显加快,不少陷阱都失效了——比如墙刺刚刺出去,马飞飞已经跑到下一格了。所以我用三个回旋镖撑过前期,后期也不升级,后面的钱全用来买大炮和捕兽夹。
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这张图是我卡关最久的,不过后来想通了才发现其实挺简单。1号位置后面没法放地面陷阱,一开始我还傻乎乎地用回旋镖打,后来突然意识到这里刷新的怪物间隔时间很长,远超过弹板3秒的冷却时间,而且怪物抗性很低,所以后面来的怪直接用四个弹板就能解决。2号位置得多加些控制技能,一定要确保没有怪物漏过去触发弹板。
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如图所示,这一关的地形较为蜿蜒曲折,只能在此处集中火力输出,整体难度不算大。
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这关要是有思路真的简单到像白送,我第一次玩就直接满星了,后面剩了好多金币都懒得花,14回合的怪还没露面BOSS就被打掉了,直接进结算界面。要是想刷分的话,得把忍者镖挪开,放慢节奏打。图一左边的输出完全够,不用再浪费金币,剩下的钱在图二多放几个回旋镖就行,后面钱肯定够花。当然,想刷分的话等BOSS出来后,移走几个忍者镖就可以了。
v2.0.5版本
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暑假到了,相信很多网友都在寻找一些好玩的塔防游戏。塔防游戏之所以这么好玩,是因为塔防游戏策略性十分的强。而且可操作性很高,操作简单。指尖就能决定异常战争的胜负。下面给大家带来一些新的塔防手游推荐。