《真死神VS火影绊》是《死神vs火影4.0》的Unity重制版本,作为一款玩家自制的热门格斗游戏,它融合了《火影忍者》与《死神》两大经典动漫的角色与剧情,让玩家在熟悉的故事场景中操控众多经典英雄,重温童年热血格斗的激情。
相比前作,这款重制版的改动较为明显:首先是人物系统,呈现出类似初代1.0版本的风格,保留了不少玩家熟悉的角色,但目前角色库尚未完全完善,后续登场的许多人物暂未加入;其次是操作系统,由于适配移动端,按键设计可能让部分玩家感到些许不适应,点击时存在轻微延迟,但画面运行流畅,且角色的打击手感与前作高度契合,普通攻击的连招节奏鲜明,整体打击反馈十分到位。
目前游戏仅开放了1V1对战和训练模式,但玩法体验依然出色。感兴趣的玩家不妨现在尝试,静候作者后续更新!
1、点击“进入”;
2、选择你要玩的模式;
3、选择个人战还是团队战;
4、选择你要出战的角色;
5、开始你的格斗冒险。
瞬杀是将瞬身与必杀结合运用的技巧,在瞬身状态下释放大招,通常能够保证较高的命中率。
迫防:一种通过强力攻击或多次攻击,迫使对手进入防御状态的技巧。
无目的的连续攻击压制起手或集气移动,比如虚护kj压制起手、忉kj压制起手、小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手,还有茶渡sj集气移动、鸣人wu ku集气移动,这类能安全实现压制或集气的技能,都可归为不意打。
滑步:在准备跳跃登上台阶时按住j键,之后释放突进技就不会因从台阶掉落而被中断了。
预判/先读:在对手尚未采取行动时,提前判断出其接下来的动作。具备这种能力的人往往心战水平较高,能够掌控战斗的主动权。
瞬时反应:凭借对手技能的前摇动作预判其即将采取的行动,这是一种近乎仅存于理论层面的能力,而电脑对此运用得炉火纯青。
反应:指针对对手当前行为采取相应行动的过程,一名高手必须拥有出色的反应能力。
1、全新的故事模式和闯关模式,充满挑战的过程。
2、中将火影和死神里的角色都完美呈现出来了,黑崎一护和鸣人到底谁更强呢。
3、运用各类不同的技能同样能真正开启对决,不只是这两部动漫里的角色,其他动漫的英雄也会参与进来。
4、推出更多趣味玩法,画质与流畅度依然保持着相当出色的水准。
1、革新设计、全新优化,热血街机格斗风格,带来刺激爽快的打斗体验。
2、同样是依据同名Flash改编而来,采用经典画风设计,对原版动漫世界进行了还原。
3、中的每个角色除了具备基本招式外,还拥有隐藏招式以及独具特色的大招。
4、玩家可自由选择小队、练习场、单人这三大模式来挑战冒险。
1、拥有电影级别的高清视觉完美画质,刺激你心跳加速的炫斗模式已为你开启;
2、高度自由的探索模式下,你需要不断追寻自己的英雄梦想,投身于格斗之中;
3、拥有别具一格的英雄角色,带来酣畅淋漓的打击震撼体验,开启无人能敌的争霸模式。
v0.86版本
新增角色:佐助须佐能乎、白面带土;优化性能表现,提升系统稳定性。
修复一些人物连招断连问题,修复已知BUG。
下载排行