《武侠历险记》是一款主打挑战玩法的开放式武侠单机RPG,拥有精致细腻的画面。玩家将投身江湖,从籍籍无名的小虾米逐步成长为威震武林的至尊强者。在这个充满江湖气息的世界里,你可以结识各路英雄豪杰,选择加入帮派共闯天下,或是独来独往挑战各大门派弟子;既能深入险地绝境探寻秘宝,也能潜心研习武功秘籍,甚至可以自创独步天下的绝世武学。你将纵横江湖,与知己把酒言欢,踏遍扬州、荆州、天山、高昌等经典武侠场景,沉浸式体验最纯粹的武林江湖。
历练江湖
扬州、荆州、天山、高昌等郡城,构成了一个完整的江湖,展现出真实的武林风貌!
侠客众多
江湖之上,数百位豪侠萍聚于此,或有缘邂逅,或擦肩而过,一夜之间各施绝学,共谱一段武林传奇。
功法超绝
神功秘籍威名远扬江湖,需经重重磨砺考验,方能成功习得,自此便可在江湖中称雄一方。
连招克敌
将多种武功融会贯通,连贯施展生生不息的招式,在战斗中所向披靡。
神功自创
隐修静悟,慧光突现。把平生武学熔于一炉,革故鼎新,终成一代宗师。
秘境奇遇
探寻世间各处隐秘之地,或许会邂逅江湖中的奇人侠客,又或许能发现那些不世出的珍稀宝物,江湖之中,奇遇无处不在。
一、【到底怎么玩】
这就是武功数量+质量
英雄的资质至关重要,资质拉满的话需要55本书。关键在于,这类书籍产出难度大,而且升级过程中还得消耗大量高级书。
越到50级之后你越会发现,没技能书的话,这等级根本打不上去。
所以主线就决定了几点。
1-刷书时选技能,群攻效果最好,出手速度越快越佳,这样在高频刷图过程中,至少能省下不少时间。我弄了6个号,同时用三台设备肝,结果发现要是没技能所攻、出手还慢,那简直是种折磨,太难受了。
这样就确定了英雄的选择。免费的组合里,夜渊搭配张益和是最厉害的。
而里面最重要的属性按顺序排。
1-攻击,防御,挡格,闪避,血。
暴击没必要刻意去堆,到了后期数值自然会很高。相比之下破击更重要,要是不堆破击的话数值会偏低,毕竟对手的格挡能力往往很强,而闪避的触发概率又比较低。
在血量相同的情况下,夜渊比主角更能扛伤害。而且夜渊常常能触发闪避和格挡,主角的闪避属性却有时只有几十点。
二、【关于刷装备,技能书的问题】
这,主要就是靠你去刷首领,高级首领更容易掉落红书和红装。
学会带高级菜,酒,去刷才是王道,
主打一个英雄就够了。
它的模式就是,主打一个+牵绊上层。
比如,你要是以主角为核心去刷三生石,刷出加4%攻击的牵绊属性,光是合成5星的话大概就得花两万多金币。这可不是普通玩家能玩得起的,所以啊,你手里所有英雄最多也就只能升到四星。
v1.1.2版本
1、新增武林大会玩法
2、新增宠物系统
3、新增地图:桃花源
4、修复因秘技引起的部分战斗异常
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